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Evomon 個性

個性是每隻捕獲的 Evomon 都會隨機獲得的固定修正:它會使一項能力值提升 +10%,同時使另一項能力值降低 -10%。目前已記錄的所有 29 種個性如下,按其提升的能力值分組 — 選擇您構建所需能力值的組別,然後避免會削弱相同構建的個性(特攻手不會介意降低攻擊,但會介意降低特攻或速度)。個性可以透過個性重骰藥水重新隨機;隊伍組建器會顯示最終能力值估計。

提升 攻擊 5

  • Adamant

    ▲ 攻擊 +10% ▼ 特攻 -10%

  • Brave

    ▲ 攻擊 +10% ▼ 速度 -10%

  • Hardy

    ▲ 攻擊 +10% ▼ 生命 -10%

  • Lonely

    ▲ 攻擊 +10% ▼ 防禦 -10%

  • Naughty

    ▲ 攻擊 +10% ▼ 特防 -10%

提升 特攻 5

  • Mild

    ▲ 特攻 +10% ▼ 防禦 -10%

  • Modest

    ▲ 特攻 +10% ▼ 攻擊 -10%

  • Quiet

    ▲ 特攻 +10% ▼ 速度 -10%

  • Rash

    ▲ 特攻 +10% ▼ 特防 -10%

  • Rational

    ▲ 特攻 +10% ▼ 生命 -10%

提升 防禦 5

  • Bold

    ▲ 防禦 +10% ▼ 攻擊 -10%

  • Docile

    ▲ 防禦 +10% ▼ 生命 -10%

  • Impish

    ▲ 防禦 +10% ▼ 特攻 -10%

  • Lax

    ▲ 防禦 +10% ▼ 特防 -10%

  • Relaxed

    ▲ 防禦 +10% ▼ 速度 -10%

提升 特防 5

  • Anxious

    ▲ 特防 +10% ▼ 生命 -10%

  • Calm

    ▲ 特防 +10% ▼ 攻擊 -10%

  • Careful

    ▲ 特防 +10% ▼ 特攻 -10%

  • Gentle

    ▲ 特防 +10% ▼ 防禦 -10%

  • Sassy

    ▲ 特防 +10% ▼ 速度 -10%

提升 生命 5

  • Gloomy

    ▲ 生命 +10% ▼ 防禦 -10%

  • Mellow

    ▲ 生命 +10% ▼ 攻擊 -10%

  • Peaceful

    ▲ 生命 +10% ▼ 特攻 -10%

  • Serious

    ▲ 生命 +10% ▼ 特防 -10%

  • Steady

    ▲ 生命 +10% ▼ 速度 -10%

提升 速度 4

  • Hasty

    ▲ 速度 +10% ▼ 防禦 -10%

  • Jolly

    ▲ 速度 +10% ▼ 特攻 -10%

  • Naive

    ▲ 速度 +10% ▼ 特防 -10%

  • Warm

    ▲ 速度 +10% ▼ 生命 -10%

+10%/−10% 的數值是社群記錄的數值。結合資質等級(每次捕獲的能力值品質隨機數),個性決定了生物最終能力值與其種族基礎能力值的偏差程度 — 有關兩者如何疊加,請參閱能力值與資質