Evomon 성격
성격은 포획된 모든 Evomon이 굴리는 고정된 보정치입니다: 하나의 스탯을 +10% 올리고 다른 스탯을 −10% 낮춥니다. 문서화된 모든 29개의 성격은 아래에 있으며, 올리는 스탯별로 그룹화되어 있습니다 — 빌드가 원하는 스탯에 해당하는 그룹을 선택한 다음, 같은 빌드를 손상시키는 성격(특수 공격수는 −공격에는 신경 쓰지 않지만 −특수 공격 또는 −스피드에는 신경 씁니다)은 피하세요. 성격은 성격 재굴림 물약으로 재굴림할 수 있으며, 팀 빌더는 결과 스탯 추정치를 보여줍니다.
공격 상승 5
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Adamant
▲ 공격 +10% ▼ 특수 공격 −10%
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Brave
▲ 공격 +10% ▼ 스피드 −10%
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Hardy
▲ 공격 +10% ▼ HP −10%
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Lonely
▲ 공격 +10% ▼ 방어 −10%
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Naughty
▲ 공격 +10% ▼ 특수 방어 −10%
특수 공격 상승 5
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Mild
▲ 특수 공격 +10% ▼ 방어 −10%
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Modest
▲ 특수 공격 +10% ▼ 공격 −10%
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Quiet
▲ 특수 공격 +10% ▼ 스피드 −10%
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Rash
▲ 특수 공격 +10% ▼ 특수 방어 −10%
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Rational
▲ 특수 공격 +10% ▼ HP −10%
방어 상승 5
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Bold
▲ 방어 +10% ▼ 공격 −10%
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Docile
▲ 방어 +10% ▼ HP −10%
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Impish
▲ 방어 +10% ▼ 특수 공격 −10%
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Lax
▲ 방어 +10% ▼ 특수 방어 −10%
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Relaxed
▲ 방어 +10% ▼ 스피드 −10%
특수 방어 상승 5
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Anxious
▲ 특수 방어 +10% ▼ HP −10%
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Calm
▲ 특수 방어 +10% ▼ 공격 −10%
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Careful
▲ 특수 방어 +10% ▼ 특수 공격 −10%
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Gentle
▲ 특수 방어 +10% ▼ 방어 −10%
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Sassy
▲ 특수 방어 +10% ▼ 스피드 −10%
HP 상승 5
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Gloomy
▲ HP +10% ▼ 방어 −10%
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Mellow
▲ HP +10% ▼ 공격 −10%
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Peaceful
▲ HP +10% ▼ 특수 공격 −10%
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Serious
▲ HP +10% ▼ 특수 방어 −10%
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Steady
▲ HP +10% ▼ 스피드 −10%
스피드 상승 4
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Hasty
▲ 스피드 +10% ▼ 방어 −10%
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Jolly
▲ 스피드 +10% ▼ 특수 공격 −10%
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Naive
▲ 스피드 +10% ▼ 특수 방어 −10%
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Warm
▲ 스피드 +10% ▼ HP −10%
+10%/−10% 크기는 커뮤니티에서 문서화된 값입니다. 재능 등급 (포획별 스탯 품질)과 결합하여, 성격은 생명체의 최종 스탯이 종의 기본 스탯에서 얼마나 벗어나는지 결정합니다 — 두 가지가 어떻게 쌓이는지에 대해서는 스탯 및 재능을 참조하세요.