Przejdź do treści

Natury Evomon

Natura to stały modyfikator, który otrzymuje każdy złapany Evomon: podnosi jedną statystykę o +10% i obniża inną o -10%. Wszystkie 29 dotychczas udokumentowanych natur znajdują się poniżej, pogrupowane według statystyki, którą podnoszą — wybierz grupę dla statystyki, której potrzebuje Twoja konstrukcja, a następnie unikaj natur, które psują tę samą konstrukcję (specjalny atakujący nie dba o -Atak; dba o -Sp. Atak lub -Prędkość). Natury można zmienić za pomocą Mikstury Zmiany Natury, a kreator zespołu pokazuje wynikowe szacunkowe statystyki.

Zwiększa Atak 5

  • Adamant

    ▲ Atak +10% ▼ Sp. Atak -10%

  • Brave

    ▲ Atak +10% ▼ Prędkość -10%

  • Hardy

    ▲ Atak +10% ▼ PŻ -10%

  • Lonely

    ▲ Atak +10% ▼ Obrona -10%

  • Naughty

    ▲ Atak +10% ▼ Sp. Obrona -10%

Zwiększa Sp. Atak 5

  • Mild

    ▲ Sp. Atak +10% ▼ Obrona -10%

  • Modest

    ▲ Sp. Atak +10% ▼ Atak -10%

  • Quiet

    ▲ Sp. Atak +10% ▼ Prędkość -10%

  • Rash

    ▲ Sp. Atak +10% ▼ Sp. Obrona -10%

  • Rational

    ▲ Sp. Atak +10% ▼ PŻ -10%

Zwiększa Obrona 5

  • Bold

    ▲ Obrona +10% ▼ Atak -10%

  • Docile

    ▲ Obrona +10% ▼ PŻ -10%

  • Impish

    ▲ Obrona +10% ▼ Sp. Atak -10%

  • Lax

    ▲ Obrona +10% ▼ Sp. Obrona -10%

  • Relaxed

    ▲ Obrona +10% ▼ Prędkość -10%

Zwiększa Sp. Obrona 5

  • Anxious

    ▲ Sp. Obrona +10% ▼ PŻ -10%

  • Calm

    ▲ Sp. Obrona +10% ▼ Atak -10%

  • Careful

    ▲ Sp. Obrona +10% ▼ Sp. Atak -10%

  • Gentle

    ▲ Sp. Obrona +10% ▼ Obrona -10%

  • Sassy

    ▲ Sp. Obrona +10% ▼ Prędkość -10%

Zwiększa PŻ 5

  • Gloomy

    ▲ PŻ +10% ▼ Obrona -10%

  • Mellow

    ▲ PŻ +10% ▼ Atak -10%

  • Peaceful

    ▲ PŻ +10% ▼ Sp. Atak -10%

  • Serious

    ▲ PŻ +10% ▼ Sp. Obrona -10%

  • Steady

    ▲ PŻ +10% ▼ Prędkość -10%

Zwiększa Prędkość 4

  • Hasty

    ▲ Prędkość +10% ▼ Obrona -10%

  • Jolly

    ▲ Prędkość +10% ▼ Sp. Atak -10%

  • Naive

    ▲ Prędkość +10% ▼ Sp. Obrona -10%

  • Warm

    ▲ Prędkość +10% ▼ PŻ -10%

Wielkości +10%/−10% to wartości udokumentowane przez społeczność. W połączeniu z stopniem Talentu (jakość statystyk po złapaniu), natura decyduje, jak bardzo ostateczne statystyki stworzenia odbiegają od jego bazowych — zobacz Statystyki i Talent, aby dowiedzieć się, jak te dwie rzeczy się kumulują.