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Evomon 常见问题解答

✎ 观察(交叉验证)

将本页面视为您的“野外作业前台”:这是每位探险者在踏入草丛前都会提出的问题,所有答案均来自本维基维护的档案库。我们涵盖了基础内容——游戏费用、宠物总量、初始宠物选择,以及决定您开荒体验的核心机制:进化石、兑换码、变异几率、重置药水和每日重置时间。对于证据确凿的内容,我们直接提供数据;若证据尚不充分,我们也如实告知,因为 Evomon 目前尚处于发布初期,许多系统仍在持续调查中。更深入的机制解读请参考链接的数据库页面。

我们的回答依据 ✎ 确认

在参考本页的任何答案之前,请了解其来源。本维基采用实地记录法,每一条目都标有“证据等级”。“已验证(Verified)”意味着社区已交叉核对了数据——目前涵盖 59 只宠物的种族值。“已观察(Observed)”意味着该细节在社区来源中被反复提及,但尚未被官方文档确认;大多数 Evomon 机制目前处于这一级别,因为游戏发布才几周,开发者的更新速度远快于文档编写速度。“未知(Unknown)”意味着我们未找到值得引用的信息,我们会直接说明而非掩盖空白。据此,我们有两条原则:我们绝不会私自将“已观察”的内容升级为“已验证”,只有在获得新证据并记录变更后才会升级;我们绝不会照搬其他网站的宠物总量或概率声明,任何无法独立核实的内容,要么标明来源,要么干脆舍弃。

关于图鉴数量的说明 ✎ 观察(交叉验证)

最常引发误解的是宠物数量,以下是详细的统计。游戏内图鉴目前共有 108 个槽位。其中 76 只宠物已揭晓——拥有真实的立绘且在我们的图鉴中各有记录。在这 76 只中,仅有 59 只拥有社区验证的种族值,剩余 17 只的数值尚待核实;我们在每个页面都明确标注了这种差异,而非将其混为一谈。在已揭晓的 76 只中,有 18 只拥有双属性。一个值得注意的现象是:目前所有已揭晓宠物的界面数据基本相同——稀有度均为 SSS,社区评分均为 E,产出天气均为“任意(Any)”,等级上限为 90 级。这看起来更像是占位符统一设置,而非最终的稀有度系统,因此我们仅记录现状,不作过度推测。此外,部分宠物拥有 EM 槽位,部分则没有;我们直接根据游戏数据标注,而非进行推断。

游戏简介 ✎ 观察(交叉验证)

Evomon 是一款基于 Roblox 的怪物收集类 RPG,构建于经典的 15 属性相克表之上:一般、火、水、草、电、冰、格斗、毒、地面、飞行、超能力、虫、岩石、钢和龙。游戏于 2026 年 6 月中旬上线,访问量已达约 2490 万次,最高同时在线人数约为 106,000 人(数据截止至 2026-07-02),保持着高频更新的运营节奏。游戏世界跨越 20 个已绘地图区域,从起始区域(Starter Zone)延伸至 Verdant Valley、Petal Pond、Lava Crag、Amber Acres、Crystal Cascade、Raven Ridge、Rocky Ridge、Canyon Oasis、Shiver Snows、Silent Sands、Dusk Town、Murkwood 和 Nether Land。在核心的捕捉-进化循环之外,还有我们独立数据库记录的其他系统:29 种性格(提升某项数值 10% 但降低另一项 10%)、41 种被动特性、基于捕捉的天赋等级(从 C 级 40% 到 SSS 级 100%)、闪光(Shiny)与棱彩(Prismatic)变异、在 Gear Dungeons 获取的 6 套装备,以及 175 种已编录技能。

待定疑问 ✎ 观察(交叉验证)

诚实起见,我们需要列出我们尚不确定的内容。在我们跟踪的所有来源中,玩家间交易均无记录;我们既不证实也不否认交易系统的存在。闪光和棱彩的单次遭遇几率尚未公布——保底机制(pity)已被观察到,但基础几率未知。每日重置的具体时间尚未确定,仅知其与部分任务和进度相关。在 76 只揭晓宠物之外,图鉴仍有 32 个空位,社区报告中提到至少有一只名为 Boltonia 的宠物虽然出现在图鉴中,但目前无法获得。若干已揭晓宠物的捕捉地点显示为“敬请期待(Stay Tune)”或“未知(Unknown)”,意为无人知晓其出没地——这与“通过进化(Via Evo)”这一明确答案不同:即进化前置形态。一旦空白被填补,我们将更新到相关的数据库页面,并附上证据等级;在此之前,请将任何宣称掌握准确数据的站点视为猜测。

常见问题

Evomon 是免费游戏吗?

是的。Evomon 是一款免费的 Roblox 体验,任何拥有 Roblox 账号的玩家都可以在支持 Roblox 的任何设备上免费加入。自 2026 年 6 月中旬发布以来,该游戏访问量已达约 2490 万次,最高同时在线人数约 106,000 人。游戏内提供可选购项目,但捕捉、进化和兑换礼包码均无需付费。

Evomon 里一共有多少只宠物?

图鉴共有 108 个槽位。其中 76 只已揭晓,拥有真实的立绘和完整图鉴条目;这 76 只中有 59 只拥有社区验证的种族值,其余 17 只的数值尚在核实中。已揭晓宠物中有 18 只为双属性。剩余 32 个槽位尚未揭晓。

我应该选择哪只初始宠物——Bubble、Blazpup 还是 Leafbun?

三只初始宠分别是 Bubble(水系)、Blazpup(火系)和 Leafbun(草系)。目前尚无确切的数据证据表明其中哪一只是最强的,因此请根据初期区域的属性克制关系,以及您希望投入进化石的方向来选择。请注意,初始宠物无法在野外捕捉;据社区报告,额外的初始宠物只能通过邀请真正的新玩家加入游戏获得。

如何进化我的 Evomon?

进化依赖于属性特定的“进化石(Evolution Stones)”——火、草、冰和水之石适用于该属性全系;虫系进化链的进化石适用于 Humding、Chitmite 和 Gempillar;超能力系进化石覆盖 Starloop 和 Wispuff 进化链;岩石系进化石可将 Fluffet 进化为 Fluffastar。进化石可通过商店、宝箱和兑换码获取。稀有的“万能之石(Omni-Stone)”可以在满足等级要求时补充缺失的材料,但社区测试表明它无法替代属性进化石本身。图鉴中标注“通过进化(Via Evo)”意味着该宠物仅能通过其前置形态进化而来。

现在有可用的 Evomon 兑换码吗?

有的——截至 2026-07-02 共有 13 个有效代码,可在游戏内点击齿轮图标设置界面兑换。输入时请确保大小写完全准确,因为代码区分大小写。奖励多为进度材料:进化石、性格/特性重置药水、捕捉球、经验果实、召唤券和金币。我们的“代码(Codes)”页面会实时追踪当前列表及验证日期。

Evomon 的闪光概率是多少?

具体的单次遭遇概率尚未有文档记载,我们也不会捏造数字。目前已确认的是:闪光(Shiny)变异拥有更强的数值,棱彩(Prismatic)变异则是不同的外观图案,两者都拥有一套保底计数器,当计数达到 100% 时触发保底——保底值不会溢出。棱彩蛋(Prismatic Eggs)可孵化出随机 Evomon,并有几率带有随机图案。

我可以重置特性、性格或天赋吗?

可以。游戏中存在专门的重置药水,可通过礼包码和商店获得。特性来自包含 41 种被动技能的池子,分为普通(6.5%)、稀有(2.7%)或传说(1.5%)阶层。性格共有 29 种,每种都会提升某项数值 10% 并降低另一项 10%。天赋药水可以洗练哪些数值获得品质提升,但不能直接提高等级本身——S 级天赋不会通过药水变成 SSS 级。

每日重置有什么用?什么时候重置?

社区反馈显示,每日重置会刷新部分任务和进度流程。实际情况是:如果您卡在 30 训练家等级以下且所有任务已完成——30 级是开启升华(Ascension)的门槛——请去其他区域捕捉新物种,或让高等级好友带您去新区域,然后等待重置。具体的每日重置时间尚未有准确记录。

我可以和其他玩家进行交易吗?

我们尚未验证任何交易系统,我们跟踪的所有来源中均无此文档记载。这不代表交易不可能——只是意味着目前没有任何可核实的系统。在游戏或社区证实之前,请将任何平台外的宠物兑换货币或物品的提议视为潜在的诈骗。

我应该使用哪种捕捉球?

进阶球(Advance Ball)拥有 100% 的捕捉率,因此请将它留给那些您不想失去的重要发现。社区报告还提到了“棱彩球(Prismatic Ball)”,它能提供 SSS 天赋和随机的棱彩图案;大多数玩家会将其用于闪光宠物,因为闪光宠物本就具备更强的基础数值。部分有效的兑换码会赠送捕捉球。

维基里的“已验证”和“已观察”是什么意思?

“已验证”意味着社区流程已对数值进行了交叉核对——目前仅限 59 只宠物的种族值。“已观察”意味着某个细节在社区来源中被持续报道,但背后缺乏原始官方文档,目前 Evomon 的大多数机制都属于此类。我们绝不会在未证实的情况下将“已观察”升级为“已验证”,真正的空白会被标注为“未知”,而非填入猜测。

这是 Steam 和 Switch 上的那个 EvoMon 吗?

不是。Steam 和 Nintendo Switch 上的 EvoMon 是一款完全无关的电子宠物养成游戏,由不同的开发者制作。本维基仅记录 Evomon Devs 开发的这款 Roblox 怪物收集 RPG。如果您是因为搜索 console 版游戏而来到这里,那么此处的内容——礼包码、图鉴、机制——均不适用于那个游戏。

最近更新: 2026-07-02