圖鑑編號 75。Tinkore 是 Tinkog 的最終進化形態,為鋼屬性 Evomon。其進化前身 Tinkog 僅是一枚孤零的齒輪,而 Tinkore 則是一部完整的引擎:環繞著發光藍色核心的交錯齒輪,永無止歇。其軀體永不停歇地轉動,戰鬥時此旋轉動能將被轉化為護甲與力量。其基礎能力值尚未經社群驗證,捕獲地點也標註為未知,但它帶有 EM 槽位;如同所有已揭露的 Evomon,它的稀有度為 SSS,社群排名為 E,在任何天氣下都會出現,並且最高等級為 90。
進化
優勢與劣勢
對其強力
對其弱勢
抵抗
對抗 Tinkore 的最佳選擇
牠們的屬性對 Tinkore 造成 2 倍傷害 — 帶一隻作為替換。按基礎能力值總和排序。
實地觀察記錄 ✎ 已觀察 (交叉參考)
該生物呈現出機械為先、生物為次的特徵:一個由交錯齒輪組成的完整引擎,圍繞著一個發光的藍色核心轉動,其機械與生物的界線模糊不清。旋轉持續不斷——Tinkore 的身體即使在靜止時也永不停止轉動——這使得它成為少數博物學家在看見前就能聽到的生物之一。
在戰鬥中,這種永恆的旋轉並未浪費。Tinkore 重新導向自身的動能,將旋轉轉化為護甲與打擊力——這是從單一機制中實現防禦與攻擊的精妙案例。其前身 Tinkog 被記錄為一枚從寂靜沙丘深處機器中滾出、並決定自行生活的孤獨齒輪;Tinkore 似乎是該齒輪最終為自己建造了其餘引擎後的形態。值得注意的是,此形態帶有 EM 槽位,而其基礎形態則沒有。
基礎能力值與戰鬥定位 ✎ 已觀察 (交叉參考)
一份誠實的記錄需要誠實地承認缺失:Tinkore 的基礎能力值尚未經社群驗證。它屬於已揭露的 17 種 Evomon 之一,其數值尚未確認,因此本日誌不會列出暫定數值。目前能說的僅基於其屬性與血統。作為純鋼屬性,Tinkore 能抵抗十五種元素中的七種——一般、冰、毒、飛行、超能力、蟲和龍——而其攻擊對冰和岩石屬性則能造成重創。它的弱點是火、電和格鬥屬性。
其進化前身 Tinkog 確實有經過驗證的能力值分佈,並且是防禦型的:防禦 77,特防 75,而速度僅為 46。最終進化形態通常會保留家族特徵,因此預期它會是一個緩慢、像牆一樣的關鍵角色——這僅是推斷,而非記錄,直到 Tinkore 自己的數值得到驗證為止。EM 槽位增加了其基礎形態所無法比擬的自訂層次。
進化與捕獲地點 ✎ 已觀察 (交叉參考)
Tinkore 沒有記錄在案的野外出現地點:其圖鑑中僅標註為未知。目前唯一記錄的途徑是進化——捕獲在寂靜沙丘 (Silent Sands) 出現的 Tinkog,然後將其進化。確切的進化方法尚未記錄;Evomon 的進化通常需要元素專用的進化石加上稀有的萬能石,但此家族並無鋼屬性進化石的使用記錄,因此其觸發方式被歸類為「有報告但未經證實」。實地操作注意事項:Tinkog 性格開朗、行動緩慢且幾乎無法被擊倒,如果您不想削弱它,使用高級球 (Advance Ball) 能以 100% 的機率保證捕獲。進化石(當您識別出正確的進化石時)可以從商店、寶箱和兌換碼獲得——撰寫本文時共有十三個有效兌換碼。
常見問題
如何在 Evomon 中獲得 Tinkore?
目前沒有記錄在案的野外出現地點——Tinkore 的捕獲地點在圖鑑中標註為未知。目前記錄的途徑是在寂靜沙丘 (Silent Sands) 捕獲 Tinkog 並將其進化,但確切的進化方法(進化石、等級或其他)尚未經社群記錄。
Tinkore 的基礎能力值是多少?
它們尚未經社群驗證。在 76 種已揭露的 Evomon 中,有 59 種已驗證基礎能力值,而 17 種——包括 Tinkore——則尚未有數值記錄。其進化前身 Tinkog 被證實為一種緩慢、防禦型的生物,這暗示了其作為「牆」的角色,但在 Tinkore 自己的分佈被確認之前,這仍是推斷。
Tinkore 的弱點和優勢是什麼?
作為純鋼屬性,Tinkore 弱點是火、電和格鬥屬性攻擊,而對冰和岩石屬性則能造成重創。它還能抵抗七種元素:一般、冰、毒、飛行、超能力、蟲和龍。查看完整的屬性相剋表,以規劃所有十五種元素的對戰策略。
最後更新: 2026-07-02