Spécimen n°31 du Dex Evomon, le Clampip est un type Eau pur, répertorié à l'Étang des Pétales. Sur le terrain, il se présente comme un petit coquillage têtu qui se referme à la moindre alerte ; les pêcheurs locaux affirment qu'il est plus difficile d'en ouvrir un que d'en attraper un — il vous attend tout simplement. Ses statistiques de base vérifiées par la communauté totalisent 256 et s'appuient sur la Défense (51), exactement ce que la coquille suggère, tandis que la Vitesse (37) est la plus faible. Évalué de rareté SSS et de rang communautaire E comme tous les Evomon révélés, il apparaît par tout temps, atteint un niveau maximal de 90, ne possède pas d'emplacement EM et évolue en Clamwhirl.
Stats de base
Évolution
Forces & Faiblesses
Fort contre
Faible contre
Résiste
Meilleurs contres vs Clampip
Leur élément inflige 2× de dégâts à Clampip — amenez-en un en remplacement. Classé par total de stats de base.
Notes de terrain ✎ Observé (vérifié)
La description du journal s'écrit d'elle-même : approchez un Clampip et il referme sa coquille avant que vous n'ayez fini de lever votre filet. Les retours de la communauté sont sans équivoque sur son tempérament — les pêcheurs estiment qu'il est plus difficile d'en ouvrir un que d'en attraper un, car la créature se contente d'attendre que vous vous lassiez. Toute sa stratégie de survie est le refus, et cette stratégie fonctionne manifestement : il tient bon jusqu'à ce qu'il évolue en Clamwhirl. Sa forme observée correspond à la structure classique d'un bivalve — coquille articulée, corps mou caché à l'abri des regards, et aucune urgence perceptible.
Les caractéristiques standards du catalogue s'appliquent : rareté SSS, rang communautaire E, apparition par tout temps et un niveau maximal de 90. Ce spécimen ne possède pas d'emplacement EM, et aucun trait possible n'a encore été documenté pour lui — l'entrée, comme il sied à une coquille fermée, garde encore quelques secrets.
Statistiques de base et rôle en combat ✎ Observé (vérifié)
Les statistiques de base du Clampip, vérifiées par la communauté, sont : PV 43, Attaque 45, Défense 51, Attaque Spéciale 41, Défense Spéciale 39 et Vitesse 37, pour un total de 256. La répartition confirme ce que la coquille implique : la Défense à 51 est confortablement son meilleur chiffre, tandis que la Vitesse à 37 est son point faible — cette créature n'esquive pas, elle encaisse. Notez que la Défense Spéciale (39) est bien inférieure à sa Défense physique, donc les attaquants spéciaux l'ouvrent bien plus efficacement que les attaquants physiques. Un total de 256 marque le Clampip comme un spécimen de début de jeu et un tremplin évolutif plutôt qu'un combattant achevé. Le typage fait le reste du travail : en tant que type Eau pur, il frappe super efficacement les types Feu, Sol et Roche, résiste aux dégâts entrants de type Feu et Acier, et devrait être retiré dès qu'une opposition de type Plante ou Électrik apparaît.
Évolution et où le trouver ✎ Observé (vérifié)
Le Clampip est documenté à un seul endroit : l'Étang des Pétales, où il apparaît par tout temps sans condition spéciale enregistrée. C'est une forme de base sans pré-évolution, et son stade suivant, Clamwhirl, n'est obtenable qu'en faisant évoluer Clampip — le lieu de capture de Clamwhirl est enregistré comme « Via Évo ». La méthode documentée pour les évolutions de type Eau est la Pierre d'Élément Eau, que les enregistrements de la communauté appliquent à l'élément dans son ensemble. Les pierres sont stockées dans les boutiques, apparaissent dans les coffres et sont distribuées via des codes d'échange, donc vérifier la liste des codes actifs avant de dépenser des pièces est la voie du naturaliste économe. Pour la capture elle-même, les Poké Balls standard fonctionnent ; si le tempérament hermétique met votre patience à l'épreuve, l'Advance Ball garantit la capture à 100 % — un juste échange contre une créature dont le seul talent est de vous surpasser en endurance.
Questions fréquentes
Où puis-je attraper Clampip ?
Clampip est attrapé à l'Étang des Pétales, son seul emplacement documenté, et il y apparaît par tout temps sans condition spéciale. Comme chaque Evomon révélé, il est classé avec une rareté SSS et un rang communautaire E, avec un niveau maximum de 90. Si son habitude de se refermer vous frustre, une Advance Ball garantit la capture à un taux de 100 %.
Comment Clampip évolue-t-il en Clamwhirl ?
Clampip évolue en Clamwhirl, et l'évolution est le seul moyen d'obtenir Clamwhirl — son lieu de capture est enregistré comme « Via Évo ». Les évolutions de type Eau sont documentées comme utilisant la Pierre d'Élément Eau, qui couvre l'ensemble de l'élément. Les pierres proviennent des boutiques, des coffres et des codes d'échange, donc utiliser les codes actifs est le moyen le moins cher d'en obtenir une.
Vaut-il la peine d'entraîner Clampip ?
En tant que combattant pur, seulement modestement. Son total de statistiques de base de 256 est faible, et la répartition — Défense 51 au sommet, Vitesse 37 au plus bas — en fait une éponge physique lente pour les combats précoces à l'Étang des Pétales. Sa vraie valeur réside dans le fait qu'il est le stade de base de la lignée Clamwhirl : entraînez-le, faites-le évoluer et laissez la forme évoluée faire le travail.
Dernière mise à jour: 2026-07-02