Перейти к контенту

Комплекты снаряжения Evomon: Каждый зарегистрированный набор экипировки

✎ Наблюдалось (проверено)

Комплекты снаряжения – это слой экипировки Evomon: шесть именованных наборов, каждый из которых состоит из трех предметов, выпадающих в Подземелье Снаряжения, и каждый предоставляет изменяющий битву бонус за комплект, как только существо надевает все три предмета. Эта страница каталогизирует все, что мы записали — каждый предмет по названию, каждый эффект комплекта, зону подземелья, к которой относится каждый комплект, и перечисленные требования к уровню — взятые из нашей базы данных снаряжения и проверенные по документации сообщества. Это одна из наименее документированных систем игры, поэтому мы также отмечаем, какие данные все еще находятся в стадии проверки, вместо того чтобы скрывать пробелы.

Как работает система комплектов снаряжения ✎ Наблюдалось (проверено)

К настоящему моменту задокументировано шесть комплектов снаряжения, и их структура для всех едина: каждый комплект состоит ровно из трех именованных предметов, каждый комплект выпадает в Подземелье Снаряжения, и эффект комплекта записывается как полный бонус 3/3, который активируется, когда существо носит все три предмета. Подземелье организовано на пронумерованные зоны, и комплекты аккуратно распределены — по два в Зоне 1, по два в Зоне 2, по два в Зоне 3. Эти пронумерованные зоны подземелья не являются именованными областями надземного мира, такими как Verdant Valley или Lava Crag, которые мы отслеживаем на странице зон карты.

Редкость и ограничения следуют одному шаблону с одним исключением: пять комплектов являются легендарными с требованием уровня 120, в то время как Court of the High Sky, единственный мифический комплект в игре, имеет более высокое требование — 140. Одно честное замечание — каждое обнаруженное существо достигает максимального уровня 90, поэтому эти цифры, очевидно, ограничивают что-то другое, кроме уровня существа, предположительно, значение прогресса игрока или подземелья. Мы записываем числа, как они указаны, и оставляем интерпретацию открытой до тех пор, пока она не будет подтверждена.

Зона 1: Deepsea Lost Dream и Court of the High Sky ✎ Наблюдалось (проверено)

Два комплекта Зоны 1 являются зеркальным отражением друг друга, оба основаны на моменте выхода существа на поле боя. Комплект Deepsea Lost Dream — Tidecalling Coral, Azure Sea Coral Crown и Ocean's Tear — повышает Атаку носителя на 2 ступени при первом выходе в бой. Это легендарный комплект со стандартным требованием 120 уровня, и его естественное место — физический атакующий, который хочет немедленно нанести сильный удар, а не тратить ходы на подготовку.

Комплект Court of the High Sky — Seraphic Fang, Haloed Feather Crown и Fate-Star Emblem — делает то же самое для специальной стороны, повышая Специальную Атаку на 2 ступени при первом выходе в бой. Он отличается от всех других задокументированных комплектов: это единственный комплект мифической редкости и единственный с более высоким требованием 140 уровня, что предполагает его нахождение на вершине текущей иерархии снаряжения. Выбор между двумя прост — проверьте, какой атакующий стат ваше существо фактически использует, учитывая его базовое распределение и его природу, и выберите соответствующий комплект.

Зона 2: Galeplume Windfalcon и Nether Wandering Spirit ✎ Наблюдалось (проверено)

Зона 2 переходит от чистой силы к темпу. Комплект Galeplume Windfalcon — Windfalcon Plume, Azure Wing Spirit Crown и Windfalcon Gem — повышает Скорость носителя на 2 ступени при первом выходе в бой, завершая трио усилений характеристик при выходе в бой наряду с двумя комплектами Зоны 1. Он легендарный, с требованием 120 уровня, и подходит быстрому атакующему, которому нужно гарантировать первый ход, или существу со средней скоростью, которое вы хотите протолкнуть вперед на поле.

Комплект Nether Wandering Spirit — Shadowcrystal Claw, Dreadhorn Skullcrown и Voidmoon Ring — это единственный комплект, чья документация заметно изменилась. Наша база данных записывает его эффект как восстановление 2 Ultimate Energy при первом использовании Ультимейта носителем; в более раннем описании сообщества третий предмет был указан как незарегистрированный, а эффект описывался как 1 энергия, восстанавливаемая каждые 2 хода. Мы придерживаемся новой трактовки, но считаем этот комплект наименее устоявшимся из шести. Механики Ультимейта и энергии, в которые он вписывается, сами по себе слабо документированы, поэтому ожидайте, что эта запись будет пересмотрена по мере прояснения картины.

Зона 3: Blossomsea Spirit Stag Horn и Ancient Lava Beast ✎ Наблюдалось (проверено)

Пара из Зоны 3 ориентирована на выносливость. Комплект Blossomsea Spirit Stag Horn — Blossomsea Spirit Stag Horn, Prismatic Spirit Crown и Gleaming Spiritlight Heart — восстанавливает 10% HP носителя в любой ход, когда он находится в бою и не атакует. Это терпеливый, защитный эффект: он вознаграждает существ, которые тратят ходы на неатакующие действия и тихо переживают противников, а не превосходят их уроном. Легендарная редкость, требование 120 уровня.

Комплект Ancient Lava Beast — Molten Gold Horn, Blazing Flame Crown и Heart of Lava — это «стена» для экстренных ситуаций в коллекции: когда HP носителя опускается ниже 50%, он повышает Защиту и Специальную Защиту на 3 ступени, что является самым большим единичным изменением статов среди всех задокументированных эффектов комплектов. Он разделяет Зону 3, легендарную редкость и требование 120 уровня со своим соседом. Стоит отметить: этот комплект полностью отсутствует в некоторых обзорах сообщества, что мы расцениваем как отставание в документации молодой системы, а не как доказательство его отсутствия — он присутствует в нашей базе данных с полным списком предметов.

Выбор комплекта и то, что мы все еще не знаем ✎ Наблюдалось (проверено)

Подбор комплекта к существу – это в основном вопрос роли. Три комплекта для входа в бой поощряют агрессивный, ориентированный на ротацию стиль — выбирайте между Атакой, Специальной Атакой и Скоростью, исходя из того, на что уже опирается распределение характеристик существа. Blossomsea Spirit Stag Horn подходит для специализированного защитного элемента, Ancient Lava Beast — для бруизера, который должен принимать удары, а Nether Wandering Spirit — для того члена команды, который максимально использует свой Ультимейт. Снаряжение накладывается поверх базовых характеристик, природ, черт и рангов талантов, поэтому рассматривайте его как последний слой при планировании состава в конструкторе команды.

Открытые вопросы реальны, и мы предпочтем перечислить их, а не гадать: нет подтвержденных шансов выпадения для любого предмета, нет подтверждения того, дают ли отдельные предметы что-либо, кроме бонуса 3/3, нет задокументированных требований для входа в само Подземелье Снаряжения и нет подтверждения существования комплектов за пределами Зоны 3. Evomon был запущен в середине июня 2026 года и часто обновляется, поэтому любой из этих пробелов может быть устранен — или записанные числа могут измениться — с одним патчем. Проверьте базу данных снаряжения для получения актуального состояния данных.

Часто задаваемые вопросы

Откуда берутся комплекты снаряжения в Evomon?

Каждый задокументированный комплект выпадает из Подземелья Снаряжения, которое организовано по пронумерованным зонам: Deepsea Lost Dream и Court of the High Sky в Зоне 1, Nether Wandering Spirit и Galeplume Windfalcon в Зоне 2, а также Blossomsea Spirit Stag Horn и Ancient Lava Beast в Зоне 3. Других источников пока не задокументировано.

Нужны ли все три предмета для получения бонуса за комплект?

Каждый эффект комплекта, который мы записали, указан как полный бонус 3/3, что означает, что он активируется при экипировке всех трех предметов. Предоставляют ли один или два предмета какую-либо частичную выгоду — или имеют ли отдельные предметы свои собственные характеристики — пока не задокументировано, поэтому планируйте сбор полного комплекта.

Какой комплект снаряжения лучший?

Пока нет подтвержденного ответа — это зависит от роли носителя. Court of the High Sky — единственный мифический комплект с наивысшим требованием в 140 уровня, что ставит его на вершину текущей иерархии, но физический атакующий все равно получит больше пользы от Deepsea Lost Dream, а «стена» — от Ancient Lava Beast.

Что на самом деле ограничивает требование к уровню снаряжения?

Не подтверждено. Пять комплектов имеют требование 120 уровня, а мифический комплект — 140, но каждое существо достигает максимального уровня 90 — так что эта цифра явно измеряет что-то другое, кроме уровня существа, наиболее вероятно, значение прогресса игрока или подземелья. Мы записываем числа, как они указаны, и обновим эту информацию, как только ограничение будет подтверждено.

Последнее обновление: 2026-07-02