Statystyki, Talent i Mutacje
Ostateczne liczby złapanego Evomon pochodzą z czterech warstw: sześciu bazowych statystyk jego gatunku (stałe dla gatunku — zobacz każdy wpis do Pokedexu), stopnia Talentu po złapaniu (losowanie jakości statystyk, odpowiednik IV w grze), Natury (+10% do jednej statystyki, -10% do innej — wszystkie 29 tutaj) i dla szczęściarzy, Mutacji. Dwa złapania tego samego gatunku mogą się bardzo różnić; ta strona wyjaśnia dokładnie dlaczego.
Sześć statystyk
- HP
PŻ
Pula punktów życia — ile obrażeń stworzenie absorbuje przed omdleniem.
- ATK
Atak
Napędza obrażenia fizyczne.
- DEF
Obrona
Redukuje przychodzące obrażenia fizyczne.
- SPATK
Sp. Atak
Napędza obrażenia specjalne.
- SPDEF
Sp. Obrona
Redukuje przychodzące obrażenia specjalne.
- SPEED
Prędkość
Decyduje, kto działa pierwszy w każdej turze.
Stopnie Talentu — losowanie jakości
Każde złapanie losuje stopień Talentu, który skaluje, ile potencjału statystyk gatunku faktycznie otrzymuje. Wyższe stopnie są rzadsze; Mikstura Talentu (z kodów i wydarzeń) zmienia go.
| Stopień | Jakość statystyk | |
|---|---|---|
| C | 40% | |
| B | 55% | |
| A | 70% | |
| S | 85% | |
| SS | 95% | |
| SSS | 100% |
Dokładne mapowanie stopień→procent to roboczy model społeczności — kierunkowo prawidłowy (SSS to idealny wynik, C to minimum), z dokładnymi procentami nadal weryfikowanymi w grze.
Mutacje — Shiny i Prismatic
-
Shiny
A rare Shiny variant has higher stats than a normal Evomon — sought for PvP, boss fights, and Tower runs.
-
Prismatic
A rare Prismatic variant: the creature's patterns render in alternate colors — pink, red, green, blue, black.
Mutacje to rzadkie warianty spawnu, oprócz wszystkiego powyżej — metoda polowania i obserwowane wskaźniki znajdują się w przewodniku po polowaniu na Shiny i Prismatic.
Jak się kumuluje
Przykład: gatunek z bazowym Sp. Atak 47, złapany z Talentem S (85%) z naturą Modest (+10% Sp. Atak) jest znacznie lepszy od tego samego gatunku z Talentem C z naturą -Sp. Atak — ten sam wpis do Pokedexu, bardzo różny wojownik. Dlatego doświadczeni gracze zmieniają cechy i natury w przypadku złapania dobrego Talentu, zamiast szukać nowego: Talent to warstwa trudna do naprawienia. Kreator zespołu pokazuje bazowe statystyki gatunku, abyś mógł ocenić, czym złapane stworzenie może się stać na jego szczycie.