Evomon Sıkça Sorulan Sorular
✎ Gözlemlendi (çapraz referanslı)Bu sayfayı saha istasyonunun giriş masası olarak kabul edin: her gezginin uzun otların arasına dalmadan önce sorduğu soruları, bu vikinin dayandığı kayıt defterinden yanıtlıyoruz. Temel bilgileri — maliyet, kadro boyutu, başlangıç yaratıkları — ve ardından ilk haftanızı belirleyecek mekanikleri ele alıyoruz: evrim taşları, kodlar, mutasyon oranları, yeniden değerleme iksirleri ve günlük sıfırlamalar. Kanıtlar kesin olduğunda rakamları veriyoruz; kanıtlar zayıfsa bunu açıkça belirtiyoruz, çünkü Evomon henüz birkaç haftalık bir oyun ve sistemlerinin yarısı hâlâ inceleniyor. Daha detaylı incelemeler, bağlantılı veritabanı sayfalarında yer almaktadır.
Yanıtlarımızı Nasıl Hazırlıyoruz ✎ Onaylandı
Bu sayfadaki herhangi bir bilgiyi değerlendirmeden önce, nasıl toplandığını bilmeniz gerekir. Bu viki bir saha günlüğü tutar ve her kayıt bir kanıt derecesine sahiptir. "Doğrulanmış" (Verified), topluluk hattının rakamları çapraz kontrol ettiği anlamına gelir; şu anda bu, 59 yaratığın temel istatistiklerini kapsamaktadır. "Gözlemlenmiş" (Observed), bilginin topluluk kaynaklarında tutarlı bir şekilde rapor edildiği ancak resmi bir belgeye dayanmadığı anlamına gelir; çoğu Evomon mekaniği bu kategoridedir, çünkü oyun sadece birkaç haftalıktır ve geliştiriciler dokümantasyon yazmaktan daha hızlı yama yapmaktadır. "Bilinmiyor" (Unknown), tekrar etmeye değer hiçbir şey bulamadığımız anlamına gelir ve boşluğu doldurmak yerine bunu açıkça belirtiriz. Buradan iki kural çıkar: Gözlemlenmiş bir notu asla sessizce doğrulanmış statüsüne yükseltmeyiz; bir yükseltme yalnızca yeni kanıtlar ulaştığında ve değişiklik kaydedildiğinde gerçekleşir. Ayrıca başka bir sitenin kadro toplamlarını veya oran iddialarını kendi verimizmiş gibi ithal etmeyiz; bağımsız olarak kontrol edemediğimiz hiçbir şeyi doğrulanmış kabul etmeyiz.
Deks'i (Dex) Dürüstçe Saymak ✎ Gözlemlendi (çapraz referanslı)
Kafa karışıklığının en yaygın nedeni yaratık sayısıdır, bu yüzden işte tam aritmetik. Oyun içi Deks 108 yuvaya kadar numaralandırılmıştır. Bunların 76'sı açıklanmıştır; gerçek çizimleri mevcuttur ve her birinin Deks'imizde kendi girişi vardır. Bu 76'nın içinde, tam 59'unun topluluk tarafından doğrulanmış temel istatistikleri varken, kalan 17'si istatistikleri doğrulama beklerken kataloglanmıştır ve biz bunu iki grubu birbirine karıştırmak yerine her sayfada belirtiriz. 76 yaratıktan on sekizi iki element taşır. İsimlendirilmeye değer bir gariplik: açıklanan her yaratık şu anda aynı yüzey verilerini paylaşıyor — SSS nadirlik, E topluluk sıralaması, herhangi bir hava durumu ve 90 seviye sınırı — bunlar bitmiş bir nadirlik sisteminden ziyade yer tutucu tekdüzelik gibi duruyor, bu yüzden üzerine teoriler inşa etmeden sadece kaydediyoruz. Bazı yaratıklar EM yuvası taşırken bazıları taşımaz; bunu varsayımlar yerine oyunun kendi verilerinden işaretliyoruz.
Kısaca Oyun ✎ Gözlemlendi (çapraz referanslı)
Evomon, Roblox üzerinde klasik on beş element tablosu üzerine inşa edilmiş bir canavar yakalama RPG'sidir: Normal, Ateş, Su, Çimen, Elektrik, Buz, Dövüş, Zehir, Yer, Uçuş, Psişik, Böcek, Kaya, Çelik ve Ejderha. 2026 Haziran ortasında piyasaya sürüldü ve şimdiden yaklaşık 24,9 milyon ziyaret ve yaklaşık 106.000 eşzamanlı oyuncu zirvesi kaydetti (Roblox verileri 2026-07-02 tarihinde alındı). Dünya, Başlangıç Bölgesi'nden Verdant Valley, Petal Pond, Lava Crag, Amber Acres, Crystal Cascade, Raven Ridge, Rocky Ridge, Canyon Oasis, Shiver Snows, Silent Sands, Dusk Town, Murkwood ve Nether Land'e kadar seviye aralıklarına sahip yirmi haritalı bölgeye yayılmaktadır. Temel yakala-ve-evrimleştir döngüsünün etrafında, ayrı olarak veritabanına aldığımız sistemler bulunur: bir istatistikte yüzde onluk bir artış sağlarken diğerinde yüzde onluk bir kesinti yapan 29 doğa (nature), 41 pasif yetenek, yüzde 40'taki C'den yüzde 100'deki SSS'ye kadar giden yakalama yetenek dereceleri, Shiny ve Prismatic mutasyonları, Gear Dungeons'ta kazanılan altı ekipman seti ve 175 kataloglanmış hamle.
Saha Günlüğündeki Açık Sorular ✎ Gözlemlendi (çapraz referanslı)
Dürüstlük, bilmediklerimizi listelemeyi gerektirir. Oyuncular arasındaki ticaret takip ettiğimiz hiçbir kaynakta belgelenmemiştir; ticaret sisteminin var olduğunu doğrulamıyor veya reddetmiyoruz. Shiny ve Prismatic oranları için kesin karşılaşma ihtimalleri yayınlanmamıştır; pity mekaniği gözlemlenmiştir ancak temel oran belgelenmemiştir. Günlük sıfırlamanın saati henüz belirlenmemiştir, sadece sıfırlamaların görev ve ilerleme döngüsünün bir kısmını engellediği bilinmektedir. Açıklanan 76 yaratığın ötesindeki 32 Deks yuvası boş kalmaya devam ediyor ve topluluk raporları, Deks'te görülebilen ancak henüz elde edilemeyen en az bir yaratıktan, Boltonia'dan bahsediyor. Açıklanan birkaç yaratık, "Stay Tune" veya "Unknown" (Bilinmiyor) yakalama konumuna sahiptir, bu da kimsenin nerede ortaya çıktıklarını belgelemediği anlamına gelir; bu, "Via Evo"dan farklıdır, çünkü bu gerçek bir cevaptır: önceki evrimi evrimleştirin. Bir boşluk dolduğunda, kanıt derecesiyle ilgili veritabanı sayfasına eklenir; o zamana kadar, burada kesin rakamlar veren herhangi bir siteye tahminde bulunduğunu varsayarak yaklaşın.
Sıkça sorulan sorular
Evomon oynaması ücretsiz mi?
Evet. Evomon ücretsiz bir Roblox deneyimidir; Roblox hesabı olan herkes Roblox'un desteklediği herhangi bir cihazda hiçbir ücret ödemeden katılabilir. 2026 Haziran ortasında piyasaya sürüldüğünden bu yana yaklaşık 24,9 milyon ziyaret ve 106.000 eşzamanlı oyuncu zirvesine ulaştı. İsteğe bağlı satın alımlar mevcuttur, ancak yakalama, evrimleştirme ve kod kullanma ücretsizdir.
Kaç tane Evomon var?
Deks 108 yuvaya kadar numaralandırılmıştır. Bunlardan 76'sı gerçek çizimlerle ve Deks'imizde tam girişle açıklanmıştır; 76'dan 59'unun topluluk tarafından doğrulanmış temel istatistikleri vardır ve diğer 17'si istatistikleri doğrulanmayı beklerken kataloglanmıştır. On sekiz açıklanmış yaratık çift türdür. Kalan 32 yuva henüz açıklanmamıştır.
Hangi başlangıç yaratığını seçmeliyim — Bubble, Blazpup veya Leafbun?
Üç başlangıç hattı Bubble (Su), Blazpup (Ateş) ve Leafbun (Çimen)'dir. Şu an için kesin olarak en iyisini kanıtlayan bir istatistik dağılımı yoktur, bu yüzden tür tablosundaki erken bölge eşleşmelerine ve hangi hatta taş yatırmak istediğinize göre seçim yapın. Başlangıç yaratıklarının vahşi doğada avlanamayacağını unutmayın; topluluk raporları, ekstra başlangıç yaratıklarının yalnızca oyuna yeni başlayan oyunculara gönderilen davet ödülünden geldiğini söylüyor.
Evomon'umu nasıl evrimleştiririm?
Evrim, elemente özel Evrim Taşları ile çalışır; Ateş, Çimen, Buz ve Su taşları tüm elementlerine hizmet ederken, belgelenmiş Böcek taşı hatları arasında Humding, Chitmite ve Gempillar bulunur, Psişik taşı Starloop ve Wispuff hatlarını kapsar ve Kaya taşı Fluffet'i Fluffastar'a dönüştürür. Taşlar dükkanlardan, sandıklardan ve kodlardan gelir. Daha nadir olan Omni-Stone, seviye gereksinimi karşılandığında eksik malzemeleri tamamlar, ancak topluluk testleri bunun element taşının yerini alamadığını söylüyor. Deks'te "Via Evo" konumu, yaratığın yalnızca önceki evrimini evrimleştirerek elde edildiği anlamına gelir.
Şu anda çalışan Evomon kodları var mı?
Evet — 2026-07-02 itibarıyla 13 aktif kod mevcuttur, oyun içindeki Settings (Ayarlar) dişli simgesi aracılığıyla kullanılır. Her kodu tam olarak yazıldığı gibi girin, çünkü büyük/küçük harf duyarlıdır. Ödüller ilerleme materyallerine yöneliktir: element taşları, yeniden değerleme iksirleri, yakalama topları, EXP Meyveleri, Çağırma Biletleri ve paralar. Kodlar sayfamız, doğrulama tarihleriyle birlikte mevcut listeyi takip eder.
Evomon'da shiny ihtimalleri nedir?
Kesin karşılaşma ihtimalleri henüz belgelenmemiştir ve uydurma bir rakam vermeyeceğiz. Belgelenen şudur: Shiny mutasyonlar daha güçlü istatistiklere sahiptir, Prismatic mutasyonlar yeniden renklendirilmiş desenlerdir ve her ikisi de yüzde 100'e ulaştığında garanti eden bir pity sayacı ile çalışır; pity bu sınırdan öteye geçmez. Prismatic Yumurtalar, rastgele desen şansıyla rastgele bir Evomon çıkartır.
Yetenekleri (Traits), Doğaları (Natures) veya Yetenek Seviyelerini (Talents) değiştirebilir miyim?
Evet; üçü için de kodlardan ve dükkanlardan elde edilebilen özel yeniden değerleme iksirleri mevcuttur. Yetenekler, Normal (%6,5), Nadir (%2,7) veya Efsanevi (%1,5) katmanlarında çekilen 41 pasif havuzundan gelir. Doğalar 29 seçeneğe yayılır; her biri bir istatistiği yüzde on artırırken diğerini aynı oranda düşürür. Yetenek iksirleri, kalite artışının hangi istatistiklerde olduğunu yeniden karıştırır ancak derecenin kendisini yükseltemez; S dereceli bir atış SSS olmaz.
Günlük sıfırlamalar ne işe yarar ve ne zaman gerçekleşir?
Topluluk raporları, günlük sıfırlamaların görev ve ilerleme döngüsünün bir kısmını yenilediğini söylüyor. Pratik durum: tüm görevler tamamlanmış şekilde 30. eğitmen seviyesinin altında takılı kaldıysanız — 30. seviye Ascension'ı (Yükseliş) engeller — diğer bölgelerde yeni türler yakalayın, yüksek seviyeli arkadaşlarınızın sizi yeni alanlara götürmesine izin verin ve ardından sıfırlamayı bekleyin. Tam sıfırlama saati henüz belgelenmemiştir.
Diğer oyuncularla Evomon takası yapabilir miyim?
Henüz herhangi bir ticaret sistemini doğrulamadık ve takip ettiğimiz kaynakların hiçbiri bir ticaret sistemini belgelemiyor. Bu, ticaretin imkansız olduğu anlamına gelmez, sadece henüz doğrulanabilir bir şeyin olmadığı anlamına gelir. Oyun veya topluluğu aksini kanıtlayana kadar, oyun dışı platformlarda yaratıkları para veya eşya karşılığında takas etme tekliflerini dolandırıcılık olarak değerlendirin.
Hangi yakalama topunu kullanmalıyım?
Advance Ball %100 yakalama oranına sahiptir, bu yüzden onu kaybetmeyi göze alamayacağınız buluşlar için saklayın. Topluluk raporları ayrıca SSS Yeteneği ve bir rastgele Prismatic desen sağlayan bir Prismatic Ball tarif eder; çoğu oyuncu bunu bir Shiny üzerinde harcar, çünkü Shiny'ler zaten daha güçlü temel istatistiklere sahiptir. Birçok aktif kod yakalama topu vermektedir.
Bu vikide doğrulanmış (verified) ile gözlemlenmiş (observed) ne anlama geliyor?
Doğrulanmış, topluluk hattının rakamları çapraz kontrol ettiği anlamına gelir; şu anda 59 yaratığın temel istatistikleri. Gözlemlenmiş, bir bilginin arkasında resmi bir belge olmaksızın topluluk kaynaklarında tutarlı bir şekilde rapor edildiği anlamına gelir; günümüzdeki çoğu Evomon mekaniğini tanımlar. Gözlemlenmiş bir notu asla sessizce doğrulanmış olarak yükseltmeyiz ve gerçek boşluklar tahminlerle doldurulmak yerine bilinmiyor (unknown) olarak etiketlenir.
Bu, Steam ve Switch'teki EvoMon ile aynı mı?
Hayır. Steam ve Nintendo Switch'teki EvoMon, farklı bir geliştiriciden gelen, tamagotchi tarzı yaratık yetiştirme oyunudur ve bununla bir ilgisi yoktur. Bu viki, yalnızca Evomon Devs tarafından yapılan Roblox canavar yakalama RPG'sini belgeler. Eğer konsol oyununu arıyorsanız; burada bulunan kodlar, Deks veya mekanikler o oyun için geçerli değildir.
Son güncellenme: 2026-07-02