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Clamwhirl est l'entrée Dex #32, le stade intermédiaire de type Eau de la ligne Clampip, transformant une coquille de vase obstinée en une créature à construire autour. Impossible à capturer à l'état sauvage : sa localisation est « Via Evo », seul moyen documenté d'en obtenir en faisant évoluer un Clampip pris au Étang de Pétale. Les statistiques de base vérifiées par la communauté totalisent 358, principalement physique, avec Défense (71) et Attaque (70) en tête. Le catalogue décrit une coquille s'ouvrant sur une étendue d'eau luminescente où repose un petit esprit — un gardien doux, calmant les mers agitée.

Stats de base

HP 60
ATK 70
DEF 71
SPA 51
SPD 54
SPE 52

Évolution

ClampipÉtat de base — capturé sauvage au Étang de Pétale✎ Confirmed
ClamwhirlForme évoluée — obtenue en faisant évoluer Clampip (Via Evo)✎ Confirmed
ClamspireFaire évoluer Clamwhirl (Pierre d’Élément Eau — catalyseur documenté pour les lignes de type Eau)✎ Confirmed

Forces & Faiblesses

Fort contre

FeuSolRoche

Faible contre

PlanteÉlectrik

Résiste

FeuAcier

Meilleurs contres vs Clamwhirl

Leur élément inflige 2× de dégâts à Clamwhirl — amenez-en un en remplacement. Classé par total de stats de base.

Notes de Terrain ✎ Observé (vérifié)

Tandis que son pré-evolution Clampip reste fermement cloué, Clamwhirl a littéralement ouvert sa coquille. La description en jeu indique une coquille qui se sépare pour révéler une étendue d'eau luminescente avec un petit esprit à l'intérieur, calmant les mers agitées et protégeant les voyageurs avec sa lumière douce. Ce journal consigne ces observations sous forme de texte flavor, sans lien avec des mécaniques de combat ; aucune donnée sur mouvements ou capacités n’est associée à l’esprit ou à la lumière, et aucun trait n’a encore été catalogué pour cette espèce.

Sur le papier, le spécimen porte les marquages standards du catalogue pour tous les Evomon révélés — rareté SSS, rang communautaire E, apparaît sous toutes conditions météorologiques (inutile, puisque il ne spawn pas à l’état sauvage), et niveau maximum 90 — rien ne le distingue. En revanche : Clamwhirl possède un slot EM, absent chez Clampip, faisant de cette évolution une mise à niveau fonctionnelle ainsi qu’un passage plus délicat.

Statistiques de Base & Rôle en Combat ✎ Observé (vérifié)

Statistiques de base vérifiées par la communauté : 60 PV, 70 Attaque, 71 Défense, 51 Att. Spéc., 54 Déf. Spéc., 52 Vitesse — total 358. La répartition est claire : la Défense et l’Attaque devancent d’environ quinze à vingt points les statistiques spéciales et la Vitesse, faisant de Clamwhirl un combattant lent, physique, plutôt apte à échanger des coups que à les esquiver avec rapidité — ce que son évolution Clamspire accentuera plus tard.

Par type, il a l’avantage contre les attaquants de type Feu, Sol et Roche, et résiste aux dégâts de Feu et Acier entrants ; ses faiblesses sont contre Plantae et Électrik, il faut donc le changer face à ces types. En tant que stade intermédiaire, il fait une bonne muraille en milieu de partie, mais la forme évoluée Clamspire, avec un total de 504, la dépasse dans toutes les statistiques, il faut donc considérer Clamwhirl comme une étape transitoire, pas une destination finale. Une nature favorisant Défense ou Attaque (+10%/-10%) et une haute aptitude maximisent sa durée utile — voir les pages Natures et Statistiques & Talents pour comprendre ces mécanismes.

Évolution & Où le Trouver ✎ Observé (vérifié)

La ligne va de Clampip → Clamwhirl → Clamspire, et Clamwhirl occupe la place centrale : sa localisation enregistrée est « Via Evo », ce qui signifie qu’aucun spawn sauvage n’est documenté et que la seule méthode connue est d’évoluer un Clampip capturé au Étang de Pétale. Clampip se trouve lui aussi à partir d'une Capture avancée, et une Ball d’Avance garantit une capture à 100 % sans risque de chance. Clamspire est également listé « From Evo », obtenu en faisant évoluer Clamwhirl.

Les Pierres d’Élément Eau sont le catalyseur documenté pour l’évolution des lignes de type Eau, mais cette ligne précise n’est pas encore confirmée pour une étape spécifique ; il faut considérer ce détail comme non encore vérifié séparément. Ces pierres sont disponibles en boutique, dans des coffres, ou via des codes de rédemption — la page Codes liste les 13 codes actifs, plusieurs étant la méthode la plus économique pour obtenir des fournitures d’évolution.

Questions fréquentes

Comment obtenir Clamwhirl dans Evomon ?

Vous ne pouvez pas capturer Clamwhirl à l’état sauvage — sa localisation enregistrée est « Via Evo », ce qui signifie que seuls les évolutions permettent de l’obtenir. Capturez un Clampip au Étang de Pétale (une Ball d’Avance garantit la capture à 100 %) puis faites-le évoluer ; c’est le seul moyen documenté pour l’entrée Dex #32.

Clamwhirl est-il performant en combat ?

C’est un stade intermédiaire solide plutôt qu’un choix de fin de partie. Un total vérifié par la communauté de 358, avec 71 Défense et 70 Attaque, en fait un combattant physique robuste, doté d’un slot EM. Son évolution Clamspire, avec un total de 504, le domine dans toutes les statistiques, pensez donc à faire évoluer lorsqu’il le faut.

Contre quels types Clamwhirl est-il fort ou faible ?

En tant que type Eau pur, Clamwhirl est très efficace contre les créatures de type Feu, Sol et Roche, tout en résistant aux attaques de Feu et d’Acier. Ses faiblesses documentées concernent les mouvements de type Plante et Électrik, qu’il faut éviter ou contre lesquels le changer. Le tableau complet des interactions est disponible sur notre page Tableau des Types.

Dernière mise à jour: 2026-07-02