Перейти до вмісту

Гайд по ігрових системах Evomon

✎ Спостережено (перехресно)

Під механікою лову та битв у Evomon ховається набагато більше, ніж здається під час першої ігрової сесії. Кожна істота при отриманні проходить через три окремі перевірки — природа, риса та рівень таланту, — які фіксуються в момент її появи у вашій команді. Крім того, у світі гри циклічно змінюється погода, ховаються скрині під охороною Evilmon, а самі Evomon можуть слугувати засобом пересування. Ця сторінка — ваш польовий довідник по всіх системах з посиланнями на бази даних, де зібрано повні таблиці значень.

Стихії та таблиця типів ✎ Спостережено (перехресно)

Кожна істота та кожен прийом належать до однієї з п'ятнадцяти стихій: Normal, Fire, Water, Grass, Electric, Ice, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Steel або Dragon. З 76 істот, представлених у списку Dex на 108 позицій, 18 мають одразу дві стихії; решта — лише одну. Подвійна стихія — це радше компроміс, ніж пряме покращення: ширше охоплення в атаці, але й додається другий стовпчик слабкостей у захисному профілі.

У більшості битв, які ми аналізували, сполучення типів важать більше за рівні. Атака, спрямована проти стихії, якій вона завдає підвищеної шкоди, буде значно ефективнішою, ніж вказано в характеристиках прийому. Водночас удар по стійкому до типу ворогу майже марний. Саме тому правильно підібрана команда з меншим рівнем часто перемагає сильніших, але «невідповідних» суперників. Повна таблиця ефективності доступна на нашій сторінці з таблицею типів, а 175 прийомів, що вже каталогізовані, можна знайти в базі даних прийомів.

Природи: 29 способів змінити характеристики ✎ Спостережено (перехресно)

Кожна спіймана істота отримує одну з 29 природ у момент додавання до команди. Механіка симетрична: кожна природа підвищує одну характеристику на 10% і знижує іншу на 10%, тому жодна з них не є беззаперечно кращою — важливо лише те, чи використовує ваша істота той показник, що отримав бонус. Природа, що підвищує Attack, але знижує непотрібну для фізичного бійця характеристику — це ідеальний варіант; для спеціального атакувальника це буде прямим послабленням.

Оскільки генерація відбувається при кожній спробі лову, два екземпляри одного виду можуть бути кардинально різними, тому полювання на вдалу природу має сенс. Якщо істота загалом вам підходить, можна скористатися Nature Reroll Potion, щоб змінити її природу — шукайте актуальні коди для отримання цих зілль. Усі 29 природ та їхній вплив на характеристики наведені в таблиці на нашій сторінці про природи.

Риси: 41 пасивна здатність та складні шанси випадіння ✎ Спостережено (перехресно)

Риси — це друга випадкова характеристика: пасивні здібності, що залишаються з істотою назавжди та впливають на стиль бою, не займаючи слот для прийому. На даний момент відома 41 риса, розділена на три рівні рідкісності. Шанси на випадіння досить низькі: Normal — 6.5%, Rare — 2.7%, Legendary — всього 1.5%. Сприймайте ці цифри як попередження: більшість спійманих істот не матимуть потрібної вам риси, а Legendary риса у відповідного виду — справжня удача.

Як і у випадку з природами, проблему можна вирішити за допомогою витратних предметів. Trait Reroll Potion дозволяє змінити рису, що часто економить час порівняно з фермом нових істот. Про те, що саме робить кожна з 41 рис, ви можете прочитати на нашій базі даних рис — радимо ознайомитися до того, як витрачати зілля на пошук неможливих комбінацій.

Оцінки талантів: якість від C до SSS ✎ Спостережено (перехресно)

Третій параметр — оцінка таланту, яка безпосередньо визначає «чисту» силу істоти. Кожен Evomon при отриманні має оцінку C, B, A, S, SS або SSS. Вони відповідають якості характеристик: C — 40%, B — 55%, A — 70%, S — 85%, SS — 95%, SSS — повні 100%. Тому двоє істот одного виду, рівня та природи можуть суттєво відрізнятися за силою лише через різницю між оцінками C та SSS.

Це перше, на що слід звернути увагу перед інвестиціями в прокачування. Прокачування істоти з оцінкою C до максимального рівня призведе до відставання в 60 пунктів за кожною характеристикою порівняно з ідеальним зразком. Існують зілля для зміни таланту, а завдяки 100% шансу лову у Advance Ball, можна ефективно переловлювати звичайних Evomon. Математика оцінок та базові характеристики доступні на нашій сторінці про характеристики та таланти.

Мутації: Shiny та Prismatic ✎ Спостережено (перехресно)

Документовано два типи мутацій: Shiny та Prismatic, і вони не є взаємозамінними поняттями. Shiny механічно сильніша: вона має вищі характеристики, ніж стандартний представник виду, тому це справжнє посилення, а не просто колекційний об'єкт. Prismatic — це лише візуальна варіація кольорів, яка цінується колекціонерами, але не дає жодних бонусів у бою.

Ми поки що не можемо надати точних шансів появи. Перевірених даних про ймовірність випадіння немає, і ми не будемо робити припущень. Також невідомо, як саме бонус від Shiny взаємодіє з оцінкою таланту. Розглядайте цей розділ як огляд того, що існує — точні цифри залишаються невідомими до появи офіційних замірів.

Спорядження та слоти EM ✎ Спостережено (перехресно)

Окрім самих істот, у грі важливу роль відіграє спорядження. У Evomon існує шість наборів спорядження, кожен з яких дає бонус при зборі повного комплекту. Елементи екіпірування можна отримати в Gear Dungeons. Це основний етап прогресу після того, як ви розібралися з рівнем, природою та талантами. Список наборів та їхні бонуси наведено на нашій сторінці про спорядження.

Окремо стоїть слот EM. Деякі з 76 істот мають його, інші — ні. Наявність цього слота вказується в наших записах Dex. Функціонал слота EM наразі описаний досить поверхнево, тому ми лише фіксуємо його наявність, не роблячи висновків щодо неперевірених механік.

Цикли погоди та скрині Evilmon ✎ Спостережено (перехресно)

Погода у світі змінюється кожні п'ятнадцять хвилин (дивіться індикатор у верхньому правому куті HUD), і це впливає на бої. Дощ (Rain) або Шторм (Storm) підвищують шкоду від Water та Electric атак на 25%, зменшуючи шкоду Fire на 20%. Піщана буря (Sandstorm) надає Ground та Rock атакам бонус до швидкості. Спека (Heatwave) підвищує шанс накладення ефекту Burn для Fire атак. Сонячна погода (Sunny) нейтральна. Якщо бос виявився надто складним, можливо, варто дочекатися зміни погоди на вигіднішу для вашої команди.

Важливо: погода не впливає на спавн істот. Згідно з нашими даними, для всіх істот погода появи — «Any». Це лише бойовий модифікатор. Також у світі можна знайти скрині Evilmon: боси, яких охороняють два менші Evomon. Після перемоги над ними ви отримаєте доступ до луту (доступно 5 скринь на день).

Їздові тварини, рівні та обмеження до 90 ✎ Спостережено (перехресно)

Їздові Evomon перетворюють вашу команду на транспорт. Літаючий Evomon дозволяє перетинати перешкоди та скорочувати шлях, а наземний — пересуватися значно швидше за біг. Завдяки цьому подорож через 20 ігрових зон (кожна з яких має свій діапазон рівнів) перестає бути виснажливою.

Максимальний рівень — 90. EXP Fruits є основним способом швидкої прокачки. Варто зауважити, що наразі всі істоти в грі мають позначку рідкісності SSS, тому цей параметр поки що не несе корисної інформації. З 76 відомих істот 59 мають перевірені спільнотою базові характеристики, решта 17 очікують на підтвердження.

Часті запитання

Що означають оцінки талантів, наприклад SSS?

Кожна істота має оцінку від C до SSS, що визначає якість її характеристик: C — 40%, B — 55%, A — 70%, S — 85%, SS — 95%, SSS — 100%. Перевіряйте оцінку до початку прокачування — істоти з оцінкою C матимуть постійне відставання, якщо їх не змінити за допомогою зілля.

Чи впливає погода на появу Evomon?

Наскільки нам відомо — ні. У всіх істот вказано, що вони з'являються за будь-якої погоди («Any»). Погода діє лише як бойовий модифікатор, наприклад, посилюючи Water/Electric шкоду або надаючи бонус до швидкості Ground/Rock атакам.

У чому різниця між Shiny та Prismatic?

Shiny має покращені характеристики порівняно зі звичайними особинами, що робить її механічно кращою. Prismatic — це лише візуальна мутація кольорів без бойових бонусів. Перевірених шансів появи для обох мутацій поки що не існує, тому ми вказуємо їх як невідомі.

Останнє оновлення: 2026-07-02