Evomon 術語總覽
✎ 已觀察 (交叉參考)每趟探險都會發展出其獨特的簡稱,而 Evomon——這款於 2026 年 6 月中旬推出的 Roblox 捕捉怪物 RPG,已經累積超過 2490 萬次造訪——也不例外。本詞彙表將以字母順序定義您在遊戲中和本維基中實際會遇到的術語:包含十五種元素、統一的 SSS 稀有度和 E 級別、捕獲時的隨機系統(Talent、Nature、Trait、Mutation)、各種晶石和消耗品,以及諸如「Via Evo」之類的地圖標記。每個條目都包含一到兩句精確的描述,這些資訊來自遊戲內部資料或社群驗證的紀錄;如果某項機制尚未被記錄,條目會明確說明,而非進行猜測。更深入的細節請參閱連結的資料庫頁面。
A–D:捕獲球、兌換碼與圖鑑 ✎ 已觀察 (交叉參考)
Advance Ball — 最高階的捕獲球,擁有 100% 的捕獲率:野生的 Evomon 只要被擊中就會立刻被捕獲,無需進行任何判定。請將 Advance Ball 保留給稀有發現,而讓較低階的捕獲球處理日常捕獲。
Ascend — 遊戲中出現的終局進度術語。其確切需求和效果尚未在我們的紀錄中被記載,因此我們在此記錄該詞彙,並暫不提供機制細節,直到可以被驗證為止。
Code — 目前有 13 個活躍的兌換碼,可獲得 EXP Fruits、重骰藥水、晶石和 Summon Tickets 等物品。兌換碼需透過遊戲內的設定齒輪圖示輸入,且區分大小寫,請務必精確複製;最新的列表請參閱我們的兌換碼頁面。
Dex — 遊戲內的生物圖鑑,編號至 108。其中 76 個條目已公開真實美術圖並各自擁有維基頁面;這其中有 59 個條目擁有社群驗證的基礎數值,而其餘 17 個條目已被收錄但尚未驗證數值。
Dual-type — 同時擁有兩種元素的生物,並會受到兩種屬性相剋的影響。76 種已公開的生物中,有 18 種是雙屬性。
E:元素、晶石與插槽 ✎ 已觀察 (交叉參考)
Element (亦稱 Type) — 決定戰鬥屬性相剋的元素類別。Evomon 使用經典的十五種元素:Normal、Fire、Water、Grass、Electric、Ice、Fighting、Poison、Ground、Flying、Psychic、Bug、Rock、Steel 和 Dragon;完整的屬性相剋表請參閱我們的屬性相剋表。
Element Stone (亦稱 Evolution Stone) — 元素專屬的進化催化劑,可使特定進化線進行進化;已記錄的晶石涵蓋 Bug、Fire、Grass、Ice、Psychic、Rock 和 Water,它們可從商店、寶箱和兌換碼獲得。已記錄的用途:Bug 晶石用於 Humding–Flutterby–Twirlby、Chitmite–Chitgladi–Chitaladin 和 Gempillar–Gempress 進化線;Psychic 晶石用於 Starloop–Starmuse 和 Wispuff–Wisphade–Wisphex;Rock 晶石可將 Fluffet 轉變為 Fluffastar;而 Fire、Grass、Ice 和 Water 晶石則各自適用於其整個元素屬性。
EM Slot — 部分生物除了標準配置外,還擁有一個額外插槽,在我們的資料中標記為 hasEmSlot。該插槽裝備或解鎖的功能尚未被記錄,因此我們只記錄哪些生物擁有此插槽。
EXP Fruit — 一種消耗品,可提供經驗值,是無需戰鬥練功即可快速升級的方式。EXP Fruits 是最常見的兌換碼獎勵之一。
G–M:裝備、副本與突變 ✎ 已觀察 (交叉參考)
Gear (亦稱 Suit) — 生物穿戴的裝備。存在六套裝備,每套裝備只要穿戴匹配的部件即可獲得套裝加成;完整的細節請參閱我們的裝備頁面。
Gear Dungeon — 可重複挑戰的副本內容,會掉落裝備套裝部件,因此是組裝六套裝備及其加成的來源。確切的掉落表尚未完全記錄,因此請將其他地方列出的掉落率視為未經證實的資訊。
Max Level — 所有已揭露生物的等級上限:90 級。Ultimate Move 在等級上限之前就會解鎖,於 30 級時可獲得(詳見下方)。
Move / MoveSet — 生物學習的攻擊和技能;我們的技能資料庫中收錄了 175 種技能,每種生物可學習的技能組都列在其 Dex 頁面。
Mutation — 生物變異類別的總稱。已記錄兩種突變:Shiny,其數值比標準形態更強;以及 Prismatic,其圖案顏色會重染;兩者都將在下方單獨列出。
N–P:性格、全能晶石與幻彩 ✎ 已觀察 (交叉參考)
Nature — 每隻生物會隨機roll出的 29 種性格之一;每種 Nature 會使一個數值提高 10% 並使另一個數值降低 10%,因此正確的 roll 對於塑造個體能力有著重要的影響。Nature 在捕獲時即固定,除非使用 Nature Reroll Potion 改變;所有 29 種性格都列在我們的性格頁面。
Omni-Stone — 一種較為稀有的進化晶石,不限於單一元素,來源與 Element Stones 相同:商店、寶箱和兌換碼。哪些特定的進化需要 Omni-Stone 而非元素晶石尚未逐一記錄,因此請保留您的 Omni-Stone 直到需求確認為止。
Prismatic — 兩種已記錄的 Mutation 之一:Prismatic 生物擁有重新著色的圖案。我們的記錄僅指出顏色變化本身;Prismatic 是否也像 Shiny 那樣改變數值,則尚未記錄,因此在有更好的證據出現之前,我們將其視為一種視覺變體。請參考下一節中的 Shiny 條目。
R–S:稀有度、重骰、閃光與召喚 ✎ 已觀察 (交叉參考)
Rank E — 在遭遇生物時顯示的社群等級。所有已揭露的 Evomon 都帶有 Rank E,因此目前遊戲中此欄位無法區分不同生物;這不是一個競爭性的階級排名。
Reroll Potion — 三種消耗品的家族 — Trait Reroll、Nature Reroll 和 Talent Reroll 藥水 — 每種藥水都可以重新隨機化一隻生物的對應捕獲數值。這三種藥水都出現在活躍的兌換碼獎勵中。
Shiny — 兩種已記錄的 Mutation 之一:Shiny 生物的數值比標準形態更強。請注意,在 Evomon 中,Shiny 的 roll 被記錄為數值提升,而不僅僅是重新著色。
SSS (rarity) — 顯示在每個已揭露生物上的稀有度等級。由於該數值在所有生物中是統一的,因此它目前無法區分生物,並且在 108 個圖鑑條目中是否存在其他稀有度尚不明確;請勿將其與下方的 SSS Talent 等級混淆。
Suit — 請參閱 Gear:遊戲中用於描述穿戴的裝備部件或套裝的術語。
Summon Ticket — 用於召喚的物品,可從兌換碼獲得。
T–V:天賦、特性、終極招式與進化途徑 ✎ 已觀察 (交叉參考)
Talent grade — 每次捕獲時隨機roll出的數值品質,決定了個體能發揮該物種潛能的百分比:C = 40%、B = 55%、A = 70%、S = 85%、SS = 95%、SSS = 100%。它可以使用 Talent Reroll Potion 改變;計算方式詳見我們的數值與天賦頁面。
Trait — 捕獲時隨機roll出的 41 種被動能力之一,依隨機機率分為三個等級:Normal 為 6.5%、Rare 為 2.7%、Legendary 為 1.5%。完整的列表及其效果請參閱我們的特性頁面;不理想的 roll 可以使用 Trait Reroll Potion 重新隨機化。
Ultimate Move — 生物的標誌性最強招式,在 30 級解鎖 — 這是每個訓練師都值得努力達成的里程碑,因為它遠在 90 級上限之前就能獲得。
Via Evo — 一種地點數值(亦寫作「From Evo」或「Evolution」),意味著該生物不會在野外生成,只能透過進化其前一階段來獲得。與其相關的非區域標記包括「Battle Pass」(該生物來自戰鬥通行證)和「Stay Tune」/「Unknown」(捕獲地點尚未記錄)。
常見問題
所有 Evomon 上的 SSS 都與 SSS 天賦相同嗎?
不,它們是兩個不同的系統,只是碰巧共用一個標籤。稀有度等級 SSS 統一出現在所有 76 種已揭露的生物上,目前沒有區分作用;而 SSS 天賦等級則是每次捕獲品質階梯的頂級(從 C 40% 到 SSS 100%),並且是每隻捕獲到的個體所獨有的。
Shiny 與 Prismatic 突變有何區別?
兩者都是生物的突變,但效果不同:Shiny 的數值比標準形態更強,而 Prismatic 則擁有重新著色的圖案。Prismatic 是否也會獲得數值提升,或者兩種 roll 是否可以在同一隻生物上同時出現,我們的紀錄中尚未記載。
哪些進化線實際上需要 Element Stone?
已記錄的案例包括用於 Humding、Chitmite 和 Gempillar 線的 Bug 晶石;用於 Starloop 和 Wispuff 的 Psychic 晶石;以及用於 Fluffet 進化為 Fluffastar 的 Rock 晶石。Fire、Grass、Ice 和 Water 晶石則各自廣泛適用於其自身的元素,而較稀有的 Omni-Stone 的確切用途案例仍未記錄。
當我在野外找不到生物時,「Via Evo」地點表示什麼意思?
被列為「Via Evo」或「From Evo」的地點表示該生物在地圖上任何地方都沒有野外生成,只能透過進化其前一階段來獲得。與其直接追捕,不如捕獲並培養其進化線的早期階段,然後滿足該進化所需的所有觸發條件 — 通常是 Element Stone。
最後更新: 2026-07-02