Evomon ゲームシステム解説:フィールドガイド
✎ 観察済(クロス参照)Evomonの捕獲とバトルには、初めてプレイするだけでは分からない奥深いシステムが隠されています。捕獲するEvomonは、その瞬間に決定される性質、特性、才能グレードという3つの要素によって大きく左右されます。また、ゲームの世界では天候が変化し、Evilmonに守られた宝箱が出現し、Evomonを乗り物として使うこともできます。このページでは、それらすべてのシステムを網羅したフィールドマップとして、各システムの概要と詳細データへのリンクをまとめてご紹介します。
タイプと相性表 ✎ 観察済(クロス参照)
すべてのEvomonとすべてのわざには、ノーマル、ほのお、みず、くさ、でんき、こおり、かくとう、どく、じめん、ひこう、エスパー、むし、いわ、はがね、ドラゴンという15種類のタイプのうちいずれか一つが付与されています。これまでに公開された108枠の図鑑のうち、76体のEvomonが判明しており、そのうち18体は2つのタイプを同時に持っています。残りは単一タイプです。デュアルタイプは単純な強化ではなく、より広範囲の攻撃をカバーできる反面、防御面では2つ目の弱点が加わるというトレードオフの関係にあります。
これまでの記録によると、ほとんどのバトルでレベルよりもタイプ相性が重要です。有利なタイプに対して繰り出された攻撃は、表示されている威力よりもはるかに大きなダメージを与えます。逆に抵抗力のあるタイプへの攻撃はほとんど効果がなく、そのため、タイプ相性が良い低レベルチームの方が、相性の悪い高レベルチームよりも優れた結果を出すことがよくあります。完全なタイプ相性表はタイプ相性表ページに掲載されており、これまでに記録された175のわざ(それぞれに独自のタイプが付与されています)はわざデータベースに索引されています。
性質:ステータスを傾ける29の方法 ✎ 観察済(クロス参照)
Evomonを捕獲した瞬間、29種類ある性質のうちの1つが決定されます。このメカニズムは対称的で、それぞれの性質は1つのステータスを10%上昇させ、別のステータスを10%減少させます。そのため、どの性質も一概にアップグレードとは言えません。常に、上昇するステータスがそのEvomonが実際に利用するものかどうかという点が重要になります。物理アタッカーが触れることのないステータスを下げる攻撃上昇の性質はデメリットになりませんが、特殊アタッカーに同じ性質が付くと、それは明確なダウングレードとなります。
捕獲ごとに決定されるため、同じ種類のEvomonでも個体ごとにプレイスタイルが大きく異なることがあります。良い性質を持つ個体を厳選するために、同じ種類のEvomonを複数捕獲することも正当な理由となります。もし他の要素が優秀な個体であれば、現在の引き換えコードから入手できる「性質リロールポーション」で、捕獲したEvomonの性質を再抽選することができます。29種類すべての性質と、それぞれがどのステータスを上昇・下降させるかは、性質データベースページにまとめられています。
特性:41種類のパッシブと高い抽選確率 ✎ 観察済(クロス参照)
特性は、捕獲時に決定される2つ目の要素です。Evomonに永続的に付与され、わざスロットを占有することなく戦闘スタイルを形成するパッシブ能力です。これまでに41種類の特性が確認されており、3つのレアリティティアに分類されています。特性の抽選確率は非常に厳しく、ノーマルティアの特性は6.5%、レアは2.7%、そしてレジェンダリーはわずか1.5%です。これらの数字は警告と捉えてください。ほとんどの捕獲で望む特性は付与されず、適切な種類のEvomonにレジェンダリー特性が付くのは本当に珍しいことです。
性質と同様に、特性にも救済策として消費アイテムが存在します。「特性リロールポーション」は、捕獲したEvomonの特性を再抽選するアイテムで、1.5%という低い確率で新規捕獲を繰り返すよりも、通常は時間を節約できます。41種類それぞれの特性がティアごとにどのような効果を持つかは、特性データベースページに詳しく記載されています。ポーションを使う前に、リロールできるティアに存在しない特性に浪費しないためにも、一読をお勧めします。
才能グレード:CからSSSまでのクオリティ抽選 ✎ 観察済(クロス参照)
捕獲時に行われる3つ目の抽選は才能グレードであり、これは純粋な強さを最も直接的に決定する要素です。各EvomonはC、B、A、S、SS、またはSSSのいずれかのグレードで出現し、このグレードはステータスの品質パーセンテージに対応しています。Cは40%、Bは55%、Aは70%、Sは85%、SSは95%、そしてSSSは完全な100%を示します。そのため、同じ種類、同じレベル、同じ性質のEvomonであっても、一方がC、もう一方がSSSであった場合、その能力には非常に大きな差が生じる可能性があります。
このことから、何かを育成する前にまずグレードを確認することが重要です。CグレードのEvomonを最大レベルまで育成すると、すべてのステータスに60ポイントもの品質差が永久に生じてしまいます。その他の要素が良いEvomonを救済するために、才能リロールポーションが存在します。また、アドバンスボールの捕獲率100%を利用すれば、一般的な出現場所で力ずくで再捕獲することも可能です。グレードの詳細な計算式と基本ステータスは、ステータスと才能のページで確認できます。
変異:シャイニーとプリズマティック ✎ 観察済(クロス参照)
変異には「シャイニー」と「プリズマティック」の2種類が確認されており、これらは同じものを指す互換性のある呼称ではありません。シャイニーはシステム的に優れており、同じ種類の通常の個体よりも genuinely 強いステータスを持っています。そのため、シャイニーを発見することは、単なるコレクション以上のパワーアップとなります。一方、プリズマティックは色が異なるパターンバリアントで、戦闘能力というよりも視覚的な珍しさからコレクションとして珍重されます。プリズマティックが通常と異なる形で戦うという証拠は確認されていません。
現時点でお伝えできないのは、それらの出現確率です。私たちが追跡している情報源では、どちらの変異についても検証済みの出現率や抽選率が報告されていません。特性のティアのような実際の数値の横に推測を記載することはありません。同様に、シャイニーのステータスボーナスが才能グレードの抽選とどのように相互作用するかも不明です。このセクションは、何が存在するかを示すマップとして扱い、正確な確率は誰かが測定するまで不明のままとなります。
装備セットとEMスロット ✎ 観察済(クロス参照)
捕獲したEvomonだけがすべての戦力ではありません。Evomonには、6種類の装備セットを中心とした装備システムが存在します。各セットには、対応する装備品を揃えることで発動するセットボーナスがあり、これらの装備品はギアダンジョンという専用コンテンツで入手できます。これにより、Evomonのレベル、性質、特性、才能が固定された後も、装備が主要な育成要素となります。6種類のセット、その構成部品、そしてボーナスは、装備ページにまとめられています。
関連していますが、それとは異なるのがEMスロットです。これまでに判明している76体のEvomonのうち、一部のEvomonはEMスロットを持っていますが、持たないEvomonもいます。これは図鑑エントリーでEvomonごとに明記されており、このスロットの有無は、そうでなければ似たような種類間での明確な差別化ポイントとなります。このスロットが何を保持するのかについては、装備システムよりもはるかに情報が少ないため、私たちは検証されていないメカニズムを断定するのではなく、図鑑エントリーごとにその存在を記載するに留めています。
天候サイクルとEvilmonの宝箱 ✎ 観察済(クロス参照)
オーバーワールドでは15分ごとに天候が変化します(HUDの右上にあるインジケーターをご覧ください)。現在の天候は、すべてのバトルにバフ効果をもたらします。雨または嵐は、みずタイプとでんきタイプのわざのダメージを25%増加させる一方、ほのおタイプのわざのダメージを20%減少させます。砂嵐は、じめんタイプといわタイプのわざにスピードブーストを与え、多くの場合、先行攻撃を可能にします。熱波は、ほのおタイプのわざがやけど状態にする確率を上昇させます。晴れは、どちらの修正も持たない中立状態です。もしボス戦で苦戦しているなら、自分のタイプに有利な天候になるまで1~2サイクル待つことで、無料で有利なパワーを得ることができます。
特筆すべきは、天候が出現を制限するようには見えないことです。判明しているすべてのEvomonは出現天候を「Any(任意)」と記載しているため、天候は狩りの条件ではなく、戦闘に影響を与える修正要素として機能します。また、世界にはEvilmonの宝箱も隠されています。これらはボス級のEvilmonが、2体の小さなEvomonに守られながら、ロックされた宝箱の上に立っています。彼らを倒すことで宝箱を開けることができ、1日に最大5つのデイリーチャレンジ宝箱を入手できます。
乗り物、レベル、そしてレベルキャップ90 ✎ 観察済(クロス参照)
乗り物を利用することで、あなたのチームは移動手段へと変わります。飛行タイプのEvomonに乗れば、ほぼ全域を空中移動でき、地上ルートを遮る地形を迂回できます。一方、地上タイプの乗り物は、走るよりも速いペースで移動できます。この2つを利用することで、レベル範囲がそれぞれ設定されているゲーム内の20のマップゾーン(マップゾーンページに記載)を徒歩で移動する時間的負担はなくなります。
すべてのEvomonのレベル上限は90です。これまでに判明しているすべてのEvomonがこの上限を共有しており、EXPフルーツはレベルアップを加速させるための標準的な消費アイテムです。図鑑全体に共通する2つの定数について正直に述べておくと、現在判明しているすべてのEvomonのレアリティはSSS、コミュニティランクはEと記載されており、どちらの項目もまだ有用な情報を含んでいません。判明している76体のEvomonのうち、59体はコミュニティによって基本ステータスが検証済みですが、残りの17体はカタログ化されているものの、その数値は検証待ちであり、図鑑エントリーにもその旨が記載されています。
よくある質問
SSSのような才能グレードは具体的に何を意味しますか?
すべての捕獲において、CからSSSまでのグレードが抽選され、そのEvomonのステータス品質を決定します。Cは40%、Bは55%、Aは70%、Sは85%、SSは95%、そしてSSSは完全な100%です。レベルを上げる前にグレードを確認してください。Cグレードの個体は、リロールしない限り永久的な品質差を抱えることになります。
天候によってEvomonの出現は変わりますか?
記録が示す限りでは、変わりません。これまでに判明しているすべてのEvomonは、出現天候を「Any(任意)」と記載しています。そのため、15分ごとの天候サイクルは、出現条件としてではなく、戦闘バフ(例:雨がみず・でんきタイプのダメージを増加、砂嵐がじめん・いわタイプのわざを加速、熱波がほのおタイプをやけど状態にする確率を上昇)として機能します。
シャイニーとプリズマティックの違いは何ですか?
シャイニーは、同じ種類の通常の個体よりも genuinely 強いステータスを持ち、システム的にアップグレードとなります。プリズマティックは、色が異なるパターンバリアントであり、戦闘への影響は特に確認されていません。どちらの変異についても検証済みの出現確率はまだ存在しないため、推測ではなく、確率は不明としています。
最終更新日: 2026-07-02