Cechy Evomon
Cecha to pasywna zdolność, którą Evomon może wylosować, w trzech poziomach rzadkości z ustalonymi szansami na losowanie: Legendarny 1.5%, Rzadki 2.7%, Normalny 6.5%. Wszystkie 41 udokumentowanych cech znajdują się poniżej. Cechy są zmieniane za pomocą Mikstury Zmiany Cechy (kilka aktywnych kodów je przyznaje), więc ta strona służy również jako lista zakupów do rerollowania: wiedz, którą Legendarną cechę próbujesz wylosować, zanim wydasz mikstury.
Legendarny 1.5% za losowanie 20 cech
Losowania 1.5% — pasywy definiujące bitwę: ustawiacze pogody, kule śnieżne po zabiciu, silniki kradzieży życia.
-
BattleSpirit
On its first switch-in, raises ATK and SPA by 3 stages.
-
Blind
When inflicting Psy Marks, also inflicts 1 additional stack.
-
Charge
On its first switch-in: 2× damage dealt.
-
Chillwind
When inflicting Frostbite, also inflicts 1 additional stack.
-
Claws
When inflicting Bleed, inflicts 1 additional stack.
-
Drain
Gains 18% lifesteal.
-
Emberbirth
Life steal 100% of Burn damage dealt to foes.
-
Flamefiend
On switch-in, changes the weather to Volcanic Eruption for 5 turns.
-
Leech
Life steal 66% of Poison damage dealt to foes.
-
OpenSupport
Status skills have +1 priority.
-
PartingGift
When defeated, restores 2 energy.
-
Perpetual
Upon defeating a target, restores 2 PP to all of its skills.
-
Purify
Cleanses 1 random debuff on itself at the end of each turn.
-
Pursuit
Damage is +18%.
-
Raincall
On its first switch-in, changes the weather to Rain for 5 turns.
-
Rainveil
During Rain, Water-type skills gain +40 power.
-
Reaper
After defeating a target, raises its ATK and SPA by 5 stages.
-
Regen
Heals 15% of max HP at the end of each turn while under 50% HP.
-
SoulShock
When defeated, inflicts Confusion on the attacker for 2 turns.
-
UltGuard
The first time an ultimate skill hits it, damage taken is reduced by 50%.
Rzadki 2.7% za losowanie 10 cech
Losowania 2.7% — solidne warunkowe wzmocnienia: moc żywiołu poniżej 50% PŻ, aury krytyczne i obniżające statystyki.
-
Abyss
Below 50% HP, Water-type skills gain +25% power.
-
Adapt
Unaffected by weather.
-
Awe
On its first switch-in, lowers all foes' ATK by 2 stages.
-
Dread
On its switch-in, lowers all foes' SPA by 2 stages.
-
Foresight
Gains +12% Crit.
-
Renew
Below 50% HP, Grass-type skills gain +25% power.
-
SkyFire
Below 50% HP, Fire-type skills gain +25% power.
-
Thorns
When hit, reflects 12% of the damage taken.
-
Toughskin
Damage reduction 12%.
-
VitalGaurd
Sturdy — cannot be hit critically.
Normalny 6.5% za losowanie 11 cech
Losowania 6.5% — głównie szanse na status po trafieniu i aktywacje własnych wzmocnień. Pospolite, nadal użyteczne.
-
Arcane
When hit, 11% chance to raise SPA by 3 stages.
-
Coldward
When hit, 25% chance to inflict 1 stack of Frostbite on the attacker.
-
Frenzy
When hit, 11% chance to raise ATK by 3 stages.
-
Frost
25% chance on hit to inflict 1 stack of Frostbite.
-
Gale
When hit, 11% chance to raise SPE by 2 stages.
-
Inferno
When hit, 33% chance to inflict 1 stack of Burn on the attacker.
-
Psywall
When hit, 11% chance to raise SPD by 3 stages.
-
Sear
33% chance on hit to inflict 1 stack of Burn.
-
StoneHeart
When hit, 11% chance to raise DEF by 3 stages.
-
Toxin
33% chance on hit to inflict 1 stack of Poison.
-
Venomward
When hit, 33% chance to inflict 1 stack of Poison on the attacker.
Efekty i szanse są dokumentowane przez społeczność z gry na żywo. Pule cech dla poszczególnych stworzeń („które cechy może wylosować mój Evomon”) nie są jeszcze wiarygodnie skatalogowane — gdy pula cech stworzenia zostanie potwierdzona, pojawi się na jego stronie w Pokedexie.