图鉴编号 75。Tinkore 是 Tinkog 的钢系最终形态。如果说它的基础形态只是一个落单的齿轮,那么 Tinkore 就是一台完整的引擎:互锁的齿轮环绕着发光的蓝色核心,永不停歇地运转。它的身体始终在转动,在战斗中,这种动力被重新定向——将动能转化为护甲与冲击力。目前其基础属性尚未经玩家社区验证,捕获位置显示为未知,但它拥有一个 EM 插槽;与所有已公开的 Evomon 一样,其稀有度为 SSS,社区评级为 E,在任何天气下均可生成,等级上限为 90 级。
进化
优劣属性
克制
被克制
抗性
应对 Tinkore 的最佳策略
其元素对 Tinkore 造成 2× 伤害——带一只作为应援。按基础统计总和排序。
实地笔记 ✎ 观察(交叉验证)
该样本与其说是生物,不如说更接近精密机械:一台由互锁齿轮组成的完整引擎,环绕着发光的蓝色核心,机械与生物的界限极其模糊。旋转是永恒的——即使在静止状态下,Tinkore 的身体也从未停止转动——这使得它成为极少数在见到之前就能被 naturalist 听到的样本之一。
在战斗中,这种持续的旋转并未被浪费。Tinkore 会重新定向自身的动量,将旋转转化为护甲与攻击力——这是从单一机制中同时获得防御与进攻的绝佳范例。它的前身 Tinkog 被记录为一个从 Silent Sands 地下深处机器中滚出的孤立齿轮,并决定以此为生;Tinkore 似乎是该齿轮最终为自己构建了剩余引擎后的形态。值得注意的是,该形态拥有一个基础形态所缺失的 EM 插槽。
基础属性与定位 ✎ 观察(交叉验证)
为了保持记录的严谨,必须指出目前 Tinkore 的基础属性尚未得到社区验证。它是目前 17 只尚未确定数值的已知生物之一,因此本日志不会刊登占位数据。我们可以从其属性与血统进行推断。作为纯钢系,Tinkore 能够抵御 15 种元素中的 7 种——普通、冰、毒、飞行、超能、虫和龙,同时其招式对冰系和岩石系有较强打击能力。其弱点为火系、电系和格斗系。
它的基础形态 Tinkog 拥有已验证的数值,属于防御型:防御 77,特防 75,速度仅 46。最终形态通常会延续家族特性,因此可以合理预期它是一个缓慢的坦克型枢纽——在 Tinkore 的具体数值得到验证前,请仅将其作为推论参考。EM 插槽的加入赋予了它基础形态无法比拟的定制深度。
进化与获取方式 ✎ 观察(交叉验证)
Tinkore 目前没有任何已知的野生生成地点:其图鉴位置标注为未知。目前唯一的获取记录是通过进化——捕捉在 Silent Sands 出没的 Tinkog 并进行进化。具体的进化方法尚未有定论;Evomon 的进化通常依赖元素特定的进化石及更稀有的 Omni-Stone,但目前尚未有该分支使用进化石的记录,因此进化触发条件仅作为报告而非最终结论。实地捕获建议:Tinkog 性格温和、速度缓慢且防御极高,如果你不想耗费体力削减其血量,Advance Ball 可确保 100% 成功捕获。进化石可从商店、宝箱及兑换码中获取——撰写本指南时有 13 个激活的兑换码。
常见问题
如何在 Evomon 中获得 Tinkore?
目前没有已知的野生生成地点——Tinkore 的捕获位置在图鉴中显示为未知。目前已知的获取途径是在 Silent Sands 捕捉 Tinkog 并将其进化,但具体的进化方式(进化石、等级或其他)尚未被社区完全记录。
Tinkore 的基础属性是多少?
目前尚未经社区验证。在 76 只已知的 Evomon 中,59 只拥有验证数据,而 17 只(包括 Tinkore)尚未录入数值。其前身 Tinkog 被证实为防御型生物,暗示了坦克型的定位,但在 Tinkore 的数据正式公布前,这仅作为推测。
Tinkore 的属性克制关系如何?
作为纯钢系,Tinkore 弱火、电、格斗,对冰、岩石造成重创。同时它抵御 7 种属性:普通、冰、毒、飞行、超能、虫和龙。请查阅完整的属性克制表以规划战斗。
最近更新: 2026-07-02