Spécimen n° 39 du Dex Evomon, Viparch est la dernière étape de la ligne serpent de type Poison débutant avec Vipip dans la Murkwood. Il n'apparaît pas à l'état sauvage : les enregistrements communautaires mentionnent sa localisation comme "Via Evo", ce qui signifie que chaque Viparch enregistré a été élevé à partir d'un Vipour. Le Dex décrit un "roi serpent légendaire" avec des écailles comme de la soie royale pourpre, et les chiffres vérifiés confirment cette réputation — un total de statistiques de base de 502, avec 114 en Attaque et 106 en Vitesse, et une case EM notée lors de la capture. Comme chaque Evomon révélé, il affiche une rareté SSS, rang communautaire E, et un plafond de niveau de 90.
Stats de base
Évolution
Forces & Faiblesses
Fort contre
Faible contre
Résiste
Meilleurs contres vs Viparch
Leur élément inflige 2× de dégâts à Viparch — amenez-en un en remplacement. Classé par total de stats de base.
Notes de terrain ✎ Observé (vérifié)
L'entrée du Dex ressemble à un avis de couronnement : un "roi serpent légendaire" dont les écailles "brillent comme de la soie royale pourpre", qui "contrôle l'énergie toxique d'un simple coup de queue", et dont le regard "peut figer les adversaires sur place". La description se termine en le nommant "le souverain incontesté des sauvages" — un langage audacieux pour une créature qui, strictement parlant, n'est jamais observée à l'état sauvage, puisqu'elle n'existe que là où un dresseur l'a élevée.
Le thème royal traverse toute la ligne. Vipip, deux emplacements plus tôt, est répertorié comme un petit serpent vigilant lançant des avertissements depuis une herbe haute ; Vipour déploie déjà son capuchon "comme une cape royale" avec une gemme luminescente sur le front. Viparch représente la finition du trône dans cette progression. Les valeurs standard du catalogue s'appliquent — rareté SSS, rang communautaire E, listé pour tous types de météo (académiquement, puisqu'il ne spawn pas), et un niveau maximum de 90. Les enregistrements de capture indiquent une case EM pour cette espèce ; sa table de traits n'a pas encore été documentée.
Statistiques de base & Rôle en combat ✎ Observé (vérifié)
Statistiques de base vérifiées par la communauté : 75 PV, 114 Attaque, 65 Défense, 77 Att. Spéc., 65 Déf. Spéc., 106 Vitesse — un total de 502. La répartition est claire : Attaque et Vitesse représentent près de 44 % du total, tandis que les deux défenses restent faibles à 65 pour 75 PV. C'est un attaquant physique rapide qui veut frapper en premier et finir les échanges rapidement, sans échanger de coups.
Son type Poison inflige de lourds dégâts aux cibles Plante, Vol et Dragon, et il encaisse bien les attaques de type Plante, Combat et Insecte ; les menaces Sol, Psy et Roche punissent lourdement ces faibles défenses, il est donc conseillé de consulter le tableau des types avant de l'engager contre un adversaire inconnu. Comme pour toute capture, les chiffres que vous utiliserez dépendent du grade de talent obtenu — de C à 40 % du potentiel de statistiques, jusqu'à SSS à 100 % — et de la nature qui peut augmenter ou diminuer certains statistiques de 10 % ; une nature augmentant l'Attaque optimise son meilleur stat, alors que tout malus en Vitesse compromet toute la stratégie.
Évolution & Où le Trouver ✎ Observé (vérifié)
La ligne évolutive va de Vipip (#37) → Vipour (#38) → Viparch (#39), et seul le premier stade est capturable : Vipip est enregistré dans la zone de Murkwood, un habitat sombre adapté à un serpent qui guette dans les hautes herbes. Les deux stades d'évolution suivants sont simplement notés comme "Via Evo" — le déclencheur exact pour chaque étape n'est pas encore documenté. Notez que les pierres de l'té de la communauté nomment les Pierres d'élément Bug, Feu, Plante, Glace, Psy, Roche et Eau dans les listes d'évolution, sans pierre Poison pour cette ligne, il faut donc rester prudent avec toute revendication spécifique.
L'itinéraire pratique : se rendre dans Murkwood, capturer un Vipip — une Ball Avancée garantit une rencontre à 100 %, puis le faire évoluer en Vipour. Si un besoin d'une pierre ou d'un objet apparaît plus tard, ces pierres proviennent généralement des boutiques, coffres ou codes de rédemption, donc surveillez la liste des codes actifs.
Questions fréquentes
Où puis-je attraper Viparch dans Evomon ?
Vous ne pouvez pas en attraper directement. Sa localisation est indiquée comme "Via Evo", ce qui signifie qu'il est uniquement obtenu en faisant évoluer Vipour. Vipour ne peut évoluer que par cette méthode, donc le trajet pratique consiste à attraper un Vipip sauvage dans la zone Murkwood et à l'évoluer deux fois ; une Ball Avancée garantit la capture initiale du Vipip.
Viparch est-il efficace en combat ?
Sa répartition vérifiée — 114 Attaque et 106 Vitesse sur un total de 502 — en fait l'un des attaquants physiques rapides les plus puissants documentés jusqu'ici, mais avec 75 PV et 65 en défense, il reste fragile. Utilisez-le pour mettre la pression sur les cibles Plante, Vol et Dragon, tout en évitant les cibles Sol, Psy et Roche.
Que faut-il pour faire évoluer Vipour en Viparch ?
La méthode exacte n'est pas encore documentée — les enregistrements communautaires ne mentionnent que "Via Evo". Aucune pierre Poison n'apparaît dans les listes d'évolution actuelles avec pierres d'élément, il faut donc attendre qu'une spécification soit vérifiée, car il pourrait s'agir d'un seuil de niveau, d'une pierre ou d'autre chose. La mise à jour sera faite dès que la condition sera confirmée.
Dernière mise à jour: 2026-07-02