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Sets d'Équipement Evomon : Tous les Sets Enregistrés Jusqu'à Présent

✎ Observé (vérifié)

Les sets d'équipement représentent la couche d'armement d'Evomon : six sets nommés, chacun composé de trois pièces obtenues dans le Donjon d'Équipement, et offrant un bonus de set changeant le combat lorsque une créature porte les trois. Cette page recense tout ce que nous avons enregistré — chaque pièce par nom, l'effet des sets, la zone du donjon à laquelle chaque set appartient, et les niveaux requis listés — extrait de notre base de données d’équipement et vérifié par la documentation communautaire. Il s'agit de l'un des systèmes les moins documentés du jeu, c'est pourquoi nous indiquons aussi ceux dont la lecture est encore en évolution plutôt que de masquer les failles.

Comment Fonctionne le Système de Sets d'Équipement ✎ Observé (vérifié)

Six sets d'équipement sont documentés pour le moment, et la structure reste cohérente : chaque set comprend exactement trois pièces nommées, chaque set tombe dans le Donjon d'Équipement, et l'effet du set est enregistré comme un bonus complet 3/3 qui s'active lorsque la créature porte les trois pièces. Le donjon est organisé en zones numérotées, et les sets sont répartis de façon claire — deux dans la Zone 1, deux dans la Zone 2, deux dans la Zone 3. Ces zones numérotées ne correspondent pas aux zones de l’overworld nommées comme Verdant Valley ou Lava Crag que nous traçons sur la page des zones de la carte.

La rareté et la progression suivent un seul schéma avec une exception : cinq sets sont légendaires avec un niveau requis de 120, tandis que la Cour du Haut Ciel, le seul set mythique du jeu, requiert un niveau plus élevé de 140. Une mise en garde honnête — chaque créature révélée plafonne à niveau 90, ce qui indique que ces chiffres concernent probablement quelque chose d'autre que le niveau de la créature, probablement une valeur de progression pour le joueur ou le donjon. Nous enregistrons ces chiffres tels qu'ils sont listés, et restons en attente de vérification pour interpréter cette donnée.

Zone 1 : Deepsea Lost Dream et Court of the High Sky ✎ Observé (vérifié)

Les deux sets de la Zone 1 sont des images miroir l’un de l’autre, tous deux centrés sur le moment où une créature entre sur le terrain. Le Deepsea Lost Dream Set — Tidecalling Coral, Azure Sea Coral Crown, et Ocean's Tear — augmente l’Attaque de la créature de 2 niveaux à sa première entrée en combat. C’est un set légendaire avec le niveau requis standard de 120, et son habitat naturel est un attaquant physique qui veut frapper fort immédiatement plutôt que de passer des tours à se préparer.

Le Court of the High Sky Set — Seraphic Fang, Haloed Feather Crown, et Fate-Star Emblem — fait de même pour le côté spécial, en augmentant l’Attaque Spéciale de 2 niveaux lors de la première entrée. Il se distingue de tous les autres sets documentés : c’est le seul set mythique et celui avec le niveau requis plus élevé de 140, ce qui suggère qu’il est au sommet de l’échelle d’équipement actuelle. Choisir entre les deux est simple — regardez les statistiques d’attaque que votre créature utilise réellement, en tenant compte de sa répartition de base et de sa nature, et sélectionnez le set correspondant.

Zone 2 : Galeplume Windfalcon et Nether Wandering Spirit ✎ Observé (vérifié)

La Zone 2 passe d’une puissance brute à un rythme. Le Galeplume Windfalcon Set — Windfalcon Plume, Azure Wing Spirit Crown, et Windfalcon Gem — augmente la Vitesse de 2 niveaux lors de la première entrée, complétant le trio d’augmentations de statistiques à l’entrée avec les deux sets de la Zone 1. C’est un set légendaire, niveau requis 120, et il convient à un attaquant rapide qui doit garantir de jouer en premier, ou à une créature de Vitesse moyenne à laquelle on veut dépasser le terrain.

Le Nether Wandering Spirit Set — Shadowcrystal Claw, Dreadhorn Skullcrown, et Voidmoon Ring — est celui dont la documentation a visiblement évolué. Notre base de données indique que son effet restaure 2 Énergies Ultimes lors de la première utilisation de son ultime ; une précédente description communautaire listait la troisième pièce comme non enregistrée et décrivait l’effet comme 1 énergie restaurée toutes les 2 tours. Nous conservons la lecture la plus récente, mais considérons ce set comme le moins stable des six. La mécanique de l’Ultime et de l’énergie qu’il intervient est elle-même peu documentée, donc la fiche pourra être révisée une fois la situation clarifiée.

Zone 3 : Blossomsea Spirit Stag Horn et Ancient Lava Beast ✎ Observé (vérifié)

La paire de la Zone 3 se tourne vers l’endurance. Le Blossomsea Spirit Stag Horn Set — Blossomsea Spirit Stag Horn, Prismatic Spirit Crown, et Gleaming Spiritlight Heart — restaure 10% des PV de la créature à chaque tour de combat sans attaquer. C’est un effet patient et défensif : il récompense les créatures qui passent leur tour à des actions non offensives et qui durent plus longtemps que leurs adversaires, plutôt que de les dominer en dégâts. Rareté légendaire, niveau requis 120.

Le Ancient Lava Beast Set — Molten Gold Horn, Blazing Flame Crown, et Heart of Lava — est la défense d’urgence de la collection : lorsque les PV de la créature tombent en dessous de 50%, il augmente la Défense et la Défense Spéciale de 3 niveaux, ce qui constitue la plus grande variation de statistiques d’un effet de set documenté. Il partage la Zone 3, la rareté légendaire, et le niveau requis de 120 avec son voisin. À noter : ce set est absent de certains retours communautaires, ce que nous interprétons comme un retard de documentation d’un système encore jeune, plutôt que comme une preuve de son inexistence — il est présent dans notre base avec une liste complète des pièces.

Choisir un Set, et Ce que Nous Ne Savons Pas Encore ✎ Observé (vérifié)

Associer un set à une créature relève principalement d’une question de rôle. Les trois sets d’entrée en combat favorisent un style agressif, pivotant — choisissez entre Attaque, Attaque Spéciale, et Vitesse selon la répartition déjà présente. Blossomsea Spirit Stag Horn doit aller sur une pièce défensive, Ancient Lava Beast sur un tank destiné à encaisser, et Nether Wandering Spirit sur celui qui mise le plus sur son ultime. La puissance d’équipement s’ajoute aux statistiques de base, natures, traits, et grades de talent, donc considérez-le comme la dernière couche dans la construction d’une équipe dans le constructeur d’équipe.

Les questions ouvertes sont réelles, et il vaut mieux les lister plutôt que deviner : aucune donnée vérifiée sur les taux de drop pour chaque pièce, aucune confirmation que chaque pièce a un effet en dehors du bonus 3/3, pas d’entrée documentée pour le Donjon d'Équipement, et aucune confirmation des sets au-delà de la Zone 3. Evomon a été lancé à la mi-juin 2026 et est régulièrement mis à jour, donc ces lacunes pourraient rapidement être comblées — ou les chiffres enregistrés modifiés — lors d’un prochain patch. Consultez la base de données d’équipement pour l’état actuel des données.

Questions fréquentes

D'où viennent les sets d'équipement dans Evomon ?

Chaque set documenté provient du Donjon d'Équipement, organisé en zones numérotées : Deepsea Lost Dream et Court of the High Sky dans la Zone 1, Nether Wandering Spirit et Galeplume Windfalcon dans la Zone 2, et Blossomsea Spirit Stag Horn et Ancient Lava Beast dans la Zone 3. Aucune autre source n’est documentée pour le moment.

Faut-il tous les trois pièces pour obtenir le bonus du set ?

Tous les effets de set que nous avons enregistrés se déclenchent avec un bonus complet 3/3, activé lorsque les trois pièces sont équipées. Si une ou deux pièces offrent un bénéfice partiel — ou si chaque pièce possède ses propres statistiques — ce n’est pas encore documenté, il est donc conseillé de compléter l’ensemble pour profiter du bonus total.

Quel est le meilleur set d'équipement ?

Il n’y a pas encore de réponse vérifiée — cela dépend du rôle de la créature. La Cour du Haut Ciel est le seul set mythique et requiert le niveau le plus élevé à 140, ce qui en fait le sommet de l’échelle actuelle, mais un attaquant physique tirera davantage du Deepsea Lost Dream, tandis qu’un mur bénéficiera plus de l’Ancient Lava Beast.

Que signifie réellement la nécessité de niveau d’équipement ?

Non confirmé. Cinq sets requièrent 120 et le set mythique demande 140, mais toutes les créatures plafonnent à niveau 90 — il s’agit donc vraisemblablement d’un autre critère, probablement une valeur de progression du joueur ou du donjon. Nous enregistrons ces chiffres tels qu'ils sont listés et mettrons à jour une fois la vérification effectuée.

Dernière mise à jour: 2026-07-02