Lewati ke konten

Cara Kerja Evolusi di Evomon

✎ Diamati (direferensikan silang)

Setiap catatan ekspedisi memerlukan bab tentang transformasi. Di Evomon, evolusi bergantung pada item: Evolution Stones khusus elemen — Bug, Fire, Grass, Ice, Psychic, Rock, dan Water adalah yang sejauh ini terdokumentasi — serta Omni-Stone yang lebih langka. Beberapa makhluk dalam 108 slot Dex hanya bisa didapatkan melalui cara ini, ditandai sebagai "Via Evo" di kolom lokasi mereka. Halaman ini mencatat stone yang telah terverifikasi, rantai evolusinya, tiga jalur evolusi tiga tahap yang bisa kami lacak, sumber stone (toko, peti, dan redeem kode), serta detail pemicu yang belum terdokumentasi secara resmi.

Element Stones dan Omni-Stone ✎ Diamati (direferensikan silang)

Toolkit evolusi yang terdokumentasi berbasis elemen. Tujuh Element Stones telah dikonfirmasi beredar — Bug, Fire, Grass, Ice, Psychic, Rock, dan Water — masing-masing melayani makhluk dengan elemen yang sama. Evomon menggunakan sistem lima belas elemen, jadi stone yang kami verifikasi mencakup kurang dari setengah diagram; apakah delapan elemen lainnya memiliki stone yang belum muncul, atau berevolusi melalui jalur lain, masih belum terdokumentasi. Kami mencatat tujuh yang dapat kami temukan dan membiarkan sisanya kosong.

Di samping mereka terdapat Omni-Stone, bagian yang lebih langka dari keluarga ini. Namanya sangat menyarankan item universal — satu stone yang berfungsi di mana stone khusus elemen seharusnya digunakan — namun kami belum melihatnya menggantikan stone bernama atau membuka jalur yang kekurangan stone, jadi cakupan tepatnya tetap berada dalam kolom teramati-namun-belum-dikonfirmasi. Yang pasti: kedua kategori tersebut adalah item nyata dalam game saat ini, dan keduanya layak disimpan kapan pun sumber menawarkan mereka.

Stone Mana untuk Rantai Mana ✎ Diamati (direferensikan silang)

Bug Element Stone adalah stone yang paling sering digunakan dalam catatan kami, dengan tiga jalur terdokumentasi terpisah: Humding menjadi Flutterby menjadi Twirlby, Chitmite menjadi Chitgladi menjadi Chitaladin, dan yang lebih pendek Gempillar menjadi Gempress. Psychic Element Stone melayani dua — Starloop menjadi Starmuse, dan Wispuff, Wisphade, Wisphex secara penuh. Rock Element Stone memiliki satu pelanggan terdokumentasi, Fluffet menjadi Fluffastar.

Fire, Grass, Ice, dan Water Element Stones dicatat secara berbeda: dokumentasi mencantumkannya melayani seluruh elemen mereka — "Fire Types", "Water Types", dan seterusnya. Dalam praktiknya, itu mencakup tiga jalur starter, karena Bubble adalah Water, Blazpup adalah Fire, dan Leafbun adalah Grass. Analisis perencana: satu Bug stone mungkin diperebutkan oleh tiga jalur, sementara satu Water stone menjawab setiap evolusi Water yang Anda jalankan.

Perhatikan kedalaman yang ditampilkan: Humding, Chitmite, dan Wispuff semuanya menjalankan tiga tahap penuh, dan starter Water menyamai mereka — Bubble menjadi Bubboxer menjadi Bubblade. Jalur tiga tahap berarti dua evolusi yang berbeda, dan kami belum bisa mengonfirmasi apakah setiap langkah memakan stone sendiri atau satu item menanggung seluruh rangkaian. Sampai seseorang mencatat langkah kedua itu secara langsung, anggaran yang hati-hati adalah satu stone per evolusi — dua untuk rantai penuh — dengan sisa apa pun sebagai bonus.

Membaca Lokasi "Via Evo" ✎ Diamati (direferensikan silang)

Kolom lokasi di Dex adalah kode yang layak dipelajari untuk dibaca. Sebagian besar makhluk yang terungkap mencantumkan zona nyata — Verdant Valley, Petal Pond, Lava Crag, Shiver Snows, dan sisa dari peta dua puluh zona — dan itu bisa Anda kunjungi serta tangkap secara langsung. Namun ketika kolom tertulis "Via Evo", "From Evo", atau cukup "Evolution", makhluk tersebut tidak muncul di mana pun. Satu-satunya cara ia masuk ke koleksi Anda adalah dengan menangkap pra-evolusinya dan mengevolusikannya.

Dua pembacaan lain melengkapi sistem ini. "Battle Pass" berarti makhluk tersebut berasal dari battle pass alih-alih dari alam liar atau evolusi. "Stay Tune" atau "Unknown" berarti lokasi tangkapan belum terdokumentasi — bukan berarti makhluk tersebut tidak bisa didapatkan, hanya saja belum ada yang menemukannya. Jadi, untuk target Via Evo, perburuan nyata Anda adalah untuk bentuk dasarnya: temukan zonanya, tangkap, dan amankan stone yang tepat sebelum Anda membutuhkannya.

Dari Mana Stone Berasal: Toko, Peti, dan Kode ✎ Diamati (direferensikan silang)

Stone menjangkau pemain melalui tiga saluran terdokumentasi: toko dalam game, peti, dan redeem kode. Jalur kode adalah hal paling konkret yang bisa kami tunjukkan — tiga belas kode aktif saat tulisan ini dibuat, ditebus melalui ikon roda gigi di menu Settings, dan bersifat case-sensitive, jadi ketiklah persis seperti yang tercantum. Halaman kode kami melacak mana yang saat ini aktif. Element stones berada dalam ekonomi item yang sama dengan catch balls, EXP Fruits, dan ramuan reroll; basis data item menyimpan daftar inventaris lengkap.

Toko dan peti didokumentasikan sebagai sumber, tetapi detailnya cepat menipis: kami tidak memiliki harga toko yang terverifikasi, tidak ada pengatur waktu restok, dan tidak ada tingkat drop peti untuk stone tertentu. Kami menandainya dengan jelas daripada mengada-ada angka. Saran kerja yang bertahan dari celah tersebut: tebus setiap kode aktif sebelum kedaluwarsa, buka peti saat Anda menjelajahi zona, dan periksa stok toko saat melewatinya — tetapi perlakukan kode sebagai satu-satunya jalur pasokan gratis Anda yang andal.

Celah Jujur: Pemicu dan Level ✎ Belum dikonfirmasi

Inilah bab yang belum bisa kami tulis: pemicu. Kami bisa menyebutkan stone mana yang melayani rantai mana, tetapi tidak ada sumber terpercaya yang mendokumentasikan kondisi tepat untuk satu evolusi — apakah stone saja yang bekerja, apakah makhluk harus mencapai ambang level, atau apakah keduanya berinteraksi. Setiap makhluk yang terungkap memiliki level maksimum 90, jadi evolusi jelas tidak dibatasi oleh level itu sendiri, dan lebih dari itu kami tidak ingin menebak.

Daftar makhluk juga masih berkembang. Dex diberi nomor hingga 108 dan hanya 76 makhluk yang terungkap dengan entri lengkap, jadi rantai yang kami rekam sebagai dua tahap mungkin masih bisa tumbuh menjadi tiga, dan elemen tanpa stone terdokumentasi mungkin akan mendapatkannya — game ini baru berusia beberapa minggu dan sering melakukan patch. Ketika pemicu dikonfirmasi, itu akan mendarat di entri Dex individu terlebih dahulu dan diringkas kembali di sini; catatan yang belum dikonfirmasi pada halaman makhluk adalah status saat ini, bukan kelalaian.

Pertanyaan yang sering diajukan

Di mana saya bisa mendapatkan Evolution Stones di Evomon?

Tiga sumber terdokumentasi: toko dalam game, peti, dan redeem kode. Kode adalah jalur gratis yang paling andal — tiga belas aktif saat ini, ditebus melalui ikon roda gigi di menu Settings, dan bersifat case-sensitive. Harga toko dan tingkat drop peti belum didokumentasikan.

Apa itu Omni-Stone dan apa bedanya?

Omni-Stone adalah stone yang lebih langka dalam keluarga evolusi, dan namanya menunjukkan bahwa ia bekerja lintas elemen di mana Element Stone khusus seharusnya digunakan. Cakupan tepatnya belum terverifikasi — kami belum mengonfirmasi rantai mana yang menerimanya — jadi simpan apa pun yang Anda terima sampai penggunaannya terdokumentasi.

Di level berapa Evomon berevolusi?

Belum ada ambang level yang terdokumentasi untuk evolusi apa pun. Setiap makhluk yang terungkap dibatasi pada level 90, jadi evolusi tidak terikat pada batas level, dan apakah stone saja yang memicu perubahan atau persyaratan level juga berlaku tetap belum dikonfirmasi. Periksa entri Dex makhluk untuk pembaruan.

Apa arti "Via Evo" dalam entri Dex makhluk?

Itu berarti makhluk tersebut tidak pernah muncul di alam liar dan hanya bisa didapatkan dengan mengevolusikan pra-evolusinya. Sebaliknya, zona bernama berarti Anda bisa menangkapnya secara langsung, "Battle Pass" berarti berasal dari pass, dan "Stay Tune" atau "Unknown" berarti lokasinya belum terdokumentasi.

Terakhir diperbarui: 2026-07-02