Spesimen no. 81 dari 108 di Evomon dex, Datunymph adalah bentuk evolusi penuh dari Datubud dan salah satu dari hanya 18 makhluk dengan dua tipe di antara 76 yang telah terungkap sejauh ini, menggabungkan Grass dengan Psychic. Game ini menggambarkannya sebagai raja bunga yang anggun: tubuhnya mekar seperti bunga hidup, setiap lengannya memiliki bunga merah muda kecil, dan dilaporkan dapat membuat tanaman padang rumput tumbuh hanya dengan lambaian tangannya. Statistik dasar yang diverifikasi komunitas berjumlah 509, dengan serangan spesial (Special Attack) yang menonjol 107 dan kecepatan (Speed) 97. Tidak dapat ditemukan di alam liar — satu-satunya cara yang didokumentasikan untuk mencatatnya adalah dengan mengembangkan Datubud.
Statistik Dasar
Evolusi
Kekuatan & Kelemahan
Kuat melawan
Lemah melawan
Resisten
Penangkal terbaik vs Datunymph
Elemen mereka mengenai Datunymph untuk 2× kerusakan — bawa satu sebagai pengganti. Diurutkan berdasarkan total statistik dasar.
Catatan Lapangan ✎ Diamati (direferensikan silang)
Seni dex menunjukkan persis seperti yang dijanjikan teks dalam game: makhluk yang dibangun di sekitar satu mekar terbuka, tubuhnya terurai seperti bunga hidup, dengan bunga merah muda kecil di sepanjang setiap lengan seperti sampel lengan ahli botani. Deskripsi resmi menamainya sebagai raja bunga anggun yang menguasai padang rumput, membujuk tanaman untuk tumbuh dengan lambaian tangannya — perilaku yang kami catat sebagai 'flavor text' daripada mekanisme medan perang sampai seseorang mendokumentasikannya dalam pertempuran.
Di sisi katalog, Datunymph membawa penanda standar yang dimiliki setiap Evomon yang terungkap hingga tulisan ini: kelangkaan SSS, peringkat komunitas E, daftar cuaca 'Any' (tidak relevan di sini, karena tidak muncul di alam liar sama sekali), dan batas level 90. Ia memang memiliki slot EM, yang tidak semua makhluk dapat memilikinya. Pasangan tipe Grass/Psychic-nya juga menempatkannya dalam minoritas yang didokumentasikan — hanya 18 dari 76 makhluk yang terungkap memiliki dua tipe.
Statistik Dasar & Peran Pertempuran ✎ Diamati (direferensikan silang)
Penyebaran yang diverifikasi komunitas menunjukkan HP 81, Attack 65, Defense 79, Special Attack 107, Special Defense 80, Speed 97 — total 509 yang condong secara jelas ke spesial. Dengan Special Attack 107 yang didukung oleh Speed 97, Datunymph ingin bergerak lebih dulu dan menyerang dari sisi spesial; Attack fisiknya sebesar 65 paling baik diabaikan. Penentuan dua tipe memberinya jejak ofensif yang luas: ia terdaftar kuat melawan Water, Fighting, Poison, Ground, Flying, dan Rock, sambil menahan (resisting) Water, Electric, Fighting, Ground, dan Rock dalam pertahanan.
Entri yang canggung dalam daftar adalah Poison dan Flying, yang muncul di kedua kolom — Datunymph menyerang mereka dengan keras dan diserang dengan keras sebagai balasannya, jadi pertukaran ini bergantung pada siapa yang bergerak lebih dulu. Fire, Ice, dan Bug melengkapi ancaman yang perlu direncanakan. Sifat peningkat Special Attack (sifat menggeser satu stat +10% dan yang lain -10%) ditambah nilai bakat tinggi sangat mempertajam peran 'sweeper'; konsultasikan dengan bagan tipe dan pembuat tim sebelum menempatkannya melawan zona yang banyak elemen Fire.
Evolusi & Cara Menemukan ✎ Diamati (direferensikan silang)
Lokasi Datunymph tercatat hanya sebagai 'Via Evo': tidak ada zona kemunculan liar, tidak ada jendela cuaca, tidak ada tabel tangkapan. Satu-satunya rute yang didokumentasikan ke dalam jurnal adalah dengan mendapatkan Datubud dan mengembangkannya. Evolusi di Evomon bergantung pada Evolution Stone khusus elemen — bersumber dari toko, peti, dan kode penukaran, bersama dengan Omni-Stone yang lebih langka — dan penggunaan Grass Element Stone yang didokumentasikan mencakup evolusi tipe Grass secara umum, yang mencakup garis ini. Namun, persyaratan pasti untuk Datubud secara khusus belum ditentukan secara independen, jadi kami mencatat metode yang tepat seperti yang dilaporkan daripada yang dikonfirmasi. Datunymph adalah akhir dari pohon keluarganya: tidak ada evolusi lebih lanjut yang didokumentasikan, meninggalkan level 90 sebagai batas untuk spesimen ini.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara mendapatkan Datunymph di Evomon?
Anda tidak dapat menangkap Datunymph di alam liar — lokasinya hanya didokumentasikan sebagai 'Via Evo', yang berarti satu-satunya cara adalah dengan mengevolusikan pra-evolusinya, Datubud. Evolusi di Evomon menggunakan Evolution Stone khusus elemen yang bersumber dari toko, peti, dan kode penukaran; sebagai tipe Grass, garis evolusi Datunymph termasuk dalam penggunaan Grass Element Stone yang didokumentasikan, meskipun persyaratan pasti untuk garis spesifik ini belum diverifikasi secara independen.
Apakah Datunymph bagus dalam pertempuran?
Total statistik dasar 509 yang diverifikasinya sangat condong ke serangan spesial: 107 Special Attack dan 97 Speed menjadikannya 'special sweeper' alami, sementara Attack fisiknya yang 65 hampir seperti statistik dekoratif. Ia mengancam tipe Water, Fighting, Poison, Ground, Flying, dan Rock serta menahan lima tipe, tetapi harus mewaspadai Fire, Ice, Bug — dan, anehnya, tipe Poison dan Flying yang sama yang ingin ditargetkannya.
Apakah Datunymph berevolusi menjadi yang lain?
Tidak ada evolusi lebih lanjut yang didokumentasikan — Datunymph adalah tahap terakhir yang tercatat dari garis Datubud. Seperti setiap Evomon yang terungkap, ia mencapai batas level 90, dan spesimen ini memiliki slot EM. Jika pembaruan nanti menambahkan tahap lain, entri ini akan diamandemen; untuk saat ini, ini adalah puncak pohon keluarga.
Terakhir diperbarui: 2026-07-02