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Evomon 性格

性格是每只被捕获的 Evomon 拥有的固定修正值:它会提升一项属性 +10% 并降低另一项属性 −10%。下方收录了所有 29 种性格,并按它们提升的属性进行了分组 — 请根据您构建的流派选择对应的性格,同时避免降低该流派核心属性的性格(特攻流不在乎 −攻击;但在乎 −特攻或 −速度)。性格可以使用 性格重置药水 进行重洗,团队组建器 会显示重置后的属性预估值。

提升 攻击 5

  • Adamant

    ▲ 攻击 +10% ▼ 特攻 −10%

  • Brave

    ▲ 攻击 +10% ▼ 速度 −10%

  • Hardy

    ▲ 攻击 +10% ▼ 体力 −10%

  • Lonely

    ▲ 攻击 +10% ▼ 防御 −10%

  • Naughty

    ▲ 攻击 +10% ▼ 特防 −10%

提升 特攻 5

  • Mild

    ▲ 特攻 +10% ▼ 防御 −10%

  • Modest

    ▲ 特攻 +10% ▼ 攻击 −10%

  • Quiet

    ▲ 特攻 +10% ▼ 速度 −10%

  • Rash

    ▲ 特攻 +10% ▼ 特防 −10%

  • Rational

    ▲ 特攻 +10% ▼ 体力 −10%

提升 防御 5

  • Bold

    ▲ 防御 +10% ▼ 攻击 −10%

  • Docile

    ▲ 防御 +10% ▼ 体力 −10%

  • Impish

    ▲ 防御 +10% ▼ 特攻 −10%

  • Lax

    ▲ 防御 +10% ▼ 特防 −10%

  • Relaxed

    ▲ 防御 +10% ▼ 速度 −10%

提升 特防 5

  • Anxious

    ▲ 特防 +10% ▼ 体力 −10%

  • Calm

    ▲ 特防 +10% ▼ 攻击 −10%

  • Careful

    ▲ 特防 +10% ▼ 特攻 −10%

  • Gentle

    ▲ 特防 +10% ▼ 防御 −10%

  • Sassy

    ▲ 特防 +10% ▼ 速度 −10%

提升 体力 5

  • Gloomy

    ▲ 体力 +10% ▼ 防御 −10%

  • Mellow

    ▲ 体力 +10% ▼ 攻击 −10%

  • Peaceful

    ▲ 体力 +10% ▼ 特攻 −10%

  • Serious

    ▲ 体力 +10% ▼ 特防 −10%

  • Steady

    ▲ 体力 +10% ▼ 速度 −10%

提升 速度 4

  • Hasty

    ▲ 速度 +10% ▼ 防御 −10%

  • Jolly

    ▲ 速度 +10% ▼ 特攻 −10%

  • Naive

    ▲ 速度 +10% ▼ 特防 −10%

  • Warm

    ▲ 速度 +10% ▼ 体力 −10%

±10% 的幅度为社区记录值。结合 潜能品质(单次捕获的属性资质),性格决定了最终属性偏离物种基准的程度 — 有关两者如何叠加,请参见 属性与潜能