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Evomon圖鑑中的第24號標本,Gulpfish是一隻在水晶瀑布淺灘中記錄到的水/地雙屬性生物。現場觀察與目錄描述相符:是一隻圓圓、充滿活力的快樂魚,蹦跳在水波中,嘴巴太大能存水量,並熱情地將水噴向朋友與敵人。社群確認的基礎數值總和為356,HP為82,接著進化成 Mirefish——不過進化的具體過程目前仍無定論。

基礎能力值

HP 82
ATK 60
DEF 55
SPA 69
SPD 55
SPE 35

進化

GulpfishBase stage✎ Confirmed
MirefishEvolution (exact method not yet documented)✎ Reported

優勢與劣勢

對其強力

地面岩石

對其弱勢

飛行

抵抗

岩石

對抗 Gulpfish 的最佳選擇

牠們的屬性對 Gulpfish 造成 2 倍傷害 — 帶一隻作為替換。按基礎能力值總和排序。

實地筆記 ✎ 已觀察 (交叉參考)

目錄中描述Gulpfish為一隻圓滾滾、樂天的水棲生物,從不太把自己當回事,水晶瀑布中所見也完全符合。這隻生物整天在淺灘玩耍,像由嘴巴構成的身體就像漂浮的動物一樣蹦來蹦去。它最大的特色是那張巨大嘴巴:能一次奪取數加侖的水,然後噴出來給朋友或敵人——這種不挑對象的習性,讓靠近它變成一場保持乾爽的挑戰而非求安全的行動。

根據紀錄:稀有度被標示為SSS,社群評等為E(截至目前揭示的所有生物皆如此),這隻怪獸在任何天氣狀況下都會出現,最高等級為90,且沒有EM插槽。在水面上這種信水泛濫的魚類中,很容易忽略次要的地面元素,但對戰資料證明它具有對火焰、電屬性、毒屬性、地面及岩石攻擊的優勢。

要注意的是:在完整屬性表中檢視它的攻防屬性,記得捕捉時,實際數據還受其Talent等級與性格的影響。

這隻生物最重要的特點是:它的水/地雙屬性使得它對火、電、毒、地面和岩石屬型有較佳進攻優勢,但草、冰、飛行和水族的攻擊會造成較大傷害,建議補足這些劣勢,讓隊伍更具平衡性。

基礎數值與對戰定位 ✎ 已觀察 (交叉參考)

社群確認的基礎數值:82 HP、60 攻擊、55 防禦、69 特攻、55 特防、35 速度,總合為356。數值分布呈現緩慢且相對堅韌的特攻角色——82的HP為明顯的特色,69的特攻是主要進攻點,35的速度則代表Gulpfish幾乎總是後手,需要事先做好規劃。

水/地雙屬性使其對火焰、電屬性、毒屬性、地面與岩石類攻擊較有優勢,並且可以抵抗火、毒、岩石與鋼屬性攻擊。不過,也因為這個屬型,受到草、冰、飛行和水屬性攻擊的傷害會很大。在建立隊伍前,建議參照完整的屬性圖表,並留意捕捉所得數據同樣會受到Talent和性格影響。

這樣的數據設定非常適合早期隊伍的慢速、大型坦克型特攻角色。

進化方式與捕捉位置 ✎ 已觀察 (交叉參考)

Gulpfish是兩階段進化系的基本形態,會進化成Mirefish(圖鑑編號#25),後者是一隻有著鬚鬚的江河巨獸,並保持水/地雙屬性。目前社群尚未正式記錄進化的方法。水屬性石記錄為一般水屬性進化使用的石頭,這也讓它成為最有可能的材料,但這一線進化目前尚未經過個別驗證——請將其視為一個報導的資訊而非百分百確定的事實。水屬性石可在商店、寶箱或兌換碼中獲得。

捕捉基本型態的方式非常簡單:Gulpfish在水晶瀑布自然生成,且每個已揭示生物在任何天氣都會出現,無需等待特定條件。有耐心的收集者可以選擇直接用快速球,成功率高達100%。

常見問題

我在哪裡可以在Evomon中捕捉到Gulpfish?

Gulpfish會在水晶瀑布生成,且每個已揭示生物在任何天氣條件下都會出現,因此不用等待特定天氣。若不想冒險擲球,進階球(Advance Ball)能以100%的成功率確保捕獲,其他普通球及等待也都可以。

Gulpfish會進化成什麼?又怎麼進化?

Gulpfish會進化成Dex編號#25的Mirefish,保持水/地雙屬性。進化的確切觸發條件尚未被社群正式記錄;水屬性石被記錄為水屬性進化的通用材料,可能是主要方法,但尚未有明確驗證。

Gulpfish值得在比賽中使用嗎?

其社群確認的基礎數值總和為356,主要由82 HP和69 Sp. Atk支撐,速度則只有35,屬於早期隊伍中較慢型、防禦穩健的特攻型角色。它對火、電、毒、地面和岩石屬性有較大優勢,但草、冰、飛行和水屬性攻擊都會造成較大傷害,建議在隊伍中補足這些弱點。

最後更新: 2026-07-02