Zones de la carte Evomon
La carte du monde par ordre de zone — 20 zones documentées, chacune avec sa plage de niveaux et sa table de spawn observée. Les spawns sauvages sont des captures régulières, les entrées miniboss et boss sont les combats clés de la zone (les boss bloquent souvent la progression et laissent tomber du butin de coffre — voir Coffres au trésor). Les numéros de zone suivent la progression en jeu ; adaptez le niveau de votre équipe à la bande de zone avant d'avancer.
Zone 1 Verdant Valley
Niv. 1–15Zone 2 Petal Pond
Niv. 15–30Zone 3 Lava Crag
Niv. 30–45Zone 4 Amber Acres
Niv. 45–60Zone 5 Autumn Hill
Niv. 55Table de spawn non encore documentée pour cette zone.
Zone 6 Shiver Snows
Niv. 60–75-
Stardrift 60–75 Sauvage -
Glaclide 65–75 Sauvage -
Glacone 72–75 Miniboss -
Glacitadel 75 Boss
Zone 7 Flying Territory
Niv. 75+- King of the Flying 100 Boss
Zone 8 Raven Ridge
Niv. 75–90Zone 9 Silent Sands
Niv. 90–105Zone 10 Crystal Cascade
Niv. 105–125Zone 11 Dusk Town
Niv. 115–120-
Pummpaw 115–120 Sauvage
Zone 12 Canyon Oasis
Niv. 120–135-
Gempillar 120–125 Sauvage -
Chitmite 127–128 Sauvage -
Chitgladi 130–135 Miniboss -
Chitaladin 135 Boss
Zone 13 Murkwood
Niv. 135–150Zone 14 Nether Land
Niv. 150–165Zone 15 Rocky Ridge
Niv. 165–180-
Fluffet 165–178 Sauvage -
Spikub 172–177 Sauvage -
Fluffastar 180 Miniboss -
Spikumane 180 Boss
Zone 16 Thunder Cliffs
Niv. 175+- King of Thunder 200 Boss
Maincity
Table de spawn non encore documentée pour cette zone.
Summon Ruins I
Niv. 45Table de spawn non encore documentée pour cette zone.
Summon Ruins II
Niv. 90Table de spawn non encore documentée pour cette zone.
Summon Ruins III
Niv. 180Table de spawn non encore documentée pour cette zone.
Les tables de spawn et les plages de niveaux sont observées par la communauté et mises à jour avec les patchs du jeu. Un "?" signifie que la créature est confirmée de spawner ici mais n'est pas encore entièrement cataloguée dans le Dex.