Arcub 是 Evomon 图鉴中 108 种生物中的第 70 号个体,也是迄今为止公布的 76 种生物之一,它是一只纯电系的幼崽。战地指南将其描述为一只带静电的幼兽,其闪电状的耳朵会朝任何附近的火花颤动,并且会用头撞它喜欢的任何东西以分享一股小电流——正如记录所说,这是未来的 Arcapex 所给予的“爱之轻咬”。它拥有已公布生物的标准档案:稀有度 SSS,社区排名 E,在任何天气下都会出现,等级上限为 90 级。然而,它实际的生成地点仍未记录,其基础属性也尚未经过社区验证——本条目精确记录了已知信息并指出了其余未知部分。
进化
优劣属性
克制
被克制
抗性
应对 Arcub 的最佳策略
其元素对 Arcub 造成 2× 伤害——带一只作为应援。按基础统计总和排序。
战地笔记 ✎ 观察(交叉验证)
在野外,Arcub 最容易通过其耳朵辨认:两根直立的闪电状结构,会明显地朝最近的电源颤动——比如一只同为电系的生物、一个雷暴天气,或可能是粗心训练师的小工具。它的皮毛带有永久静电,其标志性行为是亲昵的头槌,会向它喜欢的任何事物或人释放小股电流。图鉴描述颇为不祥地将此行为解读为对其进化形态更大规模放电的练习。
作为一只已公布的 Evomon,它在行政上并无特别之处:稀有度 SSS,社区排名 E,在任何天气下都会出现,等级上限为 90 级,并且——与其进化形态 Arcapex 不同——在此阶段不携带 EM 槽。
基础属性与战斗定位 ✎ 观察(交叉验证)
Arcub 是 17 种已公布生物中,基础属性尚未经过社区验证的其中一种,因此本日志拒绝刊登无法保证准确性的数据——其他地方流传的占位符数字应被视为仅此而已。仅凭属性信息仍然很有用:作为纯电系生物,Arcub 的攻击对 Water、Flying 和 Steel 目标能造成超强效果伤害;它能抵抗来自 Flying 和 Steel 的攻击;并且应避开 Ground 和 Rock 对手,因为它们会对其造成重创。
其最终的战斗数值还将取决于捕获时的常规随机属性——从 C 级(40% 属性质量)到 SSS 级(100%)的天赋等级,一种提高一项属性 10% 同时降低另一项属性的 Nature,以及它可能随机到的 Trait。一旦社区确定了它们,经过验证的基础属性将尽快添加到此条目中。
进化与捕捉地点 ✎ 观察(交叉验证)
Arcub 是两段进化链中的初始形态,可进化为 Arcapex(图鉴编号 71)。具体如何进化尚未记录:Arcapex 的捕捉地点被列为“未知”而非“通过进化”,尽管 Evomon 中许多进化链由特定属性的 Evolution Stones 驱动,但尚未记录这对生物的 Electric Element Stone 配方——在社区验证之前,任何您看到的具体方法都应被视为未经证实。
Arcub 自身的生成地点也同样未被记录(在源数据中为“未知”),并且其“任何天气”的生成说明意味着观察天气无法缩小搜索范围。一旦出现,Advance Ball 可以 100% 的捕获率将其捕获。随着新目击记录的出现,请查阅地图区域指南——早期生物未记录的生成点通常会在几次更新周期内被确定下来。
常见问题
在 Evomon 中哪里可以捕捉到 Arcub?
目前尚未有记录。Arcub 的生成地点在社区数据中被列为“未知”,而且由于所有已公布的 Evomon 都在任何天气下生成,因此也没有天气窗口可以利用。请密切关注地图区域页面——年轻生物未记录的生成点通常会在几次更新周期内被确定下来。
Arcub 会进化成什么,以及如何进化?
Arcub 进化成 Arcapex,图鉴编号 71,是该进化链的最终形态。确切的进化方法尚未记录——尚未记录这对生物的 Electric Element Stone 配方,因此在社区验证之前,任何您在其他地方看到的具体触发方式都应被视为未经证实。
Arcub 的基础属性是什么?
尚未经过社区验证。Arcub 是 17 种已公布生物中,没有确认基础属性的其中一种,因此本条目特意没有刊登任何数据。仅从属性来看,你可以预期它能对 Water、Flying 和 Steel 目标构成威胁,同时应避开 Ground 和 Rock——一旦有经过验证的数据,请回来查看。
最近更新: 2026-07-02