Mẫu vật số 81 trong tổng số 108 của Evomon dex, Datunymph là dạng tiến hoá hoàn chỉnh của Datubud và là một trong 18 sinh vật kiểu kết hợp trong tổng số 76 đã tiết lộ tính tới nay, kết hợp Cỏ với Tâm linh. Trò chơi mô tả một vua hoa duyên dáng: thân thể nở rộ như một đóa hoa sống động, từng cánh tay có những bông hoa hồng nhỏ, và đồn đoán làm cho cánh đồng mọc hoa bằng một làn sóng tay. Thống kê cơ sở do cộng đồng xác nhận tổng cộng là 509, dẫn đầu là một chỉ số Đặc biệt 107 và Tốc độ 97. Không thể bắt gặp trong hoang dã — cách duy nhất để ghi lại là tiến hoá từ Datubud.
Thống kê gốc
Tiến hóa
Ưu điểm & Nhược điểm
Chịu sát thương mạnh
Chịu sát thương yếu
Chống chịu
Đối phó tốt nhất với Datunymph
Loại của chúng gây sát thương gấp 2 lần với Datunymph — mang theo để thay thế. Xếp theo tổng thống kê gốc.
Ghi chú Trường ✎ Quan sát (tra thử)
Hình vẽ trong dex thể hiện chính xác những gì nội dung trong trò chơi hứa hẹn: một sinh vật xây dựng dựa trên một bông hoa mở duy nhất, thân thể bung ra như một đóa hoa sống động, cùng với những bông hoa hồng nhỏ dọc theo từng cánh tay như mẫu áo sơ mi của nhà thực vật. Mô tả chính thức gọi nó là vua hoa duyên dáng cai quản đồng cỏ, vẫy tay ra hiệu để thúc đẩy cây cối mọc lên — hành vi này chúng tôi xếp vào dạng mô tả nội dung hơn là cơ chế chiến đấu cho đến khi ai đó ghi chép trong trận đấu.
Về mặt danh mục, Datunymph mang các chỉ số tiêu chuẩn mà mọi Evomon đã tiết lộ đều có: độ hiếm SSS, xếp hạng cộng đồng E, liệt kê thời tiết 'Bất kỳ' (xác định ở đây, vì không xuất hiện trong hoang dã), và giới hạn cấp độ 90. Nó có một khe EM, thứ không phải sinh vật nào cũng có thể có. Cặp đôi Cỏ/Tâm linh cũng đưa nó vào nhóm ít người biết đến — chỉ có 18 trong số 76 sinh vật được tiết lộ là kiểu kết hợp.
Mức độ chứng cứ: observed
Thống kê Cơ bản & Vai trò Chiến đấu ✎ Quan sát (tra thử)
Phân bổ xác nhận cộng đồng cho thấy HP 81, Tấn công 65, Phòng thủ 79, Đặc biệt tấn công 107, Đặc biệt phòng thủ 80, Tốc độ 97 — tổng cộng 509, rõ ràng thiên về khả năng đặc biệt. Với Đặc biệt tấn công 107 đi kèm Tốc độ 97, Datunymph muốn đi trước và tấn công vào mặt đặc biệt; Tấn công vật lý 65 gần như chỉ là số liệu trang trí. Kiểu kiểu kết hợp của nó đưa ra khả năng tấn công rộng rãi: liệt kê mạnh với các kiểu Nước, Giáp, Hàm, Đất, Bay và Đá, đồng thời kháng lại Nước, Điện, Giáp, Đất và Đá khi phòng thủ.
Các mục khó xử lý trong danh sách là Hàm và Bay, xuất hiện trong cả hai cột — Datunymph tấn công mạnh và bị tấn công mạnh, vì vậy các trao đổi này tùy thuộc ai đi trước. Lửa, Băng và Côn trùng là những mối đe dọa còn lại cần lên kế hoạch. Một tính cách tăng Đặc biệt tấn công (các tính cách thay đổi một chỉ số +10% và một chỉ số -10%) cùng với điểm trình độ cao giúp tăng khả năng dọn dẹp đáng kể; tham khảo biểu đồ kiểu và xây dựng đội trước khi đặt nó vào vùng có nhiều Lửa.
Tiến hóa & Nơi tìm thấy ✎ Quan sát (tra thử)
Vị trí của Datunymph được ghi nhận đơn giản là 'Via Evo': không có vùng xuất hiện hoang dã, không có cửa sổ thời tiết, không có bảng bắt. Cách duy nhất ghi nhận để có trong sổ là tiến hoá từ tiền-tăng hóa của nó. Tiến hóa trong Evomon chạy dựa trên Đá Tiến hóa đặc trưng theo yếu tố — lấy từ các cửa hàng, rương, mã đổi thưởng, cùng với Omni-Stone hiếm hơn — và Đá Tinh Thể Cỏ đã được ghi nhận dùng cho các tiến hóa kiểu Cỏ, bao gồm cả dòng này. Tuy nhiên, yêu cầu chính xác của Datubud đặc biệt vẫn chưa được xác định rõ, vì vậy chúng tôi ghi lại phương pháp chính xác dựa trên báo cáo chứ chưa xác nhận chính thức. Datunymph là điểm kết thúc của dòng họ: không có tiến hóa nào khác được ghi nhận, giới hạn ở cấp 90.
Mức độ chứng cứ: observed
Câu hỏi thường gặp
Làm thế nào để có Datunymph trong Evomon?
Bạn không thể bắt gặp Datunymph trong hoang dã — vị trí của nó chỉ được ghi rõ là 'Via Evo', nghĩa là cách duy nhất là tiến hoá từ tiền-tăng hóa của nó, Datubud. Tiến hoá trong Evomon sử dụng Đá Tiến hóa đặc trưng theo yếu tố lấy từ các cửa hàng, rương, mã đổi thưởng; vì dòng Cỏ, dòng của Datunymph thuộc Đá Tinh Thể Cỏ, mặc dù yêu cầu chính xác của dòng này vẫn chưa được xác minh độc lập.
Datunymph có mạnh trong chiến đấu không?
Tổng thống kê cơ bản xác thực tổng cộng 509 phần trăm thiên về tấn công đặc biệt: Đặc biệt tấn công 107 và Tốc độ 97 khiến nó trở thành một kẻ chuyên dọn dẹp đặc biệt tự nhiên, trong khi Tấn công vật lý 65 gần như chỉ là số liệu phụ. Nó đe dọa các loại Nước, Giáp, Hàm, Đất, Bay và Đá, đồng thời kháng lại năm loại, nhưng phải cảnh giác với Lửa, Băng, Côn trùng — và, lạ lẫm, chính các kiểu Hàm và Bay nó thích tấn công.
Datunymph có tiến hoá thành thứ khác không?
Chưa có tiến hoá nào khác được ghi nhận — Datunymph là giai đoạn cuối cùng của dòng Datubud. Như mọi Evomon đã tiết lộ, nó tối đa cấp 90, và mẫu vật này có khe EM. Nếu có cập nhật sau này thêm giai đoạn khác, mục này sẽ được chỉnh sửa; còn hiện tại, đây là đỉnh của dòng họ.
Cập nhật lần cuối: 2026-07-02