Игровые системы Evomon: Полное руководство
✎ Наблюдалось (проверено)За привычным циклом «поймал-сразился» в Evomon скрывается гораздо больше механик, чем кажется на первый взгляд. Каждое пойманное существо получает три случайных параметра: натуру, талант и черту (trait). В мире также циклично меняется погода, встречаются сундуки под охраной Evilmon, а некоторых питомцев можно использовать как средство передвижения. Эта страница — ваш путеводитель по всем системам игры.
Типы и таблица эффективности ✎ Наблюдалось (проверено)
У каждого существа и приема есть свой тип (всего их 15: Normal, Fire, Water, Grass, Electric, Ice, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Steel и Dragon). Из 76 существ, известных на данный момент, 18 имеют сразу два типа, остальные — один. Двойной тип — это компромисс: более широкие возможности в атаке, но и дополнительные уязвимости.
Тип важнее уровня в большинстве сражений. Атака, направленная против слабого к ней типа, наносит значительно больше урона, чем указано в характеристиках, а эффективное сопротивление может свести урон почти к нулю. Полная таблица типов доступна на нашей странице Type Chart, а список из 175 приемов можно найти в базе данных.
Натуры (Natures): 29 способов усилить характеристики ✎ Наблюдалось (проверено)
При поимке каждое существо получает одну из 29 натур. Механика проста: одна натура увеличивает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%. Идеальная натура та, которая усиливает нужный стат, не затрагивая важные боевые показатели. Например, натура на атаку для физического бойца — плюс, а для специального — минус.
Поскольку натуры случайны, два экземпляра одного вида могут сильно отличаться друг от друга. Если существо стоит того, чтобы его прокачать, но натура не подходит, можно использовать Nature Reroll Potion. Все 29 натур с указанием их бонусов и штрафов приведены в нашей таблице натур.
Черты (Traits): 41 пассивная способность ✎ Наблюдалось (проверено)
Черты (Traits) — это второй случайный параметр, определяющий боевой потенциал существа. Существует 41 черта, разделенная по редкости: обычные (6.5%), редкие (2.7%) и легендарные (1.5%). Это значит, что найти легендарную черту на нужном вам существе — большая удача.
Как и в случае с натурой, вы можете сменить черту с помощью специального зелья (Trait Reroll Potion), что часто выгоднее, чем бесконечная ловля новых экземпляров. Описание всех 41 черты ищите в нашей базе данных, чтобы знать, за какими именно бонусами стоит охотиться.
Ранги талантов: от C до SSS ✎ Наблюдалось (проверено)
Третий важный параметр — ранг таланта, который определяет базовую силу существа. Ранги распределяются так: C (40%), B (55%), A (70%), S (85%), SS (95%) и SSS (100%). Разница между C и SSS огромна: даже на максимальном уровне существо с низким рангом будет значительно слабее того, у кого ранг SSS.
Всегда проверяйте ранг таланта перед тем, как инвестировать ресурсы в прокачку. Если ранг низкий, его можно изменить с помощью соответствующих зелий таланта, либо попытаться поймать экземпляр получше, используя Advance Ball.
Мутации: Shiny и Prismatic ✎ Наблюдалось (проверено)
В игре есть две формы мутации: Shiny и Prismatic. Shiny — это не только визуальное отличие, но и повышенные характеристики, что делает такого питомца боевой единицей. Prismatic — это редкая расцветка, ценная для коллекции, однако доказательств влияния на боевые параметры пока нет.
Точных шансов появления мутаций на данный момент нет, поэтому мы не будем гадать, в отличие от подтвержденных данных по чертам. Эта информация остается предметом изучения сообщества.
Экипировка и слоты EM ✎ Наблюдалось (проверено)
Помимо характеристик самого существа, в Evomon есть экипировка. Существует шесть наборов снаряжения, которые дают бонус при ношении полного комплекта. Добыть их можно в специальных подземельях (Gear Dungeons). Это основной способ прогрессии на высоких уровнях.
Также стоит обратить внимание на EM-слот: некоторые существа его имеют, некоторые — нет. Наличие этого слота может стать решающим фактором при выборе между двумя похожими видами питомцев.
Погода и сундуки Evilmon ✎ Наблюдалось (проверено)
Погода в мире меняется каждые 15 минут и дает бонусы к определенным типам атак: дождь или гроза усиливают Water и Electric на 25%, песчаная буря дает бонус скорости для Ground и Rock, а жара повышает шанс наложения горения (Burn) от Fire-атак. Если босс кажется слишком сильным, попробуйте дождаться подходящей погоды.
Погода не влияет на появление существ (все виды доступны в любую погоду). Также в мире можно найти сундуки, охраняемые боссами Evilmon — побеждайте их, чтобы забирать награды (лимит — 5 сундуков в день).
Транспорт и максимальный уровень ✎ Наблюдалось (проверено)
Ездовые питомцы значительно ускоряют передвижение по карте. Летающие существа позволяют обходить препятствия, а наземные — перемещаться быстрее бега. Максимальный уровень для всех существ — 90. Для быстрой прокачки используйте EXP Fruits. В игре 20 уникальных зон, каждая со своим диапазоном уровней существ.
Часто задаваемые вопросы
Что означают ранги талантов (например, SSS)?
Ранг определяет качество характеристик: от C (40%) до SSS (100%). Рекомендуем проверять ранг до начала активной прокачки, так как это ключевой показатель силы вашего Evomon.
Меняет ли погода шансы появления разных Evomon?
Нет, погода влияет только на боевые характеристики (бонусы к урону и шансы статусов), но не на спавн существ. Все существа доступны в любой погодный цикл.
В чем разница между Shiny и Prismatic?
Shiny дает реальный бонус к характеристикам, тогда как Prismatic — это визуальная вариация без доказанного влияния на силу в бою.
Последнее обновление: 2026-07-02