Ультимативные Приёмы в Evomon: Разблокировка на 30 Уровне, Подробное Объяснение
✎ Наблюдалось (проверено)30-й уровень — это самый значимый единичный уровень в восхождении Evomon к максимальному 90-му уровню: именно здесь существо изучает свой Ультимативный Приём — фирменную атаку, которая подчиняется иным правилам, нежели всё остальное в его арсенале. Ультимативные приёмы не расходуют энергию, вместо этого они работают от шкалы заряда, и этот заряд сохраняется между битвами — что делает момент активации таким же важным, как и то, по чему он попадает. Эта страница собирает то, что сообщество задокументировало к настоящему времени: саму разблокировку, как заполняется заряд, два названных приёма, которые заполняют его быстрее, и привычки тайминга, которые не позволяют полному заряду пропасть зря. Записи здесь являются наблюдаемыми, а не официальными, и мы отмечаем пробелы там, где они существуют.
Что На Самом Деле Происходит на 30 Уровне ✎ Наблюдалось (проверено)
Когда существо достигает 30-го уровня, оно изучает свой Ультимативный Приём — источники сообщества используют термины «Ультимативный» и «Фирменный приём» как взаимозаменяемые. Задокументированное отличие от остального набора приёмов — это чистый масштаб: Ультимативный приём наносит значительно больший урон, чем стандартная атака, и многие из них сопровождаются уникальной кинематографической анимацией или имеют область действия, а не удар по одной цели. Время разблокировки также идеально соответствует кривой сложности игры. Босс зоны Petal Pond держит ворота ровно на 30-м уровне, а дикие существа в Lava Crag начинают появляться на 30-м — так что Ультимативный приём появляется именно тогда, когда открывается середина игры, и единичного урона уже недостаточно. Чего у нас пока нет, так это проверенного списка для каждого существа: наш Dex охватывает 76 раскрытых существ, но какие именно Ультимативные приёмы изучает каждая эволюционная линия и их показатели урона, в наших записях отсутствуют. Считайте любой подобный список, который вы видите в другом месте, непроверенным, пока мы сами не сможем его задокументировать.
Заряд, а Не Энергия: Как Заполняется Шкала ✎ Наблюдалось (проверено)
Стандартные приёмы в Evomon используют запас энергии — эквивалент маны в игре — и этот запас обычно ограничивает частоту ваших атак. Ультимативный приём полностью выпадает из этой экономики. Он ничего не стоит из вашей полосы энергии; вместо этого он ограничен шкалой заряда, которая должна быть полностью заполнена, прежде чем приём можно будет использовать. Записи сообщества показывают, что шкала отображается сегментами, с зарегистрированным примером 3/8 — три из восьми сегментов заполнены — и шкала увеличивается с каждым ходом. Примените Ультимативный приём, и цикл начинается заново с нуля, начиная долгое восхождение к полному заполнению. Два честных предостережения относительно неполноты этой записи: мы не проверили, использует ли шкала каждого существа восемь сегментов или их количество варьируется в зависимости от вида, и базовая скорость накопления сегментов за ход не задокументирована. Что неизменно во всех источниках, так это основная концепция — бесплатно использовать, медленно набирать и доступно только при полной шкале.
Soak и Damp: Более Быстрая Зарядка Шкалы ✎ Наблюдалось (проверено)
Шкала не обязательно должна заполняться естественным темпом. Некоторые приёмы добавляют бонусный заряд сверх обычного прироста за ход, и в записях сообщества упоминаются два: Soak и Damp, каждый из которых даёт +2 сегмента. Зарегистрированный пример демонстрирует арифметику — существо, находящееся на 3/8, использует Damp или Soak, и в следующем ходу шкала показывает 5/8 вместо 4/8, которые дал бы только пассивный прирост. На практике это превращает то, что выглядит как ход поддержки с низким уроном, в ускорение Ультимативного приёма, и в более длительной битве сэкономленные ходы накапливаются: несколько усиленных ходов могут обеспечить полный заряд на целую фазу битвы раньше, чем ожидание. Когда вы строите команду вокруг конкретного Ультимативного приёма, стоит включить один из этих заряжающих приёмов куда-нибудь в состав. Пробел, который стоит прямо указать: Soak и Damp — единственные два приёма, которые наши источники называют с этим эффектом. В игре каталогизировано 175 приёмов, и есть ли у других эффекты генерации заряда, не задокументировано — наша База данных MoveSets — это место для проверки по мере улучшения записей.
Заряд Сохраняется Между Битвами ✎ Наблюдалось (проверено)
Самое важное поведение, которое стоит усвоить, заключается в том, что шкала не сбрасывается по окончании дикой битвы. Заряд переносится из боя в бой, и цикл начинается заново только после того, как полный заряд был фактически израсходован. Это превращает Ультимативный приём из перезарядки за битву в ресурс уровня сессии, который вы накапливаете и распределяете. Самое ясное задокументированное применение — это Petal Pond EXP Dungeon, которая проходит волнами: рекомендация сообщества — придержать ваш Ультимативный приём до 5-й Волны, когда появится босс. Та же запись утверждает, что разрядка на 1-й Волне — это пустая трата — ранние волны обычного мусора всё равно падают от обычных атак, и отмечается, что вы, вероятно, всё равно восстановите заряд к волне босса, но удержание шкалы гарантирует, что босс получит его, вместо того чтобы рисковать со своевременным пополнением. Общая привычка выходит за рамки подземелий: если вы знаете, что на вашем пути следующий босс зоны или сложный мини-босс, перестаньте тратить шкалу на обычных врагов и идите в бой с полным зарядом.
I-Frames и Погода: Извлечение Большей Пользы из Одной Активации ✎ Наблюдалось (проверено)
Ультимативный приём — это не только кнопка урона. Многие Ультимативные приёмы — в записи говорится «многие», а не «все», и мы пока не можем подтвердить, какие именно — предоставляют щит или кадры неуязвимости (i-frames) на время своей анимации. Это открывает задокументированный оборонительный приём: когда босс начинает заряжать атаку лучом, способную убить с одного удара, активация вашего Ультимативного приёма в этот самый момент позволяет кадрам неуязвимости анимации провести вас через удар, в то время как сам приём отвечает мощным контр-уроном. Это самая ценная одиночная активация в игре, когда тайминг удачен, и причина иногда удерживать полный заряд даже в середине боя. Второй множитель — это погода. Журнал сообщества конкретизирует один случай: в Rain Ультимативный приём Водного типа наносит разрушительный урон, поэтому постоянный совет — проверять индикатор погоды, прежде чем использовать заряд. Задокументировано ли, что каждый элемент получает эквивалентную погодную пару, неизвестно, но одно лишь взаимодействие Воды и Дождя оправдывает проверку — в сочетании с очень эффективным совпадением типов из Таблицы типов, это разница между сильным ударом и ударом, очищающим всю волну.
Часто задаваемые вопросы
На каком уровне Evomon разблокируют свой ультимативный приём?
На 30-м уровне. Все задокументированные свидетельства указывают на разблокировку именно на этом уровне, когда существо изучает свой Ультимативный приём — также называемый Фирменным приёмом — заметно более мощную атаку, которая часто сопровождается уникальной кинематографической анимацией или поражением по области. Время совпадает с серединой игры: дикие существа в Lava Crag начинают появляться на 30-м уровне.
Тратят ли ультимативные приёмы в Evomon энергию?
Нет. Стандартные приёмы расходуют запас энергии, но Ультимативный приём можно использовать бесплатно. Его стоимость — это время: шкала заряда, отображаемая сегментами, например 3/8, должна полностью заполниться, прежде чем приём сработает, и она обнуляется после использования Ультимативного приёма.
Как быстрее зарядить ультимативный приём моего Evomon?
Используйте приёмы, которые добавляют бонусный заряд. Soak и Damp — это два приёма, задокументированные сообществом, каждый из которых стоит +2 сегмента — зарегистрированный пример показывает переход с 3/8 до 5/8 за один ход вместо 4/8. Не задокументировано, обладают ли другие из 175 каталогизированных приёмов таким же эффектом.
Сбрасывается ли заряд ультимативного приёма между битвами?
Нет — заряд сохраняется на протяжении диких битв и обнуляется только после того, как полный заряд будет израсходован, поэтому рассматривайте его как накопленный ресурс. Задокументированная тактика — приберегать его для волн с боссами, например, для 5-й волны Petal Pond EXP Dungeon, а не тратить на сражения с обычными врагами.
Последнее обновление: 2026-07-02