Lewati ke konten

Set Gear Evomon: Setiap Set Equipment yang Tercatat Sejauh Ini

✎ Diamati (direferensikan silang)

Set gear adalah lapisan equipment Evomon: enam set bernama, masing-masing terdiri dari tiga bagian yang jatuh di Gear Dungeon, dan masing-masing memberikan bonus set yang mengubah pertempuran setelah seekor makhluk mengenakan ketiganya. Halaman ini mengkatalogkan semua yang telah kami catat — setiap bagian berdasarkan nama, setiap efek set, zona dungeon tempat setiap set berada, dan persyaratan level yang terdaftar — diambil dari database equipment kami dan diperiksa silang dengan dokumentasi komunitas. Ini adalah salah satu sistem game yang paling sedikit didokumentasikan, jadi kami juga menandai pembacaan mana yang masih berubah-ubah daripada menutupi celah yang ada.

Cara Kerja Sistem Set Gear ✎ Diamati (direferensikan silang)

Enam set gear telah didokumentasikan sejauh ini, dan strukturnya konsisten di antara semuanya: setiap set terdiri dari tepat tiga bagian bernama, setiap set jatuh dari Gear Dungeon, dan efek set dicatat sebagai bonus penuh 3/3 yang aktif ketika seekor makhluk mengenakan ketiga bagian. Dungeon diatur menjadi zona bernomor dan set-setnya berpasangan dengan rapi — dua di Zona 1, dua di Zona 2, dua di Zona 3. Zona dungeon bernomor ini bukanlah area overworld bernama seperti Verdant Valley atau Lava Crag yang kami lacak di halaman zona peta.

Kelangkaan dan pembatasan mengikuti satu pola dengan satu pengecualian: lima set adalah legendaris dengan persyaratan level 120, sementara Court of the High Sky, satu-satunya set mythic dalam game, memiliki persyaratan 140 yang lebih tinggi. Satu catatan jujur — setiap makhluk yang terungkap memiliki batas level 90, jadi angka-angka tersebut jelas membatasi sesuatu selain level makhluk, kemungkinan nilai progresi pemain atau dungeon. Kami mencatat angka-angka seperti yang tertera dan membiarkan interpretasi terbuka hingga diverifikasi.

Zona 1: Deepsea Lost Dream dan Court of the High Sky ✎ Diamati (direferensikan silang)

Dua set Zona 1 adalah cerminan satu sama lain, keduanya dibangun di sekitar momen ketika makhluk masuk ke medan perang. Set Deepsea Lost Dream — Tidecalling Coral, Azure Sea Coral Crown, dan Ocean's Tear — meningkatkan Attack pemakainya sebanyak 2 stage pada switch-in pertamanya. Ini adalah set legendaris dengan persyaratan standar 120, dan tempat alaminya adalah penyerang fisik yang ingin menyerang dengan kuat segera daripada menghabiskan giliran untuk setup.

Set Court of the High Sky — Seraphic Fang, Haloed Feather Crown, dan Fate-Star Emblem — melakukan hal yang sama untuk sisi spesial, meningkatkan Special Attack sebanyak 2 stage pada switch-in pertama. Ini berbeda dari setiap set lain yang didokumentasikan: ini adalah satu-satunya set kelangkaan mythic dan satu-satunya yang memiliki persyaratan 140 yang lebih tinggi, yang menunjukkan bahwa ia berada di puncak tangga gear saat ini. Memilih di antara keduanya itu mudah — periksa stat menyerang mana yang benar-benar digunakan makhluk Anda, dengan memperhitungkan base spread dan nature-nya, lalu ambil set yang cocok.

Zona 2: Galeplume Windfalcon dan Nether Wandering Spirit ✎ Diamati (direferensikan silang)

Zona 2 bergeser dari kekuatan mentah ke tempo. Set Galeplume Windfalcon — Windfalcon Plume, Azure Wing Spirit Crown, dan Windfalcon Gem — meningkatkan Speed sebanyak 2 stage pada switch-in pertama pemakainya, melengkapi trio boost stat switch-in di samping dua set Zona 1. Ini legendaris, persyaratan 120, dan cocok untuk penyerang cepat yang perlu memastikan ia bergerak lebih dulu, atau makhluk Speed menengah yang ingin Anda dorong melewati medan.

Set Nether Wandering Spirit — Shadowcrystal Claw, Dreadhorn Skullcrown, dan Voidmoon Ring — adalah satu-satunya set yang dokumentasinya terlihat berubah. Database kami mencatat efeknya sebagai memulihkan 2 Ultimate Energy pada penggunaan Ultimate pertama pemakainya; tulisan komunitas sebelumnya mencantumkan bagian ketiga sebagai tidak tercatat dan mendeskripsikan efeknya sebagai 1 energi dipulihkan setiap 2 giliran. Kami menggunakan pembacaan yang lebih baru tetapi menganggap set ini sebagai yang paling tidak pasti di antara enam. Mekanisme Ultimate dan energi yang digunakannya sendiri kurang didokumentasikan, jadi harapkan entri ini akan direvisi saat gambaran menjadi lebih jelas.

Zona 3: Blossomsea Spirit Stag Horn dan Ancient Lava Beast ✎ Diamati (direferensikan silang)

Pasangan Zona 3 beralih ke daya tahan. Set Blossomsea Spirit Stag Horn — Blossomsea Spirit Stag Horn, Prismatic Spirit Crown, dan Gleaming Spiritlight Heart — memulihkan 10% HP pemakainya pada giliran apa pun ia berada dalam pertempuran dan tidak menyerang. Itu adalah efek defensif yang sabar: ia menghargai makhluk yang menghabiskan giliran untuk tindakan non-menyerang dan diam-diam mengungguli lawan daripada mengalahkan mereka dengan kerusakan. Kelangkaan legendaris, persyaratan 120.

Set Ancient Lava Beast — Molten Gold Horn, Blazing Flame Crown, dan Heart of Lava — adalah tembok darurat dari koleksi ini: ketika HP pemakainya turun di bawah 50%, ia meningkatkan Defence dan Special Defence sebesar 3 stage, ayunan stat tunggal terbesar dari efek set yang didokumentasikan. Ia berbagi Zona 3, kelangkaan legendaris, dan persyaratan 120 dengan tetangganya. Perlu dicatat: set ini sepenuhnya hilang dari beberapa ringkasan komunitas, yang kami baca sebagai keterlambatan dokumentasi pada sistem yang masih baru daripada bukti yang menentang keberadaannya — ia ada di database kami dengan daftar bagian lengkap.

Memilih Set, dan Apa yang Masih Belum Kita Ketahui ✎ Diamati (direferensikan silang)

Mencocokkan set dengan makhluk sebagian besar adalah pertanyaan peran. Tiga set switch-in memberi penghargaan gaya agresif, pivot-heavy — pilih antara Attack, Special Attack, dan Speed berdasarkan apa yang sudah menjadi fokus spread makhluk. Blossomsea Spirit Stag Horn cocok untuk bagian defensif yang berdedikasi, Ancient Lava Beast untuk bruiser yang diharapkan menerima serangan, dan Nether Wandering Spirit untuk anggota tim mana pun yang paling mengandalkan Ultimate-nya. Gear bertumpuk di atas base stats, natures, traits, dan talent grades, jadi perlakukan itu sebagai lapisan terakhir saat merencanakan roster di team builder.

Pertanyaan-pertanyaan terbuka ini nyata, dan kami lebih suka mendaftar daripada menebak: tidak ada tingkat drop yang diverifikasi untuk bagian mana pun, tidak ada konfirmasi apakah bagian individual melakukan sesuatu di luar bonus 3/3, tidak ada persyaratan masuk yang didokumentasikan untuk Gear Dungeon itu sendiri, dan tidak ada konfirmasi set di luar Zona 3. Evomon diluncurkan pada pertengahan Juni 2026 dan sering diperbarui, jadi celah-celah ini bisa tertutup — atau angka-angka yang tercatat bisa berubah — dengan satu patch. Periksa database equipment untuk status data saat ini.

Pertanyaan yang sering diajukan

Dari mana set gear Evomon berasal?

Setiap set yang didokumentasikan jatuh dari Gear Dungeon, yang diorganisir menjadi zona bernomor: Deepsea Lost Dream dan Court of the High Sky di Zona 1, Nether Wandering Spirit dan Galeplume Windfalcon di Zona 2, serta Blossomsea Spirit Stag Horn dan Ancient Lava Beast di Zona 3. Sejauh ini belum ada sumber lain yang didokumentasikan.

Apakah saya membutuhkan ketiga bagian untuk bonus set?

Setiap efek set yang kami catat terdaftar sebagai bonus penuh 3/3, yang berarti aktif dengan ketiga bagian yang dilengkapi. Apakah satu atau dua bagian memberikan manfaat parsial — atau apakah bagian individual memiliki stat sendiri — belum didokumentasikan, jadi rencanakan untuk menyelesaikan set lengkap.

Set gear mana yang terbaik?

Belum ada jawaban yang diverifikasi — itu tergantung pada peran pemakainya. Court of the High Sky adalah satu-satunya set mythic dan memiliki persyaratan tertinggi yaitu 140, yang menandainya sebagai yang teratas dalam tangga gear saat ini, tetapi penyerang fisik masih mendapatkan lebih banyak dari Deepsea Lost Dream, dan 'tembok' mendapatkan lebih banyak dari Ancient Lava Beast.

Apa sebenarnya yang dibatasi oleh persyaratan level gear?

Belum dikonfirmasi. Lima set mencantumkan persyaratan 120 dan set mythic mencantumkan 140, tetapi setiap makhluk memiliki batas level 90 — jadi angka tersebut jelas mengukur sesuatu selain level makhluk, yang paling mungkin adalah nilai progresi pemain atau dungeon. Kami mencatat angka-angka seperti yang tertera dan akan memperbarui ini setelah pembatasan diverifikasi.

Terakhir diperbarui: 2026-07-02