Okaz nr 81 ze 108 w Evomon Dexie, Datunymph to w pełni rozwinięta forma Datubuda i jedno z zaledwie 18 stworzeń o podwójnym typie spośród 76 dotąd ujawnionych, łączące typ Trawiasty z Psychicznym. Gra opisuje go jako pełnego gracji monarchę kwiatów: jego ciało rozkwita jak żywy kwiat, każde ramię nosi małe różowe kwiaty, a podobno sprawia, że rośliny na łące rosną za machnięciem jego dłoni. Zweryfikowane przez społeczność podstawowe statystyki sumują się do 509, z zauważalnym 107 Atakiem Specjalnym i 97 Prędkością. Nie można go znaleźć w dziczy — jedyny udokumentowany sposób na zarejestrowanie go to ewolucja Datubuda.
Bazowe Statystyki
Ewolucja
Mocne i Słabe Strony
Skuteczny przeciwko
Słaby przeciwko
Odporny na
Najlepsze kontry przeciwko Datunymph
Ich żywioł zadaje Datunymph 2× obrażeń — weź jednego jako zamianę. Uporządkowane według sumy bazowych statystyk.
Notatki terenowe ✎ Obserwowane (skrzyżowane odnośniki)
Grafika z Dexa dokładnie pokazuje to, co obiecuje tekst w grze: stworzenie zbudowane wokół jednego otwartego kwiatu, którego ciało rozkwita jak żywy pąk, z małymi różowymi kwiatami wzdłuż każdego ramienia, niczym próbki botanika na rękawie. Oficjalny opis nazywa go pełnym gracji monarchą kwiatów, który panuje nad łąkami, skłaniając rośliny do wzrostu za machnięciem dłonią — zachowanie, które traktujemy jako element narracyjny, a nie mechanikę bitewną, dopóki ktoś nie udokumentuje go w walce.
Jeśli chodzi o katalog, Datunymph posiada standardowe oznaczenia, które do tej pory mają wszystkie ujawnione Evomony: rzadkość SSS, ranga społeczności E, status 'Dowolna' pogoda (bez znaczenia tutaj, ponieważ w ogóle nie pojawia się w dziczy) i limit poziomu 90. Ma slot na EM, czego nie może powiedzieć każde stworzenie. Jego połączenie typów Trawiasty/Psychiczny również umieszcza go w udokumentowanej mniejszości — tylko 18 z 76 ujawnionych stworzeń ma podwójny typ.
Podstawowe Statystyki i Rola w Walce ✎ Obserwowane (skrzyżowane odnośniki)
Zweryfikowane przez społeczność statystyki to: PŻ 81, Atak 65, Obrona 79, Atak Specjalny 107, Obrona Specjalna 80, Prędkość 97 — łącznie 509, co jednoznacznie wskazuje na specjalny atak. Z 107 Atakiem Specjalnym wspieranym przez 97 Prędkości, Datunymph chce działać pierwszy i uderzać od strony specjalnej; jego fizyczny Atak 65 najlepiej zostawić na marginesie notatnika. Podwójny typ daje mu szeroki zasięg ofensywny: jest silny przeciwko Wodnym, Walczącym, Trującym, Ziemnym, Latającym i Kamiennym, jednocześnie opierając się Wodnym, Elektrycznym, Walczącym, Ziemnym i Kamiennym w obronie.
Niepokojącymi wpisami w księdze są Trujące i Latające, które pojawiają się w obu kolumnach — Datunymph mocno je uderza i sam jest mocno uderzany w zamian, więc te wymiany zależą od tego, kto pierwszy wykona ruch. Ogniste, Lodowe i Owadzie dopełniają zagrożenia, z którymi trzeba się liczyć. Natura zwiększająca Atak Specjalny (natury zmieniają jedną statystykę o +10%, a inną o -10%) plus wysoka ocena talentu znacznie wyostrzają rolę 'czyściciela pola'; przed wystawieniem go w strefie z dużą ilością Evomonów Ognistych należy skonsultować tabelę typów i kreatora drużyn.
Ewolucja i Gdzie Znaleźć ✎ Obserwowane (skrzyżowane odnośniki)
Lokalizacja Datunymph jest po prostu zanotowana jako 'Przez Ewolucję': brak strefy dzikiego spawnu, brak okna pogodowego, brak tabeli łowienia. Jedyna udokumentowana droga do rejestru to zdobycie Datubuda i jego ewolucja. Ewolucja w Evomonie odbywa się za pomocą Kamieni Ewolucji specyficznych dla elementu — pozyskiwanych ze sklepów, skrzyń i kodów promocyjnych, obok rzadszego Omni-Kamienia — a udokumentowane użycie Kamienia Elementu Trawiastego obejmuje ewolucje typu trawiastego jako klasę, co obejmuje tę linię. Mimo to, dokładne wymagania dla samego Datubuda nie zostały niezależnie ustalone, więc rejestrujemy dokładną metodę tak, jak została zgłoszona, a nie potwierdzona. Datunymph jest końcem jego drzewa genealogicznego: nie ma udokumentowanej dalszej ewolucji, co pozostawia poziom 90 jako pułap dla tego okazu.
Często zadawane pytania
Jak zdobyć Datunymph w Evomon?
Nie możesz złapać Datunymph w dziczy — jego lokalizacja jest udokumentowana tylko jako 'Przez Ewolucję', co oznacza, że jedyną drogą jest ewolucja jego wcześniejszej formy, Datubuda. Ewolucja w Evomonie wykorzystuje Kamienie Ewolucji specyficzne dla elementu, pozyskiwane ze sklepów, skrzyń i kodów promocyjnych; jako typ trawiasty, linia Datunymph podlega udokumentowanemu użyciu Kamienia Elementu Trawiastego, chociaż dokładne wymagania dla tej konkretnej linii nie zostały niezależnie zweryfikowane.
Czy Datunymph jest dobry w walce?
Jego zweryfikowana suma statystyk podstawowych 509 mocno skłania się ku ofensywie specjalnej: 107 Ataku Specjalnego i 97 Prędkości czynią go naturalnym 'czyścicielem' pola, podczas gdy jego fizyczny Atak 65 to prawie statystyka dekoracyjna. Zagraża typom Wodnym, Walczącym, Trującym, Ziemnym, Latającym i Kamiennym oraz jest odporny na pięć typów, ale musi uważać na Ogniste, Lodowe, Owadzie — i, co niezręczne, te same Trujące i Latające typy, które lubi atakować.
Czy Datunymph ewoluuje w coś jeszcze?
Brak dalszej ewolucji jest udokumentowany — Datunymph to ostatni zarejestrowany etap linii Datubuda. Podobnie jak każdy ujawniony Evomon, osiąga poziom 90, a ten okaz posiada slot na EM. Jeśli późniejsza aktualizacja doda kolejny etap, wpis zostanie zmieniony; na razie to jest szczyt drzewa genealogicznego.
Ostatnia aktualizacja: 2026-07-02