Przejdź do treści

Cechy Evomon

Cecha to pasywna zdolność, którą Evomon może wylosować, w trzech poziomach rzadkości z ustalonymi szansami na losowanie: Legendarny 1.5%, Rzadki 2.7%, Normalny 6.5%. Wszystkie 41 udokumentowanych cech znajdują się poniżej. Cechy są zmieniane za pomocą Mikstury Zmiany Cechy (kilka aktywnych kodów je przyznaje), więc ta strona służy również jako lista zakupów do rerollowania: wiedz, którą Legendarną cechę próbujesz wylosować, zanim wydasz mikstury.

Legendarny 1.5% za losowanie 20 cech

Losowania 1.5% — pasywy definiujące bitwę: ustawiacze pogody, kule śnieżne po zabiciu, silniki kradzieży życia.

  • BattleSpirit

    On its first switch-in, raises ATK and SPA by 3 stages.

  • Blind

    When inflicting Psy Marks, also inflicts 1 additional stack.

  • Charge

    On its first switch-in: 2× damage dealt.

  • Chillwind

    When inflicting Frostbite, also inflicts 1 additional stack.

  • Claws

    When inflicting Bleed, inflicts 1 additional stack.

  • Drain

    Gains 18% lifesteal.

  • Emberbirth

    Life steal 100% of Burn damage dealt to foes.

  • Flamefiend

    On switch-in, changes the weather to Volcanic Eruption for 5 turns.

  • Leech

    Life steal 66% of Poison damage dealt to foes.

  • OpenSupport

    Status skills have +1 priority.

  • PartingGift

    When defeated, restores 2 energy.

  • Perpetual

    Upon defeating a target, restores 2 PP to all of its skills.

  • Purify

    Cleanses 1 random debuff on itself at the end of each turn.

  • Pursuit

    Damage is +18%.

  • Raincall

    On its first switch-in, changes the weather to Rain for 5 turns.

  • Rainveil

    During Rain, Water-type skills gain +40 power.

  • Reaper

    After defeating a target, raises its ATK and SPA by 5 stages.

  • Regen

    Heals 15% of max HP at the end of each turn while under 50% HP.

  • SoulShock

    When defeated, inflicts Confusion on the attacker for 2 turns.

  • UltGuard

    The first time an ultimate skill hits it, damage taken is reduced by 50%.

Rzadki 2.7% za losowanie 10 cech

Losowania 2.7% — solidne warunkowe wzmocnienia: moc żywiołu poniżej 50% PŻ, aury krytyczne i obniżające statystyki.

  • Abyss

    Below 50% HP, Water-type skills gain +25% power.

  • Adapt

    Unaffected by weather.

  • Awe

    On its first switch-in, lowers all foes' ATK by 2 stages.

  • Dread

    On its switch-in, lowers all foes' SPA by 2 stages.

  • Foresight

    Gains +12% Crit.

  • Renew

    Below 50% HP, Grass-type skills gain +25% power.

  • SkyFire

    Below 50% HP, Fire-type skills gain +25% power.

  • Thorns

    When hit, reflects 12% of the damage taken.

  • Toughskin

    Damage reduction 12%.

  • VitalGaurd

    Sturdy — cannot be hit critically.

Normalny 6.5% za losowanie 11 cech

Losowania 6.5% — głównie szanse na status po trafieniu i aktywacje własnych wzmocnień. Pospolite, nadal użyteczne.

  • Arcane

    When hit, 11% chance to raise SPA by 3 stages.

  • Coldward

    When hit, 25% chance to inflict 1 stack of Frostbite on the attacker.

  • Frenzy

    When hit, 11% chance to raise ATK by 3 stages.

  • Frost

    25% chance on hit to inflict 1 stack of Frostbite.

  • Gale

    When hit, 11% chance to raise SPE by 2 stages.

  • Inferno

    When hit, 33% chance to inflict 1 stack of Burn on the attacker.

  • Psywall

    When hit, 11% chance to raise SPD by 3 stages.

  • Sear

    33% chance on hit to inflict 1 stack of Burn.

  • StoneHeart

    When hit, 11% chance to raise DEF by 3 stages.

  • Toxin

    33% chance on hit to inflict 1 stack of Poison.

  • Venomward

    When hit, 33% chance to inflict 1 stack of Poison on the attacker.

Efekty i szanse są dokumentowane przez społeczność z gry na żywo. Pule cech dla poszczególnych stworzeń („które cechy może wylosować mój Evomon”) nie są jeszcze wiarygodnie skatalogowane — gdy pula cech stworzenia zostanie potwierdzona, pojawi się na jego stronie w Pokedexie.