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Specimen numéro 11 dans l'Evomon Dex, Chirplume est le stade intermédiaire d'une lignée de type Flying en trois parties : Chirppy évolue en lui, et il devient ensuite Chirphantom. Ses statistiques de base, vérifiées par la communauté, atteignent un total de 358, avec 73 en vitesse et 64 en attaque — les chiffres d'un oiseau patrouilleur vif et combatif plutôt que d'un défenseur. Comme chaque créature révélée, il est classé rareté SSS et rang communautaire E, plafonne au niveau 90 et possède utilement un emplacement EM. Ne perdez pas votre temps à le chercher dans la nature : le Dex indique sa localisation comme "Via Evo", ce qui signifie que chaque Chirplume enregistré a commencé sa vie en tant que Chirppy.

Stats de base

HP 54
ATK 64
DEF 55
SPA 56
SPD 56
SPE 73

Évolution

ChirppyStade de base✎ Confirmed
ChirplumeForme évoluée (Faire évoluer Chirppy)✎ Confirmed
ChirphantomÉvolution (méthode exacte non encore documentée)✎ Reported

Forces & Faiblesses

Fort contre

PlanteCombatSolInsecte

Faible contre

ÉlectrikGlacePoisonPsy

Résiste

PlanteCombatSolInsecte

Meilleurs contres vs Chirplume

Leur élément inflige 2× de dégâts à Chirplume — amenez-en un en remplacement. Classé par total de stats de base.

Notes de terrain ✎ Observé (vérifié)

L'entrée du Dex décrit Chirplume comme tout ce que sa pré-évolution n'est pas encore : audacieux, bruyant et extraverti. On dit que ses cris résonnent à travers le ciel et qu'il patrouille son territoire avec ce que l'entrée appelle une "fierté bruyante", avertissant ses rivaux avant même qu'un combat ne commence — un comportement plus proche du crieur public que du prédateur en embuscade. Ses ailes sont devenues assez fortes pour véritablement agiter l'air, un premier indice de la répartition physique et axée sur la vitesse enregistrée ci-dessous.

Comme pour les 76 Evomon révélés, sa rareté est SSS, son rang communautaire est E, et sa colonne météo indique simplement "Any". Chirplume possède également un emplacement EM, et aucune Trait n'a encore été catalogué dans les données communautaires — traitez ce tableau comme étant en attente plutôt que vide par conception.

Stats de base et rôle au combat ✎ Observé (vérifié)

Chirplume est l'une des 59 créatures révélées dont les statistiques de base ont été vérifiées par la communauté. La répartition : 54 PV, 64 Attaque, 55 Défense, 56 Atk Spé, 56 Def Spé et 73 Vitesse, pour un total de 358. La vitesse est son atout majeur, suivie par l'attaque ; il s'agit donc d'un attaquant physique rapide qui veut frapper le premier — ses 54 PV et ses défenses moyennes ne lui permettront pas de survivre à des échanges prolongés, surtout avec un total de statistiques de milieu d'évolution.

En tant que pur type Flying, il est super efficace contre les types Grass, Fighting, Ground et Bug, et résiste à ces quatre mêmes éléments, tandis que les attaques Electric, Ice, Poison et Psychic lui font très mal. N'oubliez pas que les chiffres de votre propre partie varieront avec les leviers habituels d'Evomon : le niveau de talent par capture (C à 40% du potentiel jusqu'à SSS à 100%), l'une des 29 Natures (+10% dans une stat, -10% dans une autre) et toute mutation Shiny, qui offre des statistiques plus élevées.

Évolution et où le trouver ✎ Observé (vérifié)

La lignée est Chirppy → Chirplume → Chirphantom, et Chirplume se trouve en plein milieu. Sa localisation dans le Dex indique "Via Evo", ce qui, dans le jargon d'Evomon, signifie que la seule façon documentée d'en obtenir un est de faire évoluer un Chirppy — aucune zone d'apparition sauvage, aucune entrée dans le Battle Pass, et donc aucun calcul de taux de capture à faire.

La manière dont Chirplume devient Chirphantom n'est pas encore clairement établie. Des pierres d'évolution spécifiques aux éléments et la plus rare Omni-Stone existent dans le jeu (obtenues via les boutiques, les coffres et les codes promotionnels), mais aucune pierre n'est documentée comme s'appliquant spécifiquement à cette lignée Flying. Par conséquent, ce journal classe l'étape finale comme rapportée plutôt que confirmée. Conseil pratique : consultez l'entrée de Chirppy pour savoir où le stade de base apparaît, élevez-le jusqu'à son plafond de niveau 90 et laissez faire l'évolution.

Questions fréquentes

Peut-on capturer Chirplume dans la nature dans Evomon ?

Non — sa localisation dans le Dex est indiquée comme "Via Evo", ce qui signifie que la seule façon documentée d'ajouter Chirplume à votre collection est de faire évoluer un Chirppy. Aucune zone d'apparition sauvage ou source de Battle Pass n'a été enregistrée, donc les balles de capture (même l'Advance Ball à 100%) ne sont pas pertinentes ici.

Quelles sont les statistiques de base de Chirplume dans Evomon ?

Les chiffres vérifiés par la communauté placent Chirplume à 54 PV, 64 Attaque, 55 Défense, 56 Attaque Spéciale, 56 Défense Spéciale et 73 Vitesse, pour un total de 358. La vitesse domine largement la répartition, suivie par l'attaque, c'est pourquoi la plupart des enregistrements le traitent comme un attaquant physique rapide plutôt que comme un combattant défensif.

Contre quoi Chirplume est-il fort et faible ?

En tant que type pur Flying, les attaques de Chirplume sont super efficaces contre les créatures de type Grass, Fighting, Ground et Bug, et il résiste aux coups venant de ces quatre mêmes éléments. En revanche, les données communautaires indiquent qu'il est faible face aux types Electric, Ice, Poison et Psychic. Évitez donc ces affrontements — consultez le tableau complet des types avant de l'envoyer au combat.

Dernière mise à jour: 2026-07-02