Evomon圖鑑中的第38號樣本,Vipour 是一條 Poison 聯線的中階進化形態:它在 Vipip 進化而來,並會進一步演化成 Viparch。經由社群驗證的基礎數值為總和 359,攻擊和速度較為突出,防禦則較低,屬於速度型的進攻角色。每隻已公布的 Evomon 都帶有SSS稀有標籤,屬於E階,能在任何天氣下生成,最高等級為90。本體亦配備 EM 插槽。
基礎能力值
進化
優勢與劣勢
對其強力
對其弱勢
抵抗
對抗 Vipour 的最佳選擇
牠們的屬性對 Vipour 造成 2 倍傷害 — 帶一隻作為替換。按基礎能力值總和排序。
野外狀況 ✎ 已觀察 (交叉參考)
當前預演的 Vipip 聽起來像是孵化孢子,Vipour 則是已經成長成熟的蛇型生物。遊戲中的描述稱其優雅且具有王室氣度:其頭罩展開如王袍,一顆嵌有寶石的額頭散發出明亮光芒 — 文中暗示能量正存放其中,儘管驗證數據中並未說明寶石的具體功能。據說牠行動安靜而具有威嚴,其他生物在見到牠時會本能地無意識地避讓。這部分描述偏向趣味,並非確定的遊戲機制。
值得紀錄的詳細資料包含:純 Poison 類型(沒第二元素)、稀有度SSS、社群評價為 E ;生成天氣為任何天氣,最高等級90。Vipour 亦配備 EM 插槽,這是並非所有之中都具備的特徵,長期規劃時請納入考量。
基本數值與戰鬥角色 ✎ 已觀察 (交叉參考)
Vipour 是經社群驗證的 59 隻樣本之一,基礎數值包括:HP 54、攻擊 82、防禦 46、特攻 55、特防 46、速度 76,共計 359。從數據來看,它偏向快速的物理攻擊手。攻擊 82 明顯是最高點,速度 76 讓它能先發制人,偏重物理攻擊(82 攻 vs 55 特攻)也顯示主要傷害來源為接觸攻擊。其數值範圍在中後段:54 HP 和兩個46的防禦,令牠較為脆弱,被反擊容易倒下,建議以先發制人為策略,而非扮演防禦重心角色。
Poison 類型對 Grass、Flying 和 Dragon 目標打擊效果較佳,亦能抵抗 Grass、Fighting 和 Bug 攻擊,提供牠在對戰中的進攻與防禦優勢。弱點方面,踩踏 Ground、Psychic 和 Rock 的攻擊較容易造成致命傷害,需留意與相應的元素搭配。偏好攻擊或速度成長的性格有助於最大化數據效果,建議在出戰前先查閱屬性表。
進化與捕捉方式 ✎ 已觀察 (交叉參考)
不建議在野外搜尋 Vipour — 其捕捉位置標示為 Via Evo,意味著唯一的方式是藉由進化 Vipip 找到牠。一旦得到,Vipour 並非終點:牠還會再次進化成 Viparch,然而該進化的具體方式尚未被社群確認。 Evomon 的進化系統主要依靠元素專屬的進化石與較稀有的 Omni-Stone,來源於商店、箱子或兌換碼;但目前記錄中並未明訂 Vipip 系列所需的特定石頭,因此無法確定這條蛇回答的是哪一種石頭(如果有的話)。建議先確定 Vipip 的階段,瞭解其屬性與天性,再做進化資源的投入,並持續留意兌換碼頁面,因為石頭有時會出現在兌換碼中。
常見問題
在 Evomon 中,如何取得 Vipour?
Vipour 無法在野外捕捉。其位置標示為 Via Evo,代表只能透過進化 Vipip 得到。等牠進化完成後,Vipour 自動加入圖鑑第38位。
Vipour 的基本數值和戰鬥角色怎麼樣?
社群驗證的基本數值為 HP 54、攻擊 82、防禦 46、特攻 55、特防 46、速度 76,總合 359。數值偏向快速型物理攻擊:先用接觸攻擊打擊,避免持久戰,因為牠的 HP 和防禦都偏低,容易被反打倒下。
Vipour 輸出甚麼弱點,又能克制哪些屬性?
作為純 Poison 類型,Vipour 的弱點包括 Ground、Psychic 以及 Rock,需遠離這三種攻擊。反之,牠對 Grass、Flying 及 Dragon 目標造成較大傷害,也能抵抗 Grass、Fighting 和 Bug 攻擊,提供較好的進攻與防禦挑戰空間。
最後更新: 2026-07-02