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에보몬 게임 시스템: 필드 가이드

✎ 관찰됨 (교차 참조)

에보몬은 처음 보는 것보다 훨씬 복잡한 기계장치들이 작동하는데, 잡기와 배틀 루프 아래서 작동됩니다. 각 포획마다 성격, 특성, 재능 등 3가지 역할이 정해지고, 세계는 날씨 버프, 이블몬이 지키는 상자 숨김, 그리고 팀을 수송하는 탈것 등으로 반복됩니다. 이 페이지는 모든 시스템에 대한 간단 명료한 안내서로, 전체 표가 담긴 데이터베이스 페이지에 대한 링크를 포함합니다.

성분과 타입 차트 ✎ 관찰됨 (교차 참조)

모든 생물과 움직임은 15가지 요소 중 하나를 갖으며: 일반, 불, 물, 풀, 전기, 얼음, 격투, 독, 지면, 비행, 정신, 버그, 바위, 강철, 그리고 드래곤입니다. 지금까지 공개된 76마리 포켓몬 Dex의 칸에서는 18마리가 두 가지 요소를 동시에 가지며, 나머지는 싱글 타입입니다. 이중 타입은 직업 향상이 아니라 교환권으로, 공격 범위 확대는 물론, 방어 능력에 약점 열이 추가됩니다.

대부분의 전투에서 대결하는 매치업이 레벨보다 더 중요합니다. 어떤 공격이 해당 요소를 이기면 표기된 공격력보다 훨씬 강한 피해를 입히며, 저항하는 요소로 공격하면 거의 무효가 됩니다. 따라서 적절한 타입의 저레벨 팀이 오히려 틀린 강한 팀보다 우위에 설 수 있습니다. 모든 매치업 표는 타입 차트 페이지에 있으며, 지금까지 cataloged된 175개의 움직임—각각의 요소를 갖고 있으며—는 움직임 데이터베이스에 인덱스되어 있습니다.

성격: 능력치를 기울이는 29가지 방법 ✎ 관찰됨 (교차 참조)

포획 성공 시마다 29개 성격 중 하나가 정해지며, 그것은 대칭적입니다. 각각의 성격은 정확히 한 능력치를 10% 높이고 다른 하나를 10% 낮춥니다. 즉, 어떤 성격도 일률적인 업그레이드가 아니며, 중요한 것은 부스트된 능력치가 생물이 실제로 사용하는지 여부입니다. 공격력을 높이는 성격이 신체 공격력을 사용하는 경우 별도의 비용 없이 상승하며, 특수 공격을 주로 하는 경우는 그대로 감쇠 효과가 발생합니다.

이 롤은 포획할 때마다 일어나기 때문에, 같은 종의 두 개체라도 성격이 달라질 수 있으며, 좋은 성격을 찾기 위해 중복 포획하는 것은 현실적입니다. 나중에 ‘Natures Reroll Potions’을 사용하면 잡은 생물의 성격을 다시 돌릴 수 있으며, 현재 사용할 수 있는 신뢰할 만한 코드는 이와 관련된 코드입니다. 각 성격과 그 성격이 올리는 능력치 및 낮추는 능력치는 우리의 성격 페이지에서 확인할 수 있습니다.

특성: 41개 수동효과와 높은 성공 확률 ✎ 관찰됨 (교차 참조)

특성은 두 번째 포획 롤로, 생물에게 영구적으로 붙는 능력치이며, 공격 슬롯을 차지하지 않고 싸우는 방식을 결정합니다. 지금까지 41개의 특성이 카탈로그되었으며, 이들은 세 가지 희귀도 수준으로 분류되고 있으며, 실제 성공 확률은 낮습니다—보통 Normal은 6.5%, Rare는 2.7%, Legendary는 1.5%입니다. 이 숫자들은 조심하며 해석해야 하며, 대부분의 포획에는 원하는 특성을 갖추지 않거나, 레전더리 특성이 나타나는 것이 매우 드뭅니다.

성격과 마찬가지로, 특성을 다시 얻는 방법도 있습니다. ‘Trait Reroll Potion’을 사용하면 잡은 생물의 특성을 재롤할 수 있으며, 이것이 더 적은 시간과 노력을 필요로 하는 경우가 많습니다. 각 특성의 상세 설명 및 희귀도별 효과는 우리 특성 데이터베이스 페이지에 정리되어 있으며, 포술을 쓰기 전에 읽어보는 것을 추천합니다.

재능 등급: C-SSS 등급 성공 확률 ✎ 관찰됨 (교차 참조)

모든 포획마다 세 번째로 주어지는 롤이 재능 등급이며, 이 수치가 곧 직관적인 힘을 결정합니다. 각 생물은 C, B, A, S, SS, SSS의 등급으로 나오며, 이 등급은 능력치 품질 비율로 매핑됩니다: C는 40%, B 55%, A 70%, S 85%, SS 95%, SSS는 100%입니다. 따라서, 같은 종, 같은 레벨, 같은 성격의 두 생물은 하나가 C 등급, 다른 하나가 SSS인 것만으로도 엄청난 차이를 보일 수 있으며, 강력한 포획을 위해서는 등급을 먼저 확인하는 것이 매우 중요합니다.

이것은 포획 후 능력치 향상 또는 탑승물 레벨업 등, 전략적 투자 전에 가장 먼저 점검해야 할 사항입니다. C 등급을 최고로 올리려고 레벨업하면 능력치 차이가 60포인트 이상 벌어지기 때문입니다. ‘Talent Reroll Potion’은 좋은 포획을 다시 사용할 수 있도록 도와주며, ‘Advance Ball’의 100% 포획률은 일반 출현물에서도 강제 재포획을 가능하게 합니다. 전체 등급 계산법 및 기본 능력치는 우리의 능력치 및 재능 페이지에 정리되어 있습니다.

돌연변이: 반짝이와 프리즘 ✎ 관찰됨 (교차 참조)

두 가지 돌연변이 버전이 기록되어 있으며, 동일한 개념의 상호 교환용 라벨이 아닙니다. 반짝이는 ‘Shiny’는 기계적으로 더 강력하며, 동일 종의 표준 개체보다 진짜 힘이 높습니다. 따라서 반짝이 발견은 능력치 향상이며, 단순한 수집품이 아닙니다. 프리즘은 색상 패턴이 바뀐 버전으로, 전투 통계에 영향을 미치지 않는 시각적 희귀도입니다. 우리가 관찰한 바로는, 프리즘이 전투 방식에 차이를 만든다는 증거는 없습니다.

아직 제공하지 못하는 것은 확률입니다. 돌연변이 각각의 소환 또는 롤률에 대한 검증된 자료는 없으며, 위의 특성 등급과 마찬가지로 정확한 비율은 알 수 없습니다. 반짝이의 능력치 버프와 재능 등급 사이의 상호 작용도 미확인입니다. 이 섹션은 존재하는 것의 개요로 간주하며, 정확한 확률은 앞으로 측정이 필요합니다.

장비 세트와 EM 슬롯 ✎ 관찰됨 (교차 참조)

포획한 생물은 전체 로드아웃의 일부일 뿐입니다. 에보몬은 6개의 gear 세트를 기반으로 하는 장비 계층이 있으며, 각각은 특정 부품을 장착할 때 활성화되는 세트 보너스가 있습니다. 장비는 ‘Gear Dungeons’에서 얻을 수 있으며, 이는 특정 콘텐츠로서 부품을 주기 위한 목적으로 운영됩니다. 이러한 장비는 생물의 레벨, 성격, 특성, 재능이 결정된 후에도 꾸준히 발전의 방향을 제시하는 핵심입니다. 6개 세트와 부품, 보너스는 우리 장비 페이지에 정리되어 있습니다.

이와 별개인 EM 슬롯은, 현재까지 공개된 76마리 생물 중 일부만 장착 가능하며—이는 디센트리 또는 내역에 표시되어 있습니다—이 슬롯의 유무는 비슷한 종끼리 차별화되는 중요한 요소입니다. 슬롯이 무엇을 담고 있는지는 데이터 시스템보다 훨씬 적게 공개되어 있으며, 디센트리 항목에 별도로 기록되어있어, 메커니즘을 검증하지 않은 상태에서 무작정 주장하지 않습니다.

날씨 주기와 이블몬 상자 ✎ 관찰됨 (교차 참조)

오버월드는 15분마다 날씨가 순환하며, 오른쪽 상단 HUD의 지시 표시를 통해 확인할 수 있습니다. 활성화된 날씨 버프는 모두에게 유효하며, 우천이나 폭풍에서는 물과 전기 기술 피해가 +25% 증가하고, 화재 기술은 20% 감소합니다. 모래폭풍은 지면과 바위 기술에 속도 증가를 부여해 선공 우위를 가져오며, 열대기에는 화재 기술에 ‘Burn’ 상태 부여 확률이 올라갑니다. 맑은 날은 별다른 변화가 없는 무효 상태입니다.

이 날씨는 출현하는 포켓몬의 출현 조건과는 별개입니다—모든 공개된 생물은 ‘어떤’ 날씨에서 출현하는 것으로 표기됩니다. 따라서, 날씨는 전투에 영향을 주는 버프지, 출현 조건은 아닙니다. 또한, 세계는 이블몬 상자를 숨기기도 하는데, 보스급 이블몬은 각각 두 개의 작은 이보몬이 방어하는 모습으로 등장하며, 잠긴 상자를 보호하고 있습니다. 이들을 물리치면 상자를 열 수 있으며, 하루 최대 5개의 일일 챌린지 상자를 열 수 있습니다.

탑승물, 레벨, 그리고 90레벨 제한 ✎ 관찰됨 (교차 참조)

탑승물은 팀을 이동수단으로 만들어줍니다. 비행 이보몬을 타면 거의 전체 맵을 공중으로 이동할 수 있으며, 지상 경로와 장애물을 우회할 수 있습니다. 지상 탑승물은 달리기보다 빠른 속도로 이동하며, 게임 내 20개 맵 존을 빠르게 횡단할 수 있습니다—각 존은 고유 레벨 범위로, 맵 존 페이지에서 확인할 수 있습니다.

이 모든 것의 상한선은 바로 레벨 90입니다. 지금까지 공개된 모든 생물은 동일한 한계치를 갖고 있으며, EXP 과일을 사용해서 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다. 전체적으로 76마리 생물 중 59마리의 커뮤니티 검증 능력치가 공개된 상태이며, 나머지 17마리의 수치는 아직 검증 중입니다. 디센트리 항목은 공개했지만 수치 검증이 완료되지 않은 상태입니다.

자주 묻는 질문

SSS 같은 재능 등급은 실제로 어떤 의미인가요?

모든 포획 성공 시 C에서 SSS까지 등급이 정해지며, 능력치 품질은 이 비율에 따른 퍼센트입니다: C는 40%, B 55%, A 70%, S 85%, SS 95%, SSS는 100%입니다. 등급을 투자하기 전에 꼭 확인하세요—C 등급 포획체는 재롤하지 않으면 영구적인 품질 차이가 생기기 때문입니다.

날씨가 바뀌면 이보몬 출현이 달라지나요?

기록상으로는 그렇지 않습니다. 모든 공개된 생물은 ‘어떤’ 날씨에서 출현하는 것으로 나오며, 15분 주기 날씨는 전투 버프로만 작용할 뿐 출현 조건을 결정하지 않습니다. 비, 모래폭풍, 열파 등은 피해량 버프와 상태 부여에만 영향을 미칩니다.

반짝이와 프리즘의 차이점은 무엇인가요?

반짝이는 동일 종의 표준 개체보다 능력치가 더 높으며, 기계적으로 업그레이드된 버전입니다. 프리즘은 색상 및 패턴이 바뀐 버전으로, 전투 능력에는 영향을 미치지 않는 시각적 희귀도입니다. 두 돌연변이의 확률도 아직 확립되지 않았으며, 이를 추정하는 것은 적절하지 않습니다.

최종 업데이트: 2026-07-02