Dex giriş No. 75. Tinkore, Tinkog'un Çelik tipindeki son formudur ve ön evrimi tek bir rastgele dişli iken, Tinkore tüm bir makinedir: parıldayan mavi bir çekirdek çevresinde kilitlenmiş dişliler, hiçbiri durmaz. Gövdesi asla durmaz ve savaşta bu dönüş yön değiştirmekte, ivme zırh ve kuvvet haline gelir. Temel istatistikleri henüz topluluk tarafından doğrulanmamış ve yakalama konumu Belirsiz olarak listelenmiş olsa da EM yuvası taşımaktadır; ortaya çıkan her Evomon gibi SSS nadirlik derecesine, toplum sıralamasında E’ye sahip, herhangi bir hava koşulunda ortaya çıkar ve seviye 90’da sınırlandırılmıştır.
Evrim
Güçlü ve Zayıf Yönleri
Güçlü olduğu
Zayıf olduğu
Direndiği
Tinkore için en iyi karşıtlar
Elementleri Tinkore üzerinde 2 kat hasar verir — birini devreye sokmak için getirin. Temel istatistik toplamına göre sıralanmıştır.
Alan Notları ✎ Gözlemlendi (çapraz referanslı)
Örnek ilk olarak makinaya ve ikinci olarak canlıya bakar: Ortak hareket eden ve parlayan mavi bir çekirdek etrafında dönen, belirgin bir son noktası olmayan dişli tam bir makinedir. Dönüş sürekli — Tinkore'un gövdesi durmadan döner, durduğunda bile — bu yüzden doğa bilimcilerin görmeden önce duyacağı birkaç örnekten biridir.
Savaşta, bu sürekli dönüş boşa gitmez. Tinkore kendi ivmesini yönlendirir, dönüşü hem zırh hem de saldırı gücü haline getirir — tek bir mekanizmanın savunma ve saldırı sunması gibi. Ön evrimi Tinkog, sessiz kumlar altında gömülü bir makineden çıkan tek bir dişli olarak kayıtlara geçmişti ve yaşama karar vermişti; Tinkore ise bu dişlinin kendisini son haline dönüştürmesiyle oluşur. Dikkate değer olarak, bu form EM yuvası taşımaktadır, ki temel formunda yoktur.
Ana İstatistikler & Savaş Rolü ✎ Gözlemlendi (çapraz referanslı)
Dürüst bir giriş dürüst bir fark gerektirir: Tinkore'un temel istatistikleri henüz topluluk tarafından doğrulanmamıştır. Açıkça kayıtlara geçmiş 76 Evomon arasında, 59'unun temel istatistikleri doğrulanmış ve 17'si — Tinkore da dahil olmak üzere — sayı olmadan kataloglanmıştır. Ön evrimi Tinkog, yavaş ve savunmaya dayalı olarak doğrulanmıştır ve duvar gibi bir rol önerir, fakat bu doğrudur keza, Tinkore'un kendisinin dağılımı teyit edilene kadar bu sadece çıkarımdır. Final formlar genellikle aile şeklini korur, bu yüzden yavaş ve duvar gibi bir dönemeç olasıdır — bu, Tinkore'un kendi rakamlarının doğrulanmasıyla kesinlik kazanacaktır. EM yuvası ise temel formun erişemediği özelleştirme katmanını ekler.
Evrim & Bulunabileceği Yerler ✎ Gözlemlendi (çapraz referanslı)
Tinkore'nin vahşi ortamda gömülü olduğu kaydı yok: Dex konumu sadece Belirsiz olarak listelenmiş. Şu anki tek yol, Tinkog'u yakalamak ve evrimleştirmektir; Tinkog Silent Sands'de ortaya çıkar ve evrimleştirilebilir. Bu yöntemin kesinliği henüz belgelenmemiştir; Evomon evrimleri genellikle element-specific Evrim Taşları ile beraber daha nadir olan Omni-Taş kullanır, fakat bu aile için çelik hattı Taş kullanımı belgelenmemiştir, bu nedenle tetikleyici rapor edilmiştir, doğrulanmamıştır. Kullanıcılar için pratik notlar: Tinkog neşeli, yavaş ve neredeyse hasar almazdır, ve gelişmiş bir Top sağlar, böylece kırmak istemiyorsanız %100 yakalama garantisi sunar. Doğru taş belirlendiğinde, mağazalar, sandıklar ve kodlardan temin edilir — yazım sırasında on üç kod aktif durumda.
Sıkça sorulan sorular
Evomon'da Tinkore'u nasıl elde edersiniz?
Vahşi ortamda gömülü olduğu kaydı yok — Tinkore'un yakalama yeri Dex'te Belirsiz olarak listelenmiş. Şu anki kayıt, Tinkog'u yakalamak ve evrimleştirmek, ki bu tamamen doğa bilimciler tarafından belgelememiştir.
Tinkore'un temel istatistikleri nedir?
Henüz topluluk tarafından doğrulanmamıştır. Açıkça kayıtlara geçmiş 76 Evomon arasında, 59'unun temel istatistikleri doğrulanmış ve 17'si — Tinkore da dahil olmak üzere — sayı olmadan kataloglanmıştır. Ön evrimi Tinkog, yavaş ve savunmaya dayalı bir yaratık olarak doğrulanmıştır ve bu da duvar tarzı bir rol önerir, fakat Tinkore'un dağılımı doğrulanana kadar bu sadece çıkarımdır.
Tinkore hangi tiplere karşı zayıf ve güçlüdür?
Sadece Çelik tipi olduğundan, Tinkore Fire, Electric ve Fighting saldırılarına karşı zayıftır ve Ice ile Rock türlerine ağır hasar verir. Ayrıca Normal, Ice, Poison, Flying, Psychic, Bug ve Dragon olmak üzere yedi elementi direnir. Tüm 15 elemente karşı uygun karşılaşmaları planlamak için tam tip grafiğine bakın.
Son güncellenme: 2026-07-02