Evomon 屬性相剋表
屬性相剋比原始能力值更能決定 Evomon 的大多數戰鬥。Evomon 採用經典的 15 屬性系統 — 一般、火、水、草、電、冰、格鬥、毒、地面、飛行、超能力、蟲、岩石、鋼和龍 — 下方的相剋關係是 Evomon 社群所依循的。行代表攻擊,列代表防禦:2× 的單元格表示攻擊屬性造成雙倍傷害,½× 的單元格表示其受到抵抗。
✎ 已觀察 (交叉參考)誠實說明:15 種屬性直接來自遊戲內圖鑑確認。乘數遵循該類型遊戲共有的標準屬性關係,並與所有主要的 Evomon 資源匹配 — 但它們尚未在遊戲中逐幀測試,因此邊緣單元格應視為社群接受而非數據挖掘的精確結果。如果開發者發布不同的官方數字,我們將更新此表。
超有效 (2×) 效果不佳 (0.5×) 一般 (1×)
| 攻 ⟶ 防 | 一般 | 火 | 水 | 草 | 電 | 冰 | 格鬥 | 毒 | 地面 | 飛行 | 超能力 | 蟲 | 岩石 | 鋼 | 龍 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ½× | · |
| 火 | · | · | ½× | 2× | · | 2× | · | · | ½× | · | · | 2× | ½× | 2× | ½× |
| 水 | · | 2× | · | ½× | · | ½× | · | · | 2× | · | · | ½× | 2× | · | ½× |
| 草 | · | ½× | 2× | · | · | · | · | ½× | 2× | ½× | · | ½× | 2× | · | ½× |
| 電 | · | · | 2× | ½× | · | · | · | · | ½× | 2× | · | · | · | 2× | ½× |
| 冰 | · | ½× | · | 2× | · | ½× | · | · | 2× | 2× | · | · | · | ½× | 2× |
| 格鬥 | 2× | · | · | · | · | 2× | · | ½× | · | ½× | ½× | ½× | 2× | 2× | · |
| 毒 | · | · | · | 2× | · | · | · | · | ½× | 2× | · | · | · | ½× | 2× |
| 地面 | · | 2× | · | ½× | 2× | · | · | 2× | · | ½× | · | · | · | · | ½× |
| 飛行 | · | · | · | 2× | ½× | · | 2× | · | 2× | · | · | 2× | ½× | ½× | ½× |
| 超能力 | ½× | · | · | · | · | · | 2× | 2× | · | 2× | · | · | · | ½× | · |
| 蟲 | · | ½× | · | 2× | · | · | · | ½× | · | ½× | 2× | · | · | ½× | · |
| 岩石 | · | 2× | · | ½× | 2× | 2× | ½× | 2× | ½× | · | · | · | · | · | · |
| 鋼 | · | ½× | ½× | · | ½× | 2× | · | · | · | · | · | · | 2× | · | · |
| 龍 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ½× | 2× |
1v1 檢查器
請選擇上方兩種屬性。
各屬性快速參考
每種屬性對哪些屬性造成重擊 (2×),以及被哪些屬性抵擋 (½×)。
一般
對…強效 —
被…抵抗 鋼
火
對…強效 草冰蟲鋼
被…抵抗 水地面岩石龍
水
對…強效 火地面岩石
被…抵抗 草冰蟲龍
草
對…強效 水地面岩石
被…抵抗 火毒飛行蟲龍
電
對…強效 水飛行鋼
被…抵抗 草地面龍
冰
對…強效 草地面飛行龍
被…抵抗 火冰鋼
格鬥
對…強效 一般冰岩石鋼
被…抵抗 毒飛行超能力蟲
毒
對…強效 草飛行龍
被…抵抗 地面鋼
地面
對…強效 火電毒
被…抵抗 草飛行龍
飛行
對…強效 草格鬥地面蟲
被…抵抗 電岩石鋼龍
超能力
對…強效 格鬥毒飛行
被…抵抗 一般鋼
蟲
對…強效 草超能力
被…抵抗 火毒飛行鋼
岩石
對…強效 火電冰毒
被…抵抗 草格鬥地面
鋼
對…強效 冰岩石
被…抵抗 火水電
龍
對…強效 龍
被…抵抗 鋼