Як працює еволюція в Evomon
✎ Спостережено (перехресно)Кожен журнал експедиції потребує розділу про трансформацію. В Evomon еволюція базується на предметах: специфічних для елемента Evolution Stones — баг, вогонь, трава, лід, психічний, камінь і вода — які задокументовані на даний час, а також рідкісний Omni-Stone. Деякі істоти з Dex на 108 слотах отримуються тільки цим способом і маркуються «Via Evo» у своєму полі локації. Ця сторінка містить інформацію про камені, які ми можемо підтвердити, ланцюги, для яких вони служать, три повні лінії еволюції з трьох ступенів, джерела отримання (магазини, скрині, коди), і — так само чесно — деталі запуску, яких ще ніхто не описав.
Елементарні камені та Omni-Stone ✎ Спостережено (перехресно)
Документований набір інструментів еволюції базується на елементах. Підтверджено, що в обігу є сім елементарних каменів — баг, вогонь, трава, лід, психічний, камінь і вода — кожен з яких служить істотам свого елемента. В Evomon використовується система з пʼятнадцяти елементів, тому підтверджені камені охоплюють менше половини таблиці; чи існують ще камені для інших восьми елементів, які не зʼявилися в грі, або еволюція відбувається іншими шляхами — документально не зафіксовано. Ми описуємо сім, які можемо підтвердити, і залишаємо решту порожньою.
Поряд з ними розміщений Omni-Stone — рідкісний елемент у родині. Назва натякає на універсальний предмет — один камінь, який працює там, де елементарний камінь не підходить — але ми не спостерігали його заміни іменованих каменів або відкриття ліній без нього, тому його точне застосування залишається у стовпчику «підтверджено, але незвідано». Що можна точно сказати: обидва типи — це реальні предмети у поточній версії гри, і їх варто зберігати, коли вони зʼявляються в джерелі.
Який камінь служить для якої лінії ✎ Спостережено (перехресно)
Елемент камінь баг — найактивніший у нашому списку, з трьома окремими підтвердженими лініями: Humding у Flutterby у Twirlby, Chitmite у Chitgladi у Chitaladin, і коротшою Gempillar у Gempress. Психічний елемент служить двом — Starloop у Starmuse, і повній лінії Wispuff, Wisphade, Wisphex. Камінь каменю у камені служить одному — Fluffet у Fluffastar.
Камені вогню, трави, льоду та води зафіксовані інакше: у документації вони вказані як служби всього елемента — «Fire Types», «Water Types» тощо. Насправді це покриває всі три стартові лінії, оскільки Bubble — це Вода, Blazpup — Вогонь, а Leafbun — Трава. Інтерпретація планувальника: баг-камінь може мати три конкуренти, а водяний — відповідає кожній еволюції води, яку ви використовуєте.
Зверніть увагу на рівень глибини: Humding, Chitmite і Wispuff проходять повний триступінчастий шлях, і стартова вода збігається з ними — Bubble у Bubboxer у Bubblade. Триступінчастий шлях означає дві відмінні еволюції, і поки що ми не можемо підтвердити, чи кожен крок вимагає окремого каменя або один предмет покриває всю лінію. Поки хтось не задокументує другу еволюцію безпосередньо, обережний підхід — один камінь на еволюцію (дві — на повну лінію), решту — бонус.
Зчитування місць "Via Evo" ✎ Спостережено (перехресно)
Поле локації у Dex — код, який варто навчитися читати. Більшість показаних істот мають справжню зону — Verdant Valley, Petal Pond, Lava Crag, Shiver Snows та інші із двадцяти локацій — і їх можна зловити прямо. Але коли поле містить "Via Evo", "From Evo" або просто "Evolution", істота не зʼявляється у світі. Єдиний спосіб додати її до колекції — зловити її предка і еволюціонувати його.
Ще два підходи описують систему: "Battle Pass" — істота з боєвого абонементу, а не зі штучного середовища або еволюції. "Залишайтесь на звʼязку" або "Невідомо" — означають, що місце ще не задокументоване, але це не означає, що істота недосяжна. Для цілі "Via Evo" істота — у пошук базової форми: знайдіть її локацію, зловіть і дозвольте каменю — перш, ніж він знадобиться.
Звідки беруться камені: магазини, скрині та коди ✎ Спостережено (перехресно)
Камені надходять до гравців через три зазначені канали: магазини у грі, скрині та коди для обміну. Канал з кодуваннями — найбільш доведений — на момент написання активні тринадцять кодів, їх можна ввести через іконку обладунку в налаштуваннях, вони чутливі до регістру і вимагають точного введення. На нашій сторінці з кодами можна побачити активні актуальні коди. Камені елементу належать до тієї ж економіки предметів, що й м'ячики для ловлі, фрукти досвіду та еліксири для перезапуску; база даних предметів містить весь список.
Магазини і скрині задокументовані як джерела, але деталі швидко зникають: ми не маємо верифікованих цін у магазинах, таймерів повторного засідання або шансів випадання конкретних каменів. Це важливо зазначити, а не придумувати цифри. Радимо: використовуйте активні коди до їх закінчення, відкривайте скрині під час подорожей або коли проходите локації, і перевіряйте запаси магазину — але розглядайте коди як єдине надійне безкоштовне джерело.
Чесні пропуски: тригери та рівні ✎ Непідтверджено
Тут ми поки що не можемо записати: тригери. Ми можемо назвати, який камінь служить для якої лінії, але жоден довірений джерело не описує точних умов для однієї еволюції — чи вона відбувається за допомогою одного каменя, або потрібно певний рівень, або обидва чинники взаємодіють. Всі відомі істоти мають максимум рівня 90, тому еволюція не повʼязана з цим обмеженням, і далі ми не беремо на себе здогади.
Також список ще розширюється. Dex нумерується до 108, і лише 76 істот мають повні записи, тому лінії з двох етапів можуть здобути третій, та елементи без задокументованого каменя можуть його отримати — гра вже кілька тижнів і оновлюється частими патчами. Як тільки тригер підтверджується, він потрапляє у запис Dex — тут і підсумовується; ненадійна позначка на сторінці істоти — це поточний стан, а не помилка.
Часті запитання
Де я можу отримати Evolution Stones в Evomon?
Три задокументованих джерела: магазини у грі, скрині та коди для обміну. Коди — найнадійніший безкоштовний шлях — зараз активних тринадцять, їх можна ввести через іконку обладунку у меню налаштувань, і вони чутливі до регістру, тому вводити потрібно точно так, як показано. Ціни у магазинах і шанси отримання каменів у скринях ще не задокументовані.
Що таке Omni-Stone і чим він відрізняється?
Omni-Stone — рідкісний камінь у сімействі еволюції, і його назва натякає на універсальну дію там, де потрібен конкретний камінь елемента. Точне застосування не підтверджено — ми не знаємо, для яких ліній його приймають — тому зберігайте його, доки не зʼявиться офіційна інформація.
На якому рівні еволюціонує Evomon?
На даний момент не задокументовано рівневих порогів для еволюції. Всі відомі істоти мають обмеження до рівня 90, тому еволюція не залежить від рівня, і не підтверджено, чи один камінь активує зміну або потрібен рівень. Перевіряйте записи у Dex для оновлень.
Що означає "Via Evo" у Dex істоти?
Це означає, що істота ніколи не зʼявляється у дикій природі і може бути отримана лише шляхом еволюції її попередника. В інакшому випадку, зона з назвою дозволяє ловити її безпосередньо, "Battle Pass" — з абонементу бою, а "Stay Tune" або "Unknown" — ще не документоване місце.
Останнє оновлення: 2026-07-02