Evomon 性格
性格是每只被捕获的 Evomon 拥有的固定修正值:它会提升一项属性 +10% 并降低另一项属性 −10%。下方收录了所有 29 种性格,并按它们提升的属性进行了分组 — 请根据您构建的流派选择对应的性格,同时避免降低该流派核心属性的性格(特攻流不在乎 −攻击;但在乎 −特攻或 −速度)。性格可以使用 性格重置药水 进行重洗,团队组建器 会显示重置后的属性预估值。
提升 攻击 5
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Adamant
▲ 攻击 +10% ▼ 特攻 −10%
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Brave
▲ 攻击 +10% ▼ 速度 −10%
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Hardy
▲ 攻击 +10% ▼ 体力 −10%
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Lonely
▲ 攻击 +10% ▼ 防御 −10%
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Naughty
▲ 攻击 +10% ▼ 特防 −10%
提升 特攻 5
-
Mild
▲ 特攻 +10% ▼ 防御 −10%
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Modest
▲ 特攻 +10% ▼ 攻击 −10%
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Quiet
▲ 特攻 +10% ▼ 速度 −10%
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Rash
▲ 特攻 +10% ▼ 特防 −10%
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Rational
▲ 特攻 +10% ▼ 体力 −10%
提升 防御 5
-
Bold
▲ 防御 +10% ▼ 攻击 −10%
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Docile
▲ 防御 +10% ▼ 体力 −10%
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Impish
▲ 防御 +10% ▼ 特攻 −10%
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Lax
▲ 防御 +10% ▼ 特防 −10%
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Relaxed
▲ 防御 +10% ▼ 速度 −10%
提升 特防 5
-
Anxious
▲ 特防 +10% ▼ 体力 −10%
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Calm
▲ 特防 +10% ▼ 攻击 −10%
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Careful
▲ 特防 +10% ▼ 特攻 −10%
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Gentle
▲ 特防 +10% ▼ 防御 −10%
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Sassy
▲ 特防 +10% ▼ 速度 −10%
提升 体力 5
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Gloomy
▲ 体力 +10% ▼ 防御 −10%
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Mellow
▲ 体力 +10% ▼ 攻击 −10%
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Peaceful
▲ 体力 +10% ▼ 特攻 −10%
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Serious
▲ 体力 +10% ▼ 特防 −10%
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Steady
▲ 体力 +10% ▼ 速度 −10%
提升 速度 4
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Hasty
▲ 速度 +10% ▼ 防御 −10%
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Jolly
▲ 速度 +10% ▼ 特攻 −10%
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Naive
▲ 速度 +10% ▼ 特防 −10%
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Warm
▲ 速度 +10% ▼ 体力 −10%
±10% 的幅度为社区记录值。结合 潜能品质(单次捕获的属性资质),性格决定了最终属性偏离物种基准的程度 — 有关两者如何叠加,请参见 属性与潜能。