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Zones de la carte Evomon

La carte du monde par ordre de zone — 20 zones documentées, chacune avec sa plage de niveaux et sa table de spawn observée. Les spawns sauvages sont des captures régulières, les entrées miniboss et boss sont les combats clés de la zone (les boss bloquent souvent la progression et laissent tomber du butin de coffre — voir Coffres au trésor). Les numéros de zone suivent la progression en jeu ; adaptez le niveau de votre équipe à la bande de zone avant d'avancer.

Zone 1 Verdant Valley

Niv. 1–15

Zone 2 Petal Pond

Niv. 15–30

Zone 3 Lava Crag

Niv. 30–45

Zone 4 Amber Acres

Niv. 45–60

Zone 5 Autumn Hill

Niv. 55

Table de spawn non encore documentée pour cette zone.

Zone 6 Shiver Snows

Niv. 60–75

Zone 7 Flying Territory

Niv. 75+
  • King of the Flying 100 Boss

Zone 8 Raven Ridge

Niv. 75–90

Zone 9 Silent Sands

Niv. 90–105

Zone 10 Crystal Cascade

Niv. 105–125

Zone 11 Dusk Town

Niv. 115–120

Zone 12 Canyon Oasis

Niv. 120–135

Zone 13 Murkwood

Niv. 135–150

Zone 14 Nether Land

Niv. 150–165

Zone 15 Rocky Ridge

Niv. 165–180

Zone 16 Thunder Cliffs

Niv. 175+
  • King of Thunder 200 Boss

Maincity

Table de spawn non encore documentée pour cette zone.

Summon Ruins I

Niv. 45

Table de spawn non encore documentée pour cette zone.

Summon Ruins II

Niv. 90

Table de spawn non encore documentée pour cette zone.

Summon Ruins III

Niv. 180

Table de spawn non encore documentée pour cette zone.

Les tables de spawn et les plages de niveaux sont observées par la communauté et mises à jour avec les patchs du jeu. Un "?" signifie que la créature est confirmée de spawner ici mais n'est pas encore entièrement cataloguée dans le Dex.