Evomon 용어 사전
✎ 관찰됨 (교차 참조)모든 탐험에는 줄임말이 생겨나기 마련이며, 2026년 6월 중순에 출시되어 이미 2,490만 방문을 넘어선 Roblox 몬스터 포획 RPG 'Evomon'도 예외는 아닙니다. 이 용어집은 게임 내에서 직접 마주치거나 이 위키에서 접하게 될 용어들을 알파벳순으로 정의합니다. 여기에는 15가지 원소, 모든 Evomon에게 적용되는 SSS 희귀도와 E 랭크, 포획 시 부여되는 시스템(Talent, Nature, Trait, Mutation), 스톤 및 소모품, 그리고 "Via Evo"와 같은 맵 표기가 포함됩니다. 각 항목은 게임 자체 데이터나 커뮤니티에서 확인된 기록을 바탕으로 한두 개의 정확한 문장으로 이루어져 있습니다. 아직 문서화되지 않은 메커니즘의 경우, 추측하는 대신 그 사실을 명시했습니다. 더 자세한 내용은 링크된 데이터베이스 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
A–D: 볼, 코드 및 도감 ✎ 관찰됨 (교차 참조)
Advance Ball — 최고의 포획 볼로, 100% 포획률을 자랑합니다. 야생 Evomon에게 맞추면 즉시 포획되며, 확률 계산이 필요 없습니다. 희귀한 Evomon을 위해 Advance Ball을 아껴두고, 일반적인 포획에는 하위 볼을 사용하세요.
Ascend — 게임 내에서 볼 수 있는 엔드게임 진행 용어입니다. 정확한 요구 사항과 효과는 아직 저희 기록에 문서화되지 않았으므로, 단어만 기록하고 검증될 때까지 세부적인 내용은 보류합니다.
Code — 현재 활성화된 13개의 교환 코드 중 하나로, EXP Fruit, 재설정 포션, 스톤 및 Summon Ticket과 같은 아이템을 제공합니다. 코드는 게임 내 설정 톱니바퀴 아이콘을 통해 입력하며 대소문자를 구분하므로 정확히 복사해야 합니다. 최신 목록은 저희 코드 페이지에서 확인할 수 있습니다.
Dex — 게임 내 Evomon 도감으로, 108번까지 번호가 매겨져 있습니다. 76개의 항목은 실제 아트와 각 Evomon의 위키 페이지와 함께 공개되었습니다. 이 중 59개는 커뮤니티에서 확인된 기본 스탯을 가지고 있으며, 나머지 17개는 도감에 있지만 아직 스탯이 확인되지 않았습니다.
Dual-type — 두 가지 원소를 동시에 가지며 두 가지 타입 상성을 모두 적용받는 Evomon입니다. 공개된 76종의 Evomon 중 18종이 Dual-type입니다.
E: 원소, 스톤 및 슬롯 ✎ 관찰됨 (교차 참조)
Element (또는 Type) — 전투 상성을 결정하는 원소 분류입니다. Evomon은 고전적인 15가지 원소를 사용합니다: Normal, Fire, Water, Grass, Electric, Ice, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Steel, Dragon. 전체 상성표는 저희 상성표 페이지에서 확인할 수 있습니다.
Element Stone (또는 Evolution Stone) — 특정 계열의 Evomon을 진화시키는 원소별 촉매제입니다. 문서화된 스톤으로는 Bug, Fire, Grass, Ice, Psychic, Rock, Water가 있으며, 상점, 상자, 교환 코드를 통해 얻을 수 있습니다. 문서화된 사용처: Bug 스톤은 Humding–Flutterby–Twirlby, Chitmite–Chitgladi–Chitaladin, Gempillar–Gempress 계열에 사용됩니다. Psychic 스톤은 Starloop–Starmuse와 Wispuff–Wisphade–Wisphex에 사용됩니다. Rock 스톤은 Fluffet을 Fluffastar로 진화시킵니다. Fire, Grass, Ice, Water 스톤은 각각 해당 원소 전체에 적용됩니다.
EM Slot — 일부 Evomon이 표준 키트 외에 추가로 가지고 있는 슬롯으로, 저희 데이터에서는 hasEmSlot으로 표시됩니다. 이 슬롯이 무엇을 장착하거나 잠금 해제하는지는 아직 문서화되지 않았으므로, 어떤 Evomon이 가지고 있는지 여부만 기록합니다.
EXP Fruit — 경험치를 부여하는 소모품으로, 전투 노가다 없이 레벨업을 가장 빠르게 할 수 있는 방법입니다. EXP Fruit은 가장 흔한 교환 코드 보상 중 하나입니다.
G–M: 장비, 던전 및 돌연변이 ✎ 관찰됨 (교차 참조)
Gear (또는 Suit) — Evomon이 착용하는 장비입니다. 6가지 장비 세트가 존재하며, 각 세트는 일치하는 부위를 착용할 경우 세트 보너스를 제공합니다. 전체 내용은 저희 장비 페이지에서 확인할 수 있습니다.
Gear Dungeon — 장비 세트 부위를 드롭하는 반복 가능한 던전 콘텐츠로, 6가지 장비 세트와 그 보너스를 맞추는 원천입니다. 정확한 드롭 테이블은 아직 완전히 문서화되지 않았으므로, 다른 곳에 명시된 드롭률은 미확인 정보로 간주하십시오.
Max Level — 모든 공개된 Evomon의 레벨 상한선은 90입니다. Ultimate Move는 레벨 상한선보다 훨씬 이전인 레벨 30에 도달합니다 (아래 참조).
Move / MoveSet — Evomon이 배우는 공격 및 기술입니다. 175개의 Move가 저희 기술 데이터베이스에 등록되어 있으며, 각 Evomon이 배울 수 있는 기술 세트는 해당 Evomon의 Dex 페이지에 나와 있습니다.
Mutation — Evomon의 변종 롤을 나타내는 포괄적인 용어입니다. 두 가지 돌연변이가 문서화되어 있습니다: Shiny는 표준 형태보다 더 강한 스탯을 가지며, Prismatic은 색상이 변경된 패턴을 가집니다. 둘 다 아래에서 개별적으로 설명합니다.
N–P: 성격, 옴니 스톤 및 Prismatic ✎ 관찰됨 (교차 참조)
Nature — Evomon마다 부여되는 29가지 성격 중 하나입니다. 각 Nature는 특정 스탯을 10% 증가시키고 다른 스탯을 10% 감소시키므로, 올바른 Nature는 빌드에 의미 있는 영향을 줍니다. Nature는 포획 시 고정되며, Nature Reroll Potion으로 변경할 수 있습니다. 29가지 모든 Nature는 저희 성격 페이지에 나열되어 있습니다.
Omni-Stone — 단일 원소에 묶여 있지 않은 희귀한 진화 스톤으로, Element Stone과 동일한 출처(상점, 상자, 교환 코드)에서 얻을 수 있습니다. 특정 진화가 Element Stone 대신 Omni-Stone을 요구하는지는 아직 개별적으로 문서화되지 않았으므로, 요구 사항이 확인될 때까지 아껴두세요.
Prismatic — 문서화된 두 가지 Mutation 중 하나입니다. Prismatic Evomon은 색상이 변경된 패턴을 가집니다. 저희 기록에는 색상 변경 자체만 명시되어 있습니다. Prismatic이 Shiny처럼 스탯을 변경하는지는 문서화되지 않았으므로, 더 나은 증거가 나오기 전까지는 시각적 변종으로 간주합니다. 다음 섹션의 Shiny 항목과 비교해 보세요.
R–S: 희귀도, 재설정, Shiny 및 소환 ✎ 관찰됨 (교차 참조)
Rank E — Evomon 조우 시 표시되는 커뮤니티 랭크입니다. 모든 공개된 Evomon은 Rank E를 가지고 있으므로, 현재로서는 이 필드가 Evomon을 서로 구분하는 정보를 제공하지 않습니다. 이것은 경쟁적인 티어 랭킹이 아닙니다.
Reroll Potion — 세 가지 소모품(Trait Reroll, Nature Reroll, Talent Reroll Potion)으로 이루어진 계열입니다. 각 포션은 한 Evomon의 해당 포획 롤을 재무작위화합니다. 세 가지 모두 활성 코드 보상으로 나타납니다.
Shiny — 문서화된 두 가지 Mutation 중 하나입니다. Shiny Evomon은 표준 형태보다 더 강한 스탯을 가집니다. Evomon에서 Shiny 롤은 단순히 색상 변경이 아니라 스탯 업그레이드로 문서화되어 있다는 점에 유의하십시오.
SSS (희귀도) — 모든 공개된 Evomon에 표시되는 희귀도 등급입니다. 이 값은 Evomon 전체에 걸쳐 동일하기 때문에 현재로서는 Evomon을 구별하지 않으며, 108개 항목의 Dex에 다른 희귀도가 더 깊이 존재하는지는 알 수 없습니다. 아래의 SSS Talent 등급과 혼동하지 마십시오.
Suit — Gear 참조: 착용하는 장비 조각 또는 세트를 의미하는 게임 내 용어입니다.
Summon Ticket — 소환에 사용되는 아이템으로, 교환 코드를 통해 얻을 수 있습니다.
T–V: 재능, 특성, 궁극기 및 Via Evo ✎ 관찰됨 (교차 참조)
Talent grade — 포획 시 부여되는 스탯 품질 롤로, 개체가 해당 종의 잠재력 중 얼마나 실현하는지를 결정합니다: C = 40%, B = 55%, A = 70%, S = 85%, SS = 95%, SSS = 100%. Talent Reroll Potion으로 변경할 수 있습니다. 계산법은 저희 스탯 및 재능 페이지에 설명되어 있습니다.
Trait — 포획 시 부여되는 41가지 패시브 능력 중 하나로, 롤 확률에 따라 세 가지 티어로 나뉩니다: Normal 6.5%, Rare 2.7%, Legendary 1.5%. 효과를 포함한 전체 목록은 저희 특성 페이지에 있습니다. 좋지 않은 롤은 Trait Reroll Potion으로 다시 할 수 있습니다.
Ultimate Move — Evomon의 시그니처이자 가장 강력한 기술로, 레벨 30에 잠금 해제됩니다. 레벨 90 상한선보다 훨씬 일찍 도달하므로 모든 조련사가 목표로 삼을 만한 중요한 이정표입니다.
Via Evo — 위치 값(때로는 "From Evo" 또는 "Evolution"으로도 표기)으로, Evomon이 야생에서 전혀 스폰되지 않으며, 진화 전 단계를 진화시켜서만 얻을 수 있음을 의미합니다. 지도에 표시되지 않는 다른 표기법으로는 "Battle Pass"(Battle Pass에서 얻는 Evomon)와 "Stay Tune"/"Unknown"(포획 위치가 아직 문서화되지 않음)이 있습니다.
자주 묻는 질문
모든 Evomon의 SSS가 SSS Talent와 동일한가요?
아니요, 두 가지는 우연히 같은 표식을 공유하는 별개의 시스템입니다. SSS 희귀도 등급은 공개된 76종의 Evomon 모두에게 균일하게 나타나 현재로서는 아무것도 구별하지 못하지만, SSS Talent 등급은 포획 시 품질 사다리의 최상위(C 40%에서 SSS 100%까지)이며 각 개체에 개별적으로 적용됩니다.
Shiny와 Prismatic Mutation의 차이점은 무엇인가요?
둘 다 Evomon에게 부여되는 문서화된 Mutation이지만, 효과가 다릅니다. Shiny는 표준 형태보다 더 강한 스탯을 가지는 반면, Prismatic은 색상이 변경된 패턴을 가집니다. Prismatic도 스탯을 얻는지, 또는 두 가지 롤이 한 Evomon에 동시에 나타날 수 있는지는 저희 기록에 문서화되어 있지 않습니다.
어떤 진화 계열이 실제로 Element Stone을 필요로 하나요?
문서화된 사례는 Humding, Chitmite, Gempillar 계열을 위한 Bug 스톤; Starloop과 Wispuff를 위한 Psychic 스톤; Fluffet을 Fluffastar로 진화시키는 Rock 스톤입니다. Fire, Grass, Ice, Water 스톤은 각각 해당 원소에 광범위하게 적용되며, 더 희귀한 Omni-Stone의 정확한 사용 사례는 아직 문서화되지 않았습니다.
야생에서 Evomon을 찾을 수 없을 때 "Via Evo" 위치는 무엇을 의미하나요?
위치가 "Via Evo" 또는 "From Evo"로 표시된다는 것은 해당 Evomon이 지도상의 어느 곳에서도 야생으로 스폰되지 않으며, 진화 전 단계를 진화시켜서만 얻을 수 있음을 의미합니다. 직접 사냥하는 대신, 이전 단계의 Evomon을 포획하고 육성한 다음, 해당 진화에 필요한 조건을 충족시키면 됩니다. 종종 Element Stone이 필요합니다.
최종 업데이트: 2026-07-02