Espécimen n.º 81 de 108 en la Evomon dex, Datunymph es la forma completamente evolucionada de Datubud y una de las únicas 18 criaturas de tipo doble entre las 76 reveladas hasta ahora, combinando Planta con Psíquico. El juego la describe como una elegante monarca floral: su cuerpo florece como una flor viviente, cada brazo lleva pequeñas flores rosas, y se dice que hace crecer las plantas de los prados con un movimiento de su mano. Las estadísticas base verificadas por la comunidad suman un total de 509, lideradas por un notable Ataque Especial de 107 y una Velocidad de 97. No se puede encontrar en la naturaleza; la única forma documentada de registrar una es evolucionar un Datubud.
Estadísticas base
Evolución
Fortalezas y debilidades
Fuerte contra
Débil contra
Resiste a
Mejores counters vs Datunymph
Su elemento golpea a Datunymph con 2× de daño. Llévalos como cambio táctico. Ordenados por total de estadísticas base.
Notas de Campo ✎ Observado (referencia cruzada)
El arte de la dex muestra exactamente lo que promete el texto del juego: una criatura construida alrededor de una única flor abierta, su cuerpo desplegándose como una flor viviente, con pequeñas flores rosas dispuestas a lo largo de cada brazo como las muestras de manga de un botánico. La descripción oficial la nombra una elegante monarca floral que gobierna los prados, induciendo a las plantas a crecer con un movimiento de su mano — comportamiento que archivamos como texto de ambientación en lugar de una mecánica de campo de batalla hasta que alguien lo documente en combate.
En cuanto al catálogo, Datunymph posee los marcadores estándar que comparte cada Evomon revelado hasta la fecha: rareza SSS, rango de comunidad E, una lista de clima 'Cualquiera' (irrelevante aquí, ya que no aparece en la naturaleza en absoluto), y un límite de nivel de 90. Sí tiene una ranura EM, lo cual no todas las criaturas pueden afirmar. Su emparejamiento Planta/Psíquico también la sitúa en una minoría documentada — solo 18 de las 76 criaturas reveladas son de tipo doble.
Estadísticas Base y Rol en Batalla ✎ Observado (referencia cruzada)
La distribución verificada por la comunidad es PS 81, Ataque 65, Defensa 79, Ataque Especial 107, Defensa Especial 80, Velocidad 97 — un total de 509 que se inclina inequívocamente hacia lo especial. Con 107 de Ataque Especial respaldado por 97 de Velocidad, Datunymph busca moverse primero y golpear por el lado especial; su Ataque físico de 65 es mejor dejarlo en el margen del cuaderno. La doble tipificación le otorga una amplia huella ofensiva: se lista como fuerte contra Agua, Lucha, Veneno, Tierra, Volador y Roca, mientras que resiste Agua, Eléctrico, Lucha, Tierra y Roca en defensa.
Las entradas incómodas en el registro son Veneno y Volador, que aparecen en ambas columnas — Datunymph los golpea fuerte y recibe golpes fuertes a cambio, por lo que esos intercambios se reducen a quién se mueve primero. Fuego, Hielo y Bicho completan las amenazas a tener en cuenta. Una naturaleza que potencia el Ataque Especial (las naturalezas cambian una estadística +10% y otra −10%) más un alto grado de talento, agudizan considerablemente el rol de sweeper; consulta la tabla de tipos y el constructor de equipos antes de colocarlo contra una zona con abundancia de tipo Fuego.
Evolución y Dónde Encontrarlo ✎ Observado (referencia cruzada)
La ubicación de Datunymph se registra simplemente como 'Vía Evo': sin zona de aparición salvaje, sin ventana de clima, sin tabla de captura. La única ruta documentada en el diario es obtener un Datubud y evolucionarlo. La evolución en Evomon funciona con Piedras de Evolución específicas de elemento — obtenidas en tiendas, cofres y códigos de canje, junto con la más rara Omni-Piedra — y el uso documentado de la Piedra Elemental de Planta cubre las evoluciones de tipo Planta como clase, lo que incluye esta línea. Dicho esto, el requisito exacto para Datubud específicamente no ha sido determinado de forma independiente, por lo que registramos el método preciso tal como se informó en lugar de confirmado. Datunymph es el final de su árbol genealógico: no se documenta ninguna evolución adicional, dejando el nivel 90 como el techo para el espécimen.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se consigue a Datunymph en Evomon?
No puedes capturar a Datunymph en la naturaleza — su ubicación está documentada solo como 'Vía Evo', lo que significa que la única ruta es evolucionar su pre-evolución, Datubud. La evolución en Evomon utiliza Piedras de Evolución específicas de elemento obtenidas en tiendas, cofres y códigos de canje; como tipo Planta, la línea de Datunymph se incluye bajo el uso documentado de la Piedra Elemental de Planta, aunque el requisito exacto para esta línea específica no ha sido verificado de forma independiente.
¿Es Datunymph bueno en batalla?
Su total de estadísticas base verificado de 509 se inclina fuertemente hacia la ofensiva especial: 107 de Ataque Especial y 97 de Velocidad la convierten en un sweeper especial natural, mientras que su Ataque físico de 65 es casi una estadística decorativa. Amenaza a los tipos Agua, Lucha, Veneno, Tierra, Volador y Roca, y resiste cinco tipos, pero debe respetar a Fuego, Hielo, Bicho — y, curiosamente, a los mismos tipos Veneno y Volador a los que le gusta atacar.
¿Datunymph evoluciona en algo más?
No se documenta ninguna evolución adicional — Datunymph es la etapa final registrada de la línea Datubud. Como todo Evomon revelado, alcanza su límite en el nivel 90, y este espécimen sí tiene una ranura EM. Si una actualización posterior añade otra etapa, la entrada será modificada; por ahora, este es el tope del árbol genealógico.
Última actualización: 2026-07-02