Spécimen #37 du Dex Evomon, Vipip est un petit serpent de type Poison d'abord recensé dans les hautes herbes du Bois Murmurant. Sur le terrain, il est facile de le manquer et difficile de le surprendre : un regard perçant, l'habitude d'observer les ombres, et une queue à sonnettes qu'il agite pour s'annoncer avant même que vous ne le voyiez. Ses statistiques de base vérifiées par la communauté totalisent un modeste 258, pondérées vers l'Attaque (59) et la Vitesse (54) — un mordeur rapide et fragile de début de parcours. Il évolue en Vipour, qui n'est obtenable qu'en faisant évoluer ce stade.
Stats de base
Évolution
Forces & Faiblesses
Fort contre
Faible contre
Résiste
Meilleurs contres vs Vipip
Leur élément inflige 2× de dégâts à Vipip — amenez-en un en remplacement. Classé par total de stats de base.
Notes de terrain ✎ Observé (vérifié)
Vipip se présente comme un petit serpent curieux avec un regard particulièrement perçant — l'entrée du jeu le décrit se faufilant à travers les hautes herbes et utilisant sa queue à sonnettes pour avertir les autres de sa présence, ce qui est une habitude inhabituellement polie pour un type Poison. Son tempérament observé est calme mais alerte ; il passe la plupart de son temps à surveiller les menaces dans l'ombre plutôt qu'à initier quoi que ce soit. Considérez le hochet comme une courtoisie, pas un coup de bluff.
Comme chaque créature révélée dans la version actuelle, Vipip est catalogué à la rareté SSS avec un rang communautaire E, apparaît par tous les temps et atteint un maximum de niveau 90. Il n'a pas d'emplacement EM ni de drapeau d'événement, et aucun trait possible n'a encore été documenté pour lui — le tableau des traits pour ce spécimen reste une page ouverte dans le journal.
Statistiques de base et rôle en combat ✎ Observé (vérifié)
Statistiques de base de Vipip vérifiées par la communauté : 39 PV, 59 Attaque, 33 Défense, 40 Att. Spé, 33 Déf. Spé, 54 Vitesse — pour un total de statistiques de base de 258. La répartition correspond exactement à ce qu'il est : un serpent de route non évolué. L'Attaque et la Vitesse sont ses points forts ; les deux défenses sont à 33 et les 39 PV signifient que presque tout coup neutre est douloureux. Jouez-le comme un attaquant physique rapide qui frappe le premier ou pas du tout.
Son type Poison frappe fort les cibles de type Plante, Vol et Dragon tout en résistant aux types Plante, Combat et Insecte — une réponse utile en début de jeu pour la verdure de la Vallée Verdoyante. Gardez-le loin des attaquants de type Sol, Psy et Roche, qui exploitent ses faiblesses et ses défenses minces de manière égale. Réaliste, Vipip est un spécimen à attraper et à faire évoluer : entraînez-le vers Vipour plutôt que de lui demander d'être la pièce maîtresse d'une équipe. Consultez le Tableau des Types pour la table complète des affrontements.
Évolution et où le trouver ✎ Observé (vérifié)
Les études de terrain situent les Vipip sauvages dans le Bois Murmurant, ce qui convient plutôt bien à un serpent d'embuscade qui observe les ombres — attendez-vous à entendre le hochet dans les sous-bois avant de repérer le spécimen. Il apparaît par tous les temps, il n'est donc pas nécessaire d'attendre des prévisions ; apportez des Poké Balls standard, ou une Advance Ball si vous voulez la capture garantie à 100% sans drame.
Vipip est le stade de base de sa lignée et évolue en Vipour, dont l'emplacement dans le Dex est indiqué 'Via Évo' — ce qui signifie que Vipour ne peut pas être capturé dans la nature et n'est obtenu qu'en faisant évoluer un Vipip. La méthode d'évolution exacte (niveau, pierre, ou autre) n'est pas encore documentée par la communauté ; les pierres élémentaires d'Evomon sont documentées pour plusieurs autres lignées, mais aucune recette de pierre de lignée Poison n'a été enregistrée pour cette famille. En attendant que cette page soit complétée, capturez-le dans le Bois Murmurant et entraînez-le.
Questions fréquentes
Où puis-je capturer Vipip dans Evomon ?
Les Vipip sauvages apparaissent dans le Bois Murmurant, et cela par tous les temps, il n'est donc pas nécessaire d'attendre des conditions particulières. En tant que petit habitant alerte des hautes herbes, il reste dans l'ombre, mais les Poké Balls standard fonctionnent ; une Advance Ball garantit la capture à 100% si vous préférez ne pas prendre de risque.
En quoi Vipip évolue-t-il ?
Vipip évolue en Vipour, un serpent de type Poison répertorié au Dex #38. L'emplacement de capture de Vipour est enregistré comme 'Via Évo', ce qui signifie qu'il ne peut pas être trouvé dans la nature — faire évoluer un Vipip est la seule manière documentée d'en obtenir un. Le déclencheur précis de l'évolution n'a pas encore été vérifié par la communauté.
Vipip est-il bon en combat ?
Pas par ses propres mérites. Son total de statistiques de base vérifié est de 258, avec 59 en Attaque et 54 en Vitesse comme seules statistiques respectables ; 39 PV et deux défenses à 33 le rendent fragile. Son type Poison pénalise certes les adversaires Plante, Vol et Dragon, mais le plan judicieux est de le faire évoluer rapidement en Vipour.
Dernière mise à jour: 2026-07-02