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属性、潜能与变异

被捕获的 Evomon 最终数值取决于四层因素:物种的 六维基础属性(每个物种固定 — 参见 图鉴条目)、单次捕获的 潜能品质(属性质量,类似于其他游戏中的 IV)、性格(一项 +10%,一项 −10% — 此处共 29 种),以及幸运玩家可能遇到的 变异。相同物种的两次捕获可能大相径庭;本页将详细说明原因。

六维属性

潜能品质 — 质量抽奖

每次捕获都会随机产生一个潜能品质,决定物种属性潜力的发挥程度。品质越高越稀有;潜能药水(产自 礼包码 和活动)可进行重洗。

等级属性质量
C 40%
B 55%
A 70%
S 85%
SS 95%
SSS 100%

具体的等级→百分比映射为社区模型 — 方向上是准确的(SSS 为完美,C 为下限),确切百分比仍在与实际游戏数值进行核对中。

变异 — 闪光与棱镜

变异是基于上述所有因素的稀有刷新变体 — 捕捉方法与观察到的几率请参阅 闪光与棱镜捕捉指南

叠加方式

示例:一只特攻种族值为 47 的生物,以 S (85%) 潜能捕获,配合 冷静 性格(+10% 特攻),其实际战力将显著高于同物种但潜能为 C 且携带 −特攻性格的个体 — 尽管图鉴条目相同,但战斗力天差地别。这就是为什么资深玩家更倾向于在潜能好的基础上重洗特性和性格,而不是重新抓捕:因为潜能是难以修复的底层数值。团队组建器 会显示物种基础属性,方便您判断捕获个体成长到极限后的强度。